Re: [問題] 會因為PC的神仙太多轉戰手機嗎
先回標題,不會
對射擊遊戲玩家來說應該喜歡的是
滑鼠和鍵盤上精進自己操作的感覺
PC吃雞和手機吃雞
這比LOL和傳說對決差距還大
況且手機板還提供輔助瞄準,瞄到人附近就自動鎖定
如果只是想體驗在幾十人玩家中生存下來的感覺
又不想練太多有的沒的,手機的確是個選擇
然後還是很多人用模擬器在PC上玩手遊吃雞
我很確定這對手機玩家來說就像手把打滑鼠
手遊一樣有掛,還有人在網咖玩模擬器開掛
影片各社團都有
我倒認為現在對PUBG來說最需要改善的
(防堵外掛是基本不用多說)
是伺服器的穩定和遊戲節奏的改變
前者讓部分實況主在撿不起槍,頓頓頓瞬移之後quit game
最後一次看ninja玩pubg,兩場沙漠下去一場撿不起槍
一場撿了之後子彈reload失敗卡彈無法射擊
就再也沒看過他開過pubg
再說遊戲節奏,pubg的地圖真的太大,以現在fpp來說大家
都跳熱點,第一圈就剩30人,中間有一段時間都是逛街和等縮圈
pubg完成一場勝利要30分起跳,4nite只要20分左右(甚至不到20分)
所以當說要推出4X4的地圖時,我真認為是這遊戲的救星..
一來遊戲節奏加快,二來做一張讓伺服器可以比較穩定運行的小地圖吧
這幾天一直有人問shroud關於pubg or 4nite,他說對他而言他比較享受
4nite,他依然喜愛pubg,但pubg有點停滯不前,不管是伺服器穩定還是遊
戲節奏本身,不是新增skin就能改變的..
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