[心得] Bio2 DC版 Nightmare模式全破心得

看板BioHazard作者 (搜杯蓋)時間14年前 (2010/11/07 14:59), 編輯推噓7(7019)
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有鑒於上一篇因為在過度憤怒(?)的情況下打的有點令人難以理解, 所以這篇就詳細一些紀錄一下四輪通關的心得: 何謂"Nightmare"模式? DC版獨有(要確認),Bio 2的最難模式,Normal全破一次後即可選擇 該模式特徵為: -敵人、道具配置參照美版 -自動瞄準不可 -敵人移動速度變快,特別是僵屍 -敵人HP相當高,雜魚體力約2倍,Boss約1.5~1.8倍  特別是僵屍大概會有20多發手槍子彈都打不死的經驗 -手槍可以對僵屍、僵屍犬Critical -入手子彈數量調整,手槍子彈一律20發,其他子彈約打8折 (散彈 7>5,榴彈 6>5,沙漠之鷹子彈 8>6) -敵人攻擊力約2倍或以上,以主角HP為200來看,初步推估敵方攻擊力為:  僵屍咬:40  利卡砍腳:50  利卡跳砍:100 其他還有像是表關主角最後的G4戰前半,是直接被砍兩次就死了這樣 -除了換裝鑰匙和子彈無限指令外,無任何隱藏要素可利用 -全過後會出現子彈無限指令(但使用可否與是否通過NM模式無關) 敵人攻略心得: *僵屍:真的能閃就閃,例如警署東側1F辦公室(有2236密碼鎖的那間) 幾乎就是一直陪他們繞圈圈,光是打路上必定該打的都很傷子彈了 真的要打的話以拉遠距離的手槍為主,被拉近沒辦法再切換成有擊退力的武器 也可以善用進出房間的敵人重配置,採取擊破一個後離開房間>擊破下一個的方式 里昂比較大的優勢在於散彈槍上段一定可以一擊必殺,手槍也有強勢的VP70三連發 克蕾兒就真的沒有必定可以一擊打倒僵屍的方法了,所以比較辛苦 十字弓加減用一下,3發*4次必定可以殺死一隻僵屍(反正十字弓也不能拿來打利卡) *利卡:單隻能用靜音步迴避就盡量迴避,且儘可能不要陷入1對2的狀況 因為被刮個四次就準備看白畫面了 =___= 里昂未改裝的散彈槍略嫌單薄,在沒有自動瞄準的狀況下常常利卡不會倒地 推薦用沙漠之鷹打,一樣可以1次1隻 表里昂雖然沙漠之鷹子彈很少,但是必定要打的利卡同樣也比較少 裡里昂就放心用沙漠之鷹K吧XD 克蕾兒就比較安定,硫酸彈一樣是1次1隻,榴彈雖然要3發但是也頗穩 *狗狗:跟平常沒大差別,只是皮有厚一些 行有餘力帶把小刀hame人家吧 *蜘蛛:推薦用手槍/機關槍攻擊牆上or天花板位置的蜘蛛,比較安全 *植物:沒感覺耶,一樣是火焰彈/火焰放射器輕鬆買單... *G幼體:推薦給表主角拿機關槍,60%子彈可以打掉本體還有本體吐出來的幼體 *G-1:里昂使用沙漠之鷹,劇情結束後馬上開4槍之後跑回進門角落開6槍 順利的話BGM會結束,之後就趕快從旁邊逃過不然會被人家最後一擊打 克蕾兒就比較辛苦,雖然場地很大但是硫酸彈射程有限,要有被巴的心理準備 *G-2:難打BOSS之一,因為視角緣故常常瞄不準,直接從旁邊逃也會被打 要繞過逃跑的話推薦背對G2,一看到要攻擊立刻向前跑,然後從G-2旁邊繞過去 里昂推薦使用改裝散彈槍,比較沒有打不到的問題,大概15發左右可以解決 子彈不足的話就沙漠之鷹加減打,但是不好瞄就是 克蕾兒推薦使用閃光保鏢(電擊槍),理由是因為沒打中的硬直很小&子彈減損也少 當然覺得視角瞄的準的也可以使用火焰彈 *G-3:垃圾(1秒),不但可以從旁邊輕鬆跑過,跑很遠人家還會直接跳到車廂上 製造空間給你跑到另外一邊,有沒有這麼佛心的BOSS? 推薦以站在ㄇ字型地圖的上方為主,一旦看到G-3就開始攻擊, 然後逃跑到ㄇ字型的左右邊,這時G-3就會跳到車上(會聽到效果音), 再重新跑到ㄇ字型地圖上方的另外一邊,人家又永遠碰不到你這樣 其他大致上同G-2 *G-4前半/後半:里昂很好打,改裝沙漠之鷹轟下去,反正把握一個原則就是不斷換血XD 前半可以順利完封,後半就反正被打就立刻補血再狂轟就是了,逃跑的意義不是很大 克蕾兒就很麻煩,我打到這裡各種榴彈剩沒多少, 理論上最大傷害的榴彈也無法遠距離攻擊,前半戰推薦用火焰彈,或是榴彈中距離上段 要小心前半戰被巴兩次就死了 *超級暴君:皮好像沒有變厚?其實除了被打就要補血以外,跟Normal沒大差別 *G-5:皮厚很多就是,子彈不足的話打完超級暴君記得去道具箱挖一下 流程心得: 個人覺得難易度是 表克>裡克>=裡里>表里 表里昂雖然沙漠之鷹拿的晚,但是必打利卡也少,本身角色性能也比克蕾兒吃香 最多就是G-2那裡要注意一下 裡里昂則是要儘早拿到沙漠之鷹來打利卡就沒問題了 裡克蕾兒的話,敵人也不算太多,沒什麼特別的感覺 表克蕾兒就真的很悽慘,第一個難關在於警署1F西側置物櫃區的僵屍群 對沒有僵屍即死攻擊的克蕾兒來說真的是個罩門 第二個難關是雪莉VS僵屍狗...被咬五次就昇天了,別去拿榴彈了... 結論:每個主角全破到最後幾乎子彈都所剩無幾,滿辛苦的 個人認為最大的難關不是敵人皮厚,不是子彈少 而是少了天殺的自動瞄準! 沒有自動瞄準的話,走位>攻擊就會花不少時間在調方向,很可能就會不小心吃到攻擊 這個在打帶跑極為重要的NM模式是嚴重的致命傷... 個人覺得這個模式的重點在於,如何去取捨什麼時候要花子彈 什麼時候要用換血戰術,抓到一個平衡的話,就比較好過了。 相機傳輸線不在身邊,過關圖下次補上XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.46.22 ※ 編輯: SolBadguy 來自: 220.141.46.22 (11/07 15:04)

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推詳細
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推勇者
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推自虐
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這模式比原本的Hard還難?(如果扣掉自動瞄準的話)
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美版的配置有比較機,而且扣掉自動瞄準在NM真的差很多
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※ 編輯: SolBadguy 來自: 114.24.2.253 (11/07 23:32)

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敵人體力部分就不知道了,因為沒有玩過Hard
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但感覺應該差不多
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先M起來囉
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嗯嗯 我看你心得感覺也很像Hard 就差在自動瞄準
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11/08 02:18, , 10F
另外G2之前有提過就討厭在會自己補血
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11/08 12:50, , 11F
克蕾兒置物櫃那邊真的很難,不重讀拚暴頭,就得浪費琉彈
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11/09 17:14, , 12F
這板不是可以用小手槍直接爆頭殭屍...
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11/09 17:16, , 13F
打不死的話 直接把殭屍打跌倒在小心跑過去就好 我都這樣XD
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不知跟PC版改編模式Hard一樣嗎? PC也有改編模式
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11/09 19:40, , 15F
樓樓上,NM模式殭屍打了10幾發子彈都不一定會倒地的QQ
11/09 19:40, 15F

11/11 00:40, , 16F
對了問一下原PO 該模式是不是警局之前殭屍可以4槍擊倒
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因為我玩電腦版Hard(改編 一般模式都一樣) 警局前殭屍
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可以少槍擊倒再快速前進 但警局之後不行 感謝啦
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主要我也想證明看看PC版Hard改編是不是等於你玩的
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11/11 22:11, , 20F
DC不在手邊無法確認 Q___Q
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11/11 23:47, , 21F
沒關係還是謝啦
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01/15 01:19, 5年前 , 22F
彈藥的部分是2/3的量,無條件進位,所以手槍30→20
01/15 01:19, 22F

01/15 01:20, 5年前 , 23F
榴彈系列是6→4,十字弓槍是18→12
01/15 01:20, 23F

01/15 01:21, 5年前 , 24F
LEON因為彈藥數量都不是三的倍數,所以都多賺一發XD
01/15 01:21, 24F

01/15 01:29, 5年前 , 25F
PC版只要破關過就能開Hard和Nightmare模式
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01/15 01:29, 5年前 , 26F
以這點來看,Nightmare應該才是最難的版本
01/15 01:29, 26F
文章代碼(AID): #1CravfQO (BioHazard)