Re: [OOTP] 萬年老問題又來了

看板Baseball_Sim作者 (tunacan)時間6年前 (2017/07/11 22:25), 編輯推噓4(401)
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之前有參考國外玩家的玩法 就是關掉OVA跟球員目前數值來玩 當然電腦球隊的參考數值也要把目前數值那列調到0 電腦GM的配重也要喔不然超虧 我是調今年數據67去年22前年11 然後為了彌補現在數值看不到交易難度用預設而不是調高 球探準度調HIGH 潛力數據調20-80模仿現實報告 每次模擬一週看數據 然後決定重點培養新秀小聯盟的升降跟排大聯盟輪替棒次 7天名單這時候就會是好東西 比賽會看球隊狀況偶爾改策略 但不會實際進去跑 這種玩法呢 一句話 超累 超級時間泥棒 沒有現實數據所以你就要一項項去看K率、BB率、ISO、BABIP跟一堆數據 去猜他現在數值大概在哪 然後要做一定程度的筆記 不然會狂忘然後一直反覆點回去看浪費時間 要常常靠對面教練對交易的反應來猜自己這交易是否失智 但恐怕還是做了一堆失智的決定= = 不過超好玩的 推薦開來虐自己一次看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.117.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1499783143.A.704.html

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考完試試試看 蠻有趣的
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好像有點刺激的感覺
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普通設定就精神時光屋了 這玩法感覺是在精神時光屋裡
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再蓋一座精神時光屋XD
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不過這有些要在哪裡設定啊
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文章代碼(AID): #1PPD_dS4 (Baseball_Sim)
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