Re: [閒聊] 為什麼很多人都說吃雞過氣?

看板BattleRoyale作者 (破梗了)時間6年前 (2018/06/02 17:00), 6年前編輯推噓12(261495)
留言135則, 35人參與, 5年前最新討論串1/1
※ 引述《skycat2216 (skycat2216)》之銘言: : 說真的,你他X要該死的FPS,拜託,請買4266或等DDR5,這也是Unreal4渣優化的原因:太 : 吃RAM頻率了。 : 如果今天他們用的是Source,我覺得至少會好一點(我TitanFall2全最低用HD4600順跑,但 : 是像藍洞這種做法,我覺得可能要有RX560以上的GPU) : 況且PUBG很可能,沒錯,我說很可能是跑在DX11上,真跑DX12那優化不可能廢到笑(畢竟DX : 12能摸到底層,但以藍洞1.5個猴子的技術能力,也有可能跑DX12)。 : 告訴你們,我沒玩過這遊戲,TR是3小我也不知道,但我就是知道一件事: : 硬體我至少很行 我只想問,一堆人說看人換1070很弱智 那反問一下,難道970配上DDR5,會比1070配上DDR4 FPS多嗎? 等DDR5在玩,應該是建立在顯卡一樣的情況之下 記憶體時脈,對於FPS高低的影響程度,遠不及顯卡 結論 影響FPS主因:顯示卡等級>記憶體時脈 所以FPS不足,先換顯示卡就很合理(重點投資項目) 除此之外,FPS高低,在討論的時候 應該把開的解析度拿出來討論,常常再討論的時候 一堆人只報上自己的FPS,問題根本不知道討論者開的解析度 一樣FPS120,但是在1080P.2K.4K的解析度下,對於GPU的需求差異之大 根本不能直接比較 若是螢幕沒有支持120HZ以上 那麼即便FPS穩定60,FPS高低其實沒有意義了 就算你都穩FPS100,跟你穩FPS61,使用上是一模一樣的 因為螢幕就只能每秒60張,多的也不會顯示 還有你拿泰坦當例子不是很恰當,泰坦是單人遊戲 不會受到SEVER的好壞影響FPS,但是PUBG是網路遊戲 你沒玩,可能不知道,有時候跳傘落第的時候 非常的卡,但是遊戲中段同一場景的FPS,明顯穩定很多 這應該跟電腦配備無關,比較有差異的是SEVER優化 有錯,請高手提點,3Q 補充 https://goo.gl/BcfE5D 這裡有提到的 Frame Latency 簡單翻譯:就是顯卡輸出影像的時間點,會有差異 但問題是,顯示卡的輸出,就是他劃的第二章圖片阿 顯卡畫好圖的時間>螢幕呈現的時間,怎麼會有LAG的問題? 在補充 原先認為跟反應時間有關係,但WIKI上定義的"反應時間" 反應時間的計算方式是一個像素從暗轉亮再從亮轉暗的時間之總合 所以跟張數有關係,但可能不是主要因數 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.170.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1527930058.A.C99.html

06/02 17:03, 6年前 , 1F
60Hz螢幕下的穩60跟穩120絕對有感好嗎
06/02 17:03, 1F

06/02 17:05, 6年前 , 2F
60hz螢幕和禎數高於60的影響已經在相關fps版戰到不想戰
06/02 17:05, 2F

06/02 17:06, 6年前 , 3F
如同一樓有說絕對有差
06/02 17:06, 3F
我建議兩位去買顆144的螢幕,使用後比較一下,再回來看看 60hz的螢幕,穩61,跟穩141有沒有差異 ※ 編輯: lalbj (36.228.170.92), 06/02/2018 17:07:09

06/02 17:06, 6年前 , 4F
120hz配120禎>60hz配120禎>60hz配60禎
06/02 17:06, 4F
你螢幕的極致顯示,就是每秒60張,請問多的60張要怎麼顯示出來? ※ 編輯: lalbj (36.228.170.92), 06/02/2018 17:07:57

06/02 17:09, 6年前 , 5F
光壓槍就有差,你這個癥結點不只在舊cs版,ow也討論過了
06/02 17:09, 5F

06/02 17:09, 6年前 , 6F
差別在於每幀之間的間隔阿....
06/02 17:09, 6F

06/02 17:09, 6年前 , 7F
更早期舊cs版還有人說人眼看不出30以上的差別,30就好了
06/02 17:09, 7F

06/02 17:10, 6年前 , 8F
穩60幀不代表你每幀之間時間是一樣的 除非你開垂直同步
06/02 17:10, 8F

06/02 17:10, 6年前 , 9F
所以我說一堆人在靠北fps不穩根本沒意義阿 大多數人用60
06/02 17:10, 9F

06/02 17:10, 6年前 , 10F
hz的螢幕根本感受不出差異 藍洞幹嘛優化這個
06/02 17:10, 10F

06/02 17:11, 6年前 , 11F
對了 我就從c時期crt螢幕到現在用144hz,你這問題十幾年
06/02 17:11, 11F

06/02 17:11, 6年前 , 12F
前就在吵了,直到後來fps玩家都有定調,就是我上面推文的
06/02 17:11, 12F

06/02 17:12, 6年前 , 13F
結論
06/02 17:12, 13F
感謝max大的分享,所以我文中用了穩"61"張,這個詞 也就是永遠fps不低於hz,代表永遠不會有漏張的狀況 但螢幕給肉眼,能給的就是一秒60張上限 要怎麼樣讓肉眼能有比較順的感受? ※ 編輯: lalbj (36.228.170.92), 06/02/2018 17:14:30

06/02 17:14, 6年前 , 14F
最後扯回優化 事實就是PUBG現在連穩60都沒辦法
06/02 17:14, 14F
這我認同,很多場景,或是開場有時候都會突然掉禎,且是很誇張那種 ※ 編輯: lalbj (36.228.170.92), 06/02/2018 17:15:28

06/02 17:15, 6年前 , 15F
在戰況激烈或決賽圈投擲勿亂丟的情況常常不到60
06/02 17:15, 15F

06/02 17:16, 6年前 , 16F
禎數越高 input lag越不明顯
06/02 17:16, 16F

06/02 17:16, 6年前 , 17F
壓槍、瞄準都有差,那是手在操作滑鼠會有感覺的,我舉tf2
06/02 17:16, 17F

06/02 17:17, 6年前 , 18F
為例,tf2玩家普遍都60hz,連比賽一些業餘玩家也是,但是
06/02 17:17, 18F

06/02 17:18, 6年前 , 19F
大家都會用config讓禎數幾百在跑,不管事用hit scan或是
06/02 17:18, 19F

06/02 17:18, 6年前 , 20F
預判武器,都是有差
06/02 17:18, 20F
這真的很難理解,螢幕每秒只能給60張,請問多的去哪了? 只要永遠不低於60,為何會有差異? ※ 編輯: lalbj (36.228.170.92), 06/02/2018 17:21:19 ※ 編輯: lalbj (36.228.170.92), 06/02/2018 17:34:22

06/02 17:31, 6年前 , 21F
你打關鍵字很多文章在探討.和操作延遲有關,否則大家都開
06/02 17:31, 21F

06/02 17:31, 6年前 , 22F
垂直同步打射擊遊戲就好了..
06/02 17:31, 22F
我大概了解你的意思了 就是說,螢幕每"秒"60張,但是有可能前0.5秒40張,後0.5秒20張 一樣60張每秒,但是體感上的後面0.5秒等於是lag了 但我的意思是,就算你今天可以算到200張,你也不可能前0.5秒100張阿 螢幕還是只能在一秒內顯示60張 ※ 編輯: lalbj (36.228.170.92), 06/02/2018 17:41:05

06/02 17:36, 6年前 , 23F
= = 那這樣960 ram8g 在加8g會不會比較穩一點?
06/02 17:36, 23F

06/02 17:37, 6年前 , 24F
06/02 17:37, 24F

06/02 17:39, 6年前 , 25F
你對於FPS跟螢幕hz數還理解不夠深 一樓說的是對的 只
06/02 17:39, 25F

06/02 17:39, 6年前 , 26F
是沒有解釋完畢
06/02 17:39, 26F

06/02 17:41, 6年前 , 27F
還有我看你語氣根本不想討論 只想堅持自己的意見
06/02 17:41, 27F

06/02 17:41, 6年前 , 28F
有疑惑地可以看推文那影片,然後備存下來,往後這問題還是
06/02 17:41, 28F

06/02 17:42, 6年前 , 29F
還是會繼續爭論一下,也許在下一款新的射擊遊戲
06/02 17:42, 29F
感謝max大,這樣看來主要問題是 顯卡輸出的時間點,無法跟螢幕刷新的時間點剛好重疊 才會變成FPS高,能讓螢幕有更多選擇 ※ 編輯: lalbj (36.228.170.92), 06/02/2018 17:46:42

06/02 18:34, 6年前 , 30F
還有你拿泰坦當例子不是很恰當,泰坦是單人遊戲
06/02 18:34, 30F

06/02 18:34, 6年前 , 31F
不會受到SEVER的好壞影響FPS,但是PUBG是網路遊戲
06/02 18:34, 31F

06/02 18:34, 6年前 , 32F
那請解釋多人連線模式,SERVER日常爆炸,為何也沒掉F
06/02 18:34, 32F
還有 63 則推文
06/02 20:09, 6年前 , 96F
自己不懂還叫別人去買螢幕自己看 無知真可怕
06/02 20:09, 96F

06/02 20:17, 6年前 , 97F
衝著這篇我買新螢幕了 hen舒服(=゚ω゚)ノ
06/02 20:17, 97F

06/02 20:22, 6年前 , 98F
60升144無感
06/02 20:22, 98F

06/02 20:23, 6年前 , 99F
不過144降回60就會覺得這甚麼爛畫面
06/02 20:23, 99F

06/02 21:00, 6年前 , 100F
我用1080和1050TI測2400和2667對PUBG的FPS差異,結果無
06/02 21:00, 100F

06/02 21:00, 6年前 , 101F
06/02 21:00, 101F

06/02 21:05, 6年前 , 102F
但2400和2666對巫師3和看門狗2有差
06/02 21:05, 102F

06/02 22:15, 6年前 , 103F
PUBG這種拉基優化你可能要2400跟3200去比 可以多十幾張吧
06/02 22:15, 103F

06/02 22:55, 6年前 , 104F
顯卡一直都是提升效能最有效的項目,就我玩ow來說1050ti升
06/02 22:55, 104F

06/02 22:55, 6年前 , 105F
級成1080直接從120fps到穩200左右,只有pubg這糞優化才升級
06/02 22:55, 105F

06/02 22:55, 6年前 , 106F
無感
06/02 22:55, 106F

06/02 23:12, 6年前 , 107F
fps穩60不代表在一秒內穩定間隔生成畫面 假設1000毫秒
06/02 23:12, 107F

06/02 23:12, 6年前 , 108F
內 生成60幀 但是其中一幀卡了200毫秒 剩下59幀擠在800
06/02 23:12, 108F

06/02 23:12, 6年前 , 109F
毫秒內生成也是fps穩60阿 但是你卡的那200毫秒就是關鍵
06/02 23:12, 109F

06/02 23:12, 6年前 , 110F
225毫秒m16a4可以射3發 光你卡的時間點可能少一顆或是
06/02 23:12, 110F

06/02 23:12, 6年前 , 111F
兩顆子彈 你懂為什麼fps類型遊戲這麼強調幀數 ping了
06/02 23:12, 111F

06/02 23:12, 6年前 , 112F
嘛。就算人感覺不出來好了 你的子彈 敵人的子彈可是不會
06/02 23:12, 112F

06/02 23:12, 6年前 , 113F
也跟著你反應遲鈍的
06/02 23:12, 113F

06/02 23:14, 6年前 , 114F
60跟120最好沒差 不懂裝懂笑死
06/02 23:14, 114F

06/02 23:16, 6年前 , 115F
能不能多做點功課呀?
06/02 23:16, 115F

06/02 23:31, 6年前 , 116F
開頭有人提輸入延遲 後面提幀生成時間 可是不懂得人還是
06/02 23:31, 116F

06/02 23:31, 6年前 , 117F
不懂繼續跳針多出來的幀沒用 真的是很心累
06/02 23:31, 117F

06/03 00:15, 6年前 , 118F
在那邊辯你自己去試一次不就好了 60 120 240你最好
06/03 00:15, 118F

06/03 00:15, 6年前 , 119F
看不出來
06/03 00:15, 119F

06/03 00:15, 6年前 , 120F
可撥
06/03 00:15, 120F

06/03 01:24, 6年前 , 121F
許饒得8700k+1080Ti都會掉幀了你說呢==
06/03 01:24, 121F

06/03 08:49, 6年前 , 122F
Fps和hz兩個都是越高越好
06/03 08:49, 122F

06/03 10:17, 6年前 , 123F
這個討論的態度不對
06/03 10:17, 123F

06/03 10:53, 6年前 , 124F
什麼是SEVER QQ..
06/03 10:53, 124F

06/03 13:40, 6年前 , 125F
伺服器
06/03 13:40, 125F

06/03 15:15, 6年前 , 126F
我兩台電腦 一台75 一台144 我都覺得差很多了(開穩7
06/03 15:15, 126F

06/03 15:15, 6年前 , 127F
5 跟 跑無上限)何況60 。另外不推先換顯卡是因為現
06/03 15:15, 127F

06/03 15:15, 6年前 , 128F
在太貴了 建議你先搞清楚狀況
06/03 15:15, 128F

06/03 16:06, 6年前 , 129F
你螢幕擷取一秒60張,顯示卡丟60張出來,你以為全對稱,
06/03 16:06, 129F

06/03 16:06, 6年前 , 130F
顯卡丟一張螢幕抓一張給你喔????那G-sync功能是在貴
06/03 16:06, 130F

06/03 16:06, 6年前 , 131F
什麼??
06/03 16:06, 131F

06/03 18:47, 6年前 , 132F
....
06/03 18:47, 132F

06/08 00:46, 6年前 , 133F
06/08 00:46, 133F

07/05 02:40, 5年前 , 134F
射擊遊戲用60hz螢幕根本玩不下去好嗎 然後pubg又很莫名
07/05 02:40, 134F

07/05 02:40, 5年前 , 135F
的掉幀 要穩100超難 超糞 玩不下去
07/05 02:40, 135F
文章代碼(AID): #1R4bpAoP (BattleRoyale)