Re: [問題] 有亮魔術數字反被超車的隊伍嗎?
※ 引述《BBOYstyle10 (Dance)》之銘言:
: 魔術數字的意函是再取幾勝就可封王
: 換而言之就是只有有機會自力封王的隊伍才能亮起魔術數字
: 有機會點亮魔術數字的隊伍不一定佔優勢
: 只能說該隊伍有機會能夠自己贏下來自力封王
: 1997年台灣大聯盟
: 9月28日排名第二的太陽隊輸球後
: 使排名第一的勇士滿足魔術數字條件,點亮M6
: 然而太陽隊隨後以一波六連勝
: 在10月12日反倒以第二名的身分點亮魔術數字,M4
: 雖然太陽隊點亮魔術數字,但太陽自身的淘汰指數也僅剩2
: 勇士隊因為只剩一場比賽未打,所以無法滿足魔術數字點亮的要件
: 這時候明眼人都知道,勇士封王的機會還是比太陽高太多了
: 10月15日賽前勇士已打完當年例行賽
: 太陽隊剩餘三場未打,魔術數字M3,同時淘汰指數也僅剩1
: 當晚太陽輸球後,魔術數字燈滅,同時淘汰指數歸零
: 勇士以非自力封王之姿取得該年例行賽冠軍
同樣是1997年 中職上半季
時報鷹在M1的時候和墊底的味全龍進行上半季最後一場比賽
徐生明把終結者賈西(凱撒)拉上先發
打完5局0:0 因為下雨宣告比賽結束和局收場
時報鷹這場必須贏球才封王 和局不行 時報鷹失去自力封王的機會
第二名的統一獅接下來還有五場補賽
只要全贏 會和時報鷹變成0勝差 但勝率險勝 (魔術數字M5 但淘汰指數1)
結果統一獅第一場就GG了 時報鷹封王
可惜統一後面四場全贏
之後地檢鼠隊參戰
時報鷹再也沒有機會拋彩帶
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