[Apex] E3 EA

看板BattleRoyale作者 (傅立葉56)時間5年前 (2019/06/09 00:58), 編輯推噓10(10029)
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https://www.twitch.tv/ea 倒數兩分鐘 一起來看看EA要怎麼救這遊戲吧 幫推過氣 臭GAME -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.167.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BattleRoyale/M.1560013108.A.079.html

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L-STAR 也回來了
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LSTEAR全自動跟威力晶片 季票任務更多每日還能放著堆
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新造型新槍造型
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RANK 概略講 沒講很詳細
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所以實況主要回來玩了嗎 這陣子Apex在圖奇上表現有夠慘
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wattson 俄羅斯女性英雄
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這個技能組是不是有點強
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電網陷阱 可以布置電網 有多根CD多個充能 可以存4個
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撞到會大緩+傷害 大絕充能器 範圍內回護盾 並-自己CD
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電網撞到 我方會有無線電通知
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APEX部分 就這樣...
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這個牙膏擠的量是不是跟鬥陣有得比
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where is the new map
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我覺得這個在展上的內容更新 比鬥陣節慶還少
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快更新,想跟恐龍大戰三百回合,還有腐蝕新傳說造型還不
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好想趕快看到實況主玩Top5的模式被掛狗屠殺
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樓上 現在不就有了
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這個遊戲到底什麼時候才會內建虛擬環繞呀?每次開這個遊
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戲還得開AE-5的虛擬環繞或是軟體Dolby Atmos,結束之後
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還得關掉,真的很麻煩。
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這遊戲還要虛擬音喔?我覺得他的聲音方向很好聽阿
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他的的音效比起pubg來講算好聽了吧 以我目前有玩的fps
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音效來講覺得戰地做的真不錯
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Apex沒有內建虛擬環繞,不開外部(音效卡或是軟體Dolby
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Atmos)虛擬環繞的話,遊戲音效是沒有前方、後方的分別
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的,必須轉個頭才能確定,就跟古早時代的pubg一樣。pubg
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自從去年開始內建hrtf之後,站在原地不需轉頭就可以輕
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易的知道聲音從前面來的還是後面來的。
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樓上是不是沒戴耳機
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我有5支電競耳機、9支音樂耳機。不過這不是重點。可能
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還是有不少人不知道apex沒有內建虛擬環繞,有興趣的網
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友可以進遊戲的音效設定,下面會顯示2.0輸出。退出遊戲
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,開啟Dolby atmos,再進遊戲,此時音效設定會顯示7.1
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輸出。接著進入遊戲的訓練模式,在探路者講話的時候讓
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自己的角色360度轉頭,聽聽看音效有什麼不同。2.0輸出
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的時候,前方和後方的音效聽起來是一樣的,譬如說右前
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方聽起來跟右後方一樣,是分不出來的。但是7.1輸出的時
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候右前方和右後方很明顯聽起來不一樣,可以很容易辨識。
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