Re: [問題] 會因為PC的神仙太多轉戰手機嗎

看板BattleRoyale作者 (ccc)時間6年前 (2018/03/11 15:21), 6年前編輯推噓8(8011)
留言19則, 10人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
先回標題,不會 對射擊遊戲玩家來說應該喜歡的是 滑鼠和鍵盤上精進自己操作的感覺 PC吃雞和手機吃雞 這比LOL和傳說對決差距還大 況且手機板還提供輔助瞄準,瞄到人附近就自動鎖定 如果只是想體驗在幾十人玩家中生存下來的感覺 又不想練太多有的沒的,手機的確是個選擇 然後還是很多人用模擬器在PC上玩手遊吃雞 我很確定這對手機玩家來說就像手把打滑鼠 手遊一樣有掛,還有人在網咖玩模擬器開掛 影片各社團都有 我倒認為現在對PUBG來說最需要改善的 (防堵外掛是基本不用多說) 是伺服器的穩定和遊戲節奏的改變 前者讓部分實況主在撿不起槍,頓頓頓瞬移之後quit game 最後一次看ninja玩pubg,兩場沙漠下去一場撿不起槍 一場撿了之後子彈reload失敗卡彈無法射擊 就再也沒看過他開過pubg 再說遊戲節奏,pubg的地圖真的太大,以現在fpp來說大家 都跳熱點,第一圈就剩30人,中間有一段時間都是逛街和等縮圈 pubg完成一場勝利要30分起跳,4nite只要20分左右(甚至不到20分) 所以當說要推出4X4的地圖時,我真認為是這遊戲的救星.. 一來遊戲節奏加快,二來做一張讓伺服器可以比較穩定運行的小地圖吧 這幾天一直有人問shroud關於pubg or 4nite,他說對他而言他比較享受 4nite,他依然喜愛pubg,但pubg有點停滯不前,不管是伺服器穩定還是遊 戲節奏本身,不是新增skin就能改變的.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.144.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1520752874.A.7BE.html

03/11 15:27, 6年前 , 1F
fornite那種玩法加畫風我玩一下就覺得無聊了
03/11 15:27, 1F

03/11 15:27, 6年前 , 2F
而且fornite也沒fpp阿
03/11 15:27, 2F

03/11 15:29, 6年前 , 3F
4nite完全是不同遊戲,建築可以讓走位很秀,這遊戲也不適
03/11 15:29, 3F

03/11 15:29, 6年前 , 4F
合fpp,兩款完全不用去走同一條路,絕對都各有優點
03/11 15:29, 4F
※ 編輯: max90283 (220.134.144.242), 03/11/2018 15:30:09

03/11 15:37, 6年前 , 5F
提醒各位 比較兩者異同沒問題 但本板不開放討論手遊喔
03/11 15:37, 5F

03/11 15:51, 6年前 , 6F
我玩的手機版怎麼沒有輔助瞄準
03/11 15:51, 6F

03/11 15:56, 6年前 , 7F
設定裡都有阿,三款有,版主說不討論手遊,就不多說
03/11 15:56, 7F

03/11 16:10, 6年前 , 8F
我身邊的人都是49轉pubg欸 轉了就沒再回去了
03/11 16:10, 8F

03/11 16:11, 6年前 , 9F
Pubg的製作人做遊戲的速度真的很龜
03/11 16:11, 9F

03/11 16:24, 6年前 , 10F
也期待小地圖能運用在電競上,可以縮減到12隊同場,加快比
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03/11 16:24, 6年前 , 11F
賽節奏,這對pubg來說很重要..
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03/11 18:14, 6年前 , 12F
期待小地圖
03/11 18:14, 12F

03/11 19:05, 6年前 , 13F
用模擬器的自成一服,不會跟手機版同服
03/11 19:05, 13F

03/11 19:08, 6年前 , 14F
用模擬器的很好偵查,因為都是用x86版的android。
03/11 19:08, 14F

03/12 02:45, 6年前 , 15F
那zf2呢? X86
03/12 02:45, 15F

03/12 07:17, 6年前 , 16F
官方只說模擬器的一服,自己試。我只說模擬器基本就是在
03/12 07:17, 16F

03/12 07:17, 6年前 , 17F
PC跑x86版的android。至於真的是x86核心的誰知,問騰訊
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03/12 07:17, 6年前 , 18F
03/12 07:17, 18F

03/12 11:44, 6年前 , 19F
我一開始也覺得49很爛 後來玩久了發現很好玩
03/12 11:44, 19F
文章代碼(AID): #1QfDZgU- (BattleRoyale)
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