[討論] 如果電子好球帶納入隨機機制?

看板Baseball作者 (ayachyan)時間3周前 (2024/05/16 11:56), 編輯推噓-1(181916)
留言53則, 47人參與, 3周前最新討論串1/1
一些人反對電子好球帶的說法是人為誤判也是棒球的醍醐味 那如果採用電子好球帶後納入隨機機制呢? 以這個打席為例 https://i.imgur.com/bN4Y9Kz.png
第2球第4球整顆在K-zone內判好球,第7顆整顆在K-zone外判壞球 這種沒異議 但像第1顆、第5顆,有削到邊界的 就由電子好球帶系統去計算球面積在K-zone內的比例, 有幾%面積在K-zone內,判成好球的機率就是幾% 像第1顆大概85%,第5顆大概50% 這樣有搞頭嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.69.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1715831814.A.0E6.html

05/16 11:57, 3周前 , 1F
那幹嘛改?
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沒有 別發癲
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沒有
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2K就是這樣玩的
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壓線就是好球
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有意思
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去爬一下韓國ABS幾篇文
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沒必要 打球還賭運氣嗎 又不是打麻將
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不要想這些有的沒得
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1%機率紅中壞球
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不如在客隊進攻時把ABS主機上乖乖吃掉,加強主場優勢
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給觀眾按鈕投票那顆是好是壞不是更好玩?
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你轉蛋玩到瘋掉了嗎
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開放挑戰比較有趣
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隨機是怎樣= =
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投票機制
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電動嗎? 自行增加難度?
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有創意給推
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要不要把保底加進去==
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有料 我建議加入保底和10連
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是在玩D&D逆
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那這樣不就跟現在人工一樣了嗎 現在人工就是好壞球10%
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機率會判錯
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醍醐味個頭
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我同意可以壓線在固定(例如3%)百分比以下算壞球
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但沒必要隨機 醍醐味到底是甚麼味 講來聽一下
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05/16 12:13, 3周前 , 28F
有趣唷
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05/16 12:14, 3周前 , 29F
好球帶就是銷到就算,你懂不懂?高搞不好連好球帶是立體的
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你也不知道吧
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電子好球帶只是輔助 一切應以肉眼為主
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電子好球帶比起誤判 比較多是肉眼錯誤 實際上就有削到
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去玩The Show
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05/16 12:26, 3周前 , 34F
那幹嘛要電子好球帶
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05/16 12:27, 3周前 , 35F
電子好球帶就是想要準確,結果你還要故意把它改成不準確?
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05/16 12:27, 3周前 , 36F
那幹嘛用電子好球帶????
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05/16 12:27, 3周前 , 37F
呵呵
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05/16 12:28, 3周前 , 38F
把改電子要避免的事情拉回來幹嘛???
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05/16 12:30, 3周前 , 39F
好好笑 怎麼覺得是在反諷 但大家都很認真討論
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05/16 12:32, 3周前 , 40F
應該跟K/B值掛鉤 越高的投手有favor 邊角越容易撿
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05/16 12:49, 3周前 , 41F
壞文明==
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05/16 12:56, 3周前 , 42F
要不要還能設定屬性:外角海屬性,變形蟲屬性,A4屬性
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,想早點下班屬性
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弄這幹嘛?跟這系統追求的完全相反
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05/16 13:07, 3周前 , 45F
其實這樣不錯,某種程度上保留了變形蟲
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05/16 13:15, 3周前 , 46F
美國運彩莊家會很開心, 裡面機制怎麼判定沒人知道
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05/16 13:16, 3周前 , 47F
都電子了,算面積比較好,超過一半就好球
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05/16 14:35, 3周前 , 48F
說得好 下次別說了
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05/16 15:55, 3周前 , 49F
難看 棒球就是要有誤判才叫比賽
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05/16 17:36, 3周前 , 50F
XDXDXD
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05/16 19:33, 3周前 , 51F
你是在打MVP2005嗎
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05/16 21:31, 3周前 , 52F
電子好球帶就是要精準 不然要電子幹嘛 就給人判就好
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05/17 08:51, 3周前 , 53F
還隨機勒
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文章代碼(AID): #1cHOG63c (Baseball)