[Apex] 賽制討論
今天ALGS 冠軍賽算是全部告一個段落了
最後恭喜NA 的bottom 20拿下北美賽區冠軍
然後早上瑞斯台轉播的最後
有討論了一下關於賽制的優缺點
借用比賽文的說明
決賽採聽牌驟死賽模式:
沒有場數限制,任何一隊達到50分後,該隊「聽牌」
那場之後,進入「驟死賽」
任何聽牌隊伍吃雞,比賽直接結束
吃雞那隊第一,其他隊伍照分數排。
這種賽制的優點是觀賞性很高,而且每隊都有機會拿下冠軍
缺點是選手打得很累很賭爛
強隊不能保有絕對的統治優勢
hal 也在賽後發推抱怨這個爛賽制
(雖然他什麼都會抱怨一下XDD
大家討論看看吧~想知道大家對這個賽制的看法
先說一下個人想法:
大逃殺比賽的賽制本來就很難平衡,我覺得這個賽制已經算很不錯了,在你擁有聽牌機會前強隊可以憑實力贏得最多積分來爭取最快擁有賽點,進而保證有最多機會來贏下冠軍
但這又衍伸另一個問題,就是這個賽制允許「合法組隊」,這樣強隊的領先聽牌又會變得燙
算是一種兩難吧
我對於hal 的推文可以理解但不能認同
我知道這個賽制選手已經抱怨很久了
但是在輸掉比賽之後發那種文只會讓人覺得你輸不起而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.92.15 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BattleRoyale/M.1623670884.A.B46.html
※ 編輯: john0601 (223.139.92.15 臺灣), 06/14/2021 19:42:36
※ 編輯: john0601 (223.139.92.15 臺灣), 06/14/2021 19:43:02
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沒說不能嘴,不過賽後發那種推就是會讓人覺得是不是輸不起w
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哦~感覺這個賽制公平多了,不錯欸
※ 編輯: john0601 (223.138.113.207 臺灣), 06/15/2021 09:30:33
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其實我很好奇這個賽制令人不爽的癥結點是哪個
1、聽牌之後被組隊打的部份?
2、被後面隊伍「賽」到一場搶走冠軍的部份?
如果是前者那解決方法很簡單,就是開啟匿名和全原始造型來解決
如果是後者那強隊擁有更多機會來「賽」一場,這樣還抱怨的話邏輯非常詭異
更何況比賽看下來TSM 、CR 並非沒有把比賽拿下來的機會,只是他們沒有把握好而已
那這樣有什麼立場責怪後來居上的隊伍奪走冠軍呢?
※ 編輯: john0601 (223.138.113.207 臺灣), 06/15/2021 20:22:17
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你的方法的意思是要同一隊連續吃雞兩次?
我看不太懂你的意思
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積分制的缺點很明顯阿~
打到後面場次,後半段的隊伍根本毫無翻盤機會
他們直接擺爛不打或是開場硬撞強隊也會破壞比賽的觀賞性
這種聽牌制就是為了克服積分制的缺點而設立的
如果最後結論還是回歸用積分制來解決一切
那這個討論就毫無價值了
畢竟積分制的缺點還是擺在那邊沒有解決
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刺激的尾圈決勝就是大逃殺遊戲真正迷人的地方,不管是遊戲或者積分都是如此
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※ 編輯: john0601 (111.82.162.158 臺灣), 06/17/2021 23:04:29
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問的是「不爽的點」
不是問「為什麼不爽」
也不是問「幹嘛不爽」
= =?
※ 編輯: john0601 (111.82.120.146 臺灣), 06/20/2021 02:37:23
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