[新聞] 新規奏效 MLB打擊率上升、用時場均少31分鐘

看板Baseball作者 (梟狼♥梟雄ヶ梟狼顧ヶ狼)時間1年前 (2023/04/11 08:53), 1年前編輯推噓20(20027)
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新規奏效 MLB打擊率上升、用時場均少31分鐘 作者:王毓健 2023年4月11日 07:58 https://imgs.tsna.com/article/1681170985_VoSwO.jpg
Matt Chapman暫居聯盟開季打擊王。(達志影像資料庫) 經過反覆測試後,MLB從今年季前熱身賽起實施限制守備布陣、投球計時器、壘包加大等 新規則,在例行賽前1.5周似乎起作用,與去年同期相較,全聯盟平均打擊率由0.233升至 0.249,盜壘成功率提升30%,每場用時少31分鐘,讓平均比賽時間可望成為1984年來最低 。 MLB去年平均打擊率0.243是自1968年以來最低,今年限制守備布陣後,至少季初效果立竿 見影,相較去年同期右打打擊率由0.236升至0.253,左打打擊率由0.228升至0.245。多倫 多藍鳥右打Matt Chapman以0.475暫居聯盟打擊王,邁阿密馬林魚左打Luis Arraez以 0.471次之,聖路易紅雀團隊打擊率0.294則是30隊最佳。 克里夫蘭守護者總教練Terry Francona說:「我認為這些新規則對比賽有好處。我們目標 是不讓它們妨礙我們的比賽方式。這不能保證你會贏或輸,或打得好或壞,但祇是不要讓 新規則妨礙。我們還在努力讓幾個投手更適應,但多數情況下我認為我們做得還不壞。」 上周投球計時器違規較開幕周末略有增加,但場均只是從前4天0.82次上升至0.89次,約 有2/3違規來自投手,而包括投、打同場各違規1次大谷翔平在內,共16人2度違規並列最 多。紐約大都會有10人曾犯禁是各隊最多。 去年前11天,9局比賽平均用時是3小時9分,賽季最終是3小時4分。今年前11天是2小時38 分,如果能維持,可望是1984年場均2小時35分以來新低。此外,場均盜壘成功由1.0次增 加到1.3次,盜壘成功率也由74%上升至79.6%,儘管MLB將壘包由15×15改為18×18(單位 均為英寸)是考量跑者安全而非鼓勵盜壘。 科羅拉多洛磯一壘手CJ Cron說:「我從來沒經歷過這種事。所以我想我們還在學習。但 是,是的,好像沒有多少休息時間,尤其是守備時,感覺就像隨時總是有動作在進行。」 亞特蘭大勇士主帥Brian Snitker說:「我知道投球計時器及所有會起作用的東西。我經 歷過。而且我認為你會看到一壘打大復活。因為我們沒有去覆蓋鑽石兩側,會有更多安打 ,過去幾年因為有那樣守,很多安打都變出局。」 世界大賽衛冕軍休士頓太空目前勝率不到5成,教頭Dusty Baker語帶保留:「我不知道( 新規則的影響)。有些年是打者年,有些年是投手年。我們才打了1星期球,這很難說。 」 棒球 MLB 大谷翔平 Matt Chapman 投球計時器 守備布陣 TSNA體育新聞團隊 https://tsna.com/article/70528 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.153.97.181 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1681174382.A.9A0.html ※ 編輯: FoRTuNaTeR (113.153.97.181 日本), 04/11/2023 08:56:00

04/11 08:54, 1年前 , 1F
反觀中職
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04/11 08:55, 1年前 , 2F
哇靠快破三成
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04/11 08:55, 1年前 , 3F
看錯
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04/11 08:56, 1年前 , 4F
反觀落後國家
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04/11 08:57, 1年前 , 5F
反觀
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04/11 08:57, 1年前 , 6F
滾地球BABIP 去年.241 今年.248
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04/11 09:04, 1年前 , 7F
這些新的規定 說到底也是要拯救收視率 希望能奏效吧
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04/11 09:12, 1年前 , 8F
新規定裡面只有布陣不認同 如果我布陣花的時間不多為
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什麼會影像比賽?
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04/11 09:18, 1年前 , 10F
打擊率提升跟布陣的關係比較大啦
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04/11 09:18, 1年前 , 11F
禁布陣又不是為了比賽更快= =
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04/11 09:19, 1年前 , 12F
禁止佈陣就是希望能夠比賽好看,不再用科學分析主導
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比賽。比方大王招牌滾 再沒有佈陣的情況下能穿越出
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去 但佈陣讓他出局 進而無法在這個聯盟生存,並非8
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樓所說是因為比賽時間而禁止,純粹是不要讓科學沒收
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04/11 09:19, 1年前 , 16F
安打。
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04/11 09:21, 1年前 , 17F
禁止布陣很好啊 不然整天吞K跟全壘打有啥好看
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04/11 09:23, 1年前 , 18F
總而言之,禁止佈陣為了打擊率與收視率,就跟當初小
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04/11 09:23, 1年前 , 19F
聯盟實驗要把投手丘往後移,為了攻擊野球,雖然失敗
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04/11 09:23, 1年前 , 20F
了。
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04/11 09:24, 1年前 , 21F
畢竟是職業運動,提高精彩度的布陣限制只能接受
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04/11 09:25, 1年前 , 22F
有效縮時
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04/11 09:25, 1年前 , 23F
今年好看很多 壘包加大也多了很多盜壘 不過投手習慣
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04/11 09:25, 1年前 , 24F
計時器後應該會漸漸摸到最後再投 時間應該會回來
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04/11 09:26, 1年前 , 25F
把盜壘的價值提升也是很棒的改變
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04/11 09:27, 1年前 , 26F
整體方向就是把逐漸單調的比賽內容重新調整回來
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04/11 09:32, 1年前 , 27F
一場比賽2個半小時好看多了
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04/11 09:40, 1年前 , 28F
中職趕快抄作業
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04/11 09:41, 1年前 , 29F
承認打者進步很難?
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04/11 09:49, 1年前 , 30F
舒服看球 真舒服
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04/11 09:51, 1年前 , 31F
怎會有人覺得佈陣是影響時間 笑死
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04/11 09:56, 1年前 , 32F
安打變多是延長時間吧
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04/11 10:00, 1年前 , 33F
中職投手太會摸
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04/11 10:03, 1年前 , 34F
大聯盟的執行力真的強
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04/11 10:03, 1年前 , 35F
時間變短主要是某些東西不見 攻擊的增幅只不過回填一咪咪
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04/11 10:04, 1年前 , 36F
時間
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04/11 10:12, 1年前 , 37F
2.5小時讚 中職看到7局就累了
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04/11 10:18, 1年前 , 38F
佈陣就多數觀眾不喜歡 這樣也不懂
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04/11 10:19, 1年前 , 39F
佈陣觀眾球員聯盟都不喜歡
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04/11 10:19, 1年前 , 40F
不喜歡佈陣 這樣投手跟守備的爛都會被縮小
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04/11 11:12, 1年前 , 41F
反觀 中職還不錯快跟上
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04/11 11:27, 1年前 , 42F
佈陣開始時新鮮 長期用剩下k和hr有夠無聊
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04/11 11:36, 1年前 , 43F
布陣讓球員守備時的運動能力差距縮小 這一點非常不好
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04/11 14:17, 1年前 , 44F
一切都是為了讓比賽更好看 場上的安打盜壘防守跑動更多
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04/11 14:17, 1年前 , 45F
比賽時間縮短只是好的副作用不是目標 極端佈陣就是讓
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04/11 14:17, 1年前 , 46F
很多安打或美技守備變成pop out一樣無聊
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04/11 16:16, 1年前 , 47F
天母人非常需要
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文章代碼(AID): #1aDAzkcW (Baseball)