[閒聊] 比賽規則怎麼改才會好看

看板BattleRoyale作者 (苦澀人生)時間6年前 (2018/05/03 11:57), 編輯推噓12(14231)
留言47則, 24人參與, 6年前最新討論串1/4 (看更多)
現在看比賽都覺得很無趣 所有隊伍都是龜龜龜 避戰 搜物資 節奏有夠慢 一點都沒有刺激的感覺 如果改成擊殺的人積分有加乘 甚至比吃雞了還要來的高 比賽會不會好看一點 不然這樣下去一定是沒人要看的 搜物資這種事情每個人都不會想看的 觀眾想看的是打架跟操作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.9.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1525319851.A.F41.html

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那你肯定沒看過以前的lol
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lol就算是互農 對線還是有張力的
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很難,競賽都有獲勝條件,而pubg是“活到最後”。即使
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擊殺調再高,隊伍打得很莽,還是容易被黃雀在後,為避免
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太早死還是會打得很龜
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我覺得是ob跟賽評還不知道怎麼呈現比較精彩
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不避戰 怎麼搜物資 沒物資怎麼殺人 不用搜物資 那打CS就好吧
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遊戲本質就是這樣 改掉有沒有刺激感不知道 但就變另一個遊戲
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前幾天歐洲的dreamhack才幾千人看,都是頂尖一流隊伍,
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強度不知道高台灣幾個層次。但沒用,其實這遊戲的比賽是
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實況主實況的延伸,想想加加屋為什麼最成功吧…
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殺人分數倍數成長 整隊超過10殺額外加分可能會比較多人想
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打架吧
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這遊戲比賽真的很無聊..還一堆人再捧
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殺人分數要比吃雞高 那CSGO也不要比炸彈圖了 打死鬥看
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分數就好 根本本末倒置
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昨天的OGN就很精彩阿 台灣的比賽真的要加油 各方面都還
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有進步空間
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都說互農能有什麼張力...
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某樓悲憤仔 昨天還氣到在聊天室貼PUBG 4月下降14%的標題
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==
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Lol以前不就是讓Ad農30分鐘 其他人穩住 然後比Ad操作嗎?
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小圖出了應該會更加快節奏
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我覺得OB帶得好的話還是蠻精彩的 不會冷場
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你的要求可以改看csgo比賽
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這遊戲真的不適合走電競
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讓我想起文明VI要辦電競
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白癡總是喜歡說不如玩cs
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這遊戲就算一下就滿裝也不會像cs
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物資10倍
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看不懂所以就在喊無聊XD 不都是這樣嗎
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改成遊戲角色死亡,該帳號也會同時被刪除..這樣一定很精彩
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這樣才是標準的生存遊戲..
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或者每人要先繳100蒸氣點才能入場,最後生存者全拿這樣
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要好看 地圖剩1/10 玩家人數剩1/4 強迫開戰
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05/03 16:26, 6年前 , 36F
原本那種尺寸人數本來就不利於電競
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05/03 16:48, 6年前 , 37F
很簡單啊 開場落地後十五秒時間暫停讓大家購買武器
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配備 擊殺有金錢累積到下一場比賽可以買狙買甲
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pubg官方就傻為了弄電境來攪動平衡
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要平衡直接擬真就好了啦 保證平衡
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LOL CSGO DOTA2 OW目前電競四本柱 不知道PUBG排老幾
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不懂酸的點是啥 他講的沒錯啊
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擊殺分數那麼低 大家都不想冒險 前5圈就看他們搜
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殺一個才10分 大家寧願當趴地仔 龜名次
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雖然吃雞才是最後的贏家 但變成大家只想龜
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05/04 19:08, 6年前 , 46F
對觀眾來說真的很無聊 比賽也很難看
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05/05 02:16, 6年前 , 47F
想看打架跟操作看CSGO不就好了
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