Re: [新聞] 奧川被「暗」算 日本甲子園也淪陷

看板Baseball作者 (我很窮)時間4年前 (2020/01/09 15:15), 編輯推噓4(5112)
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※ 引述《Intelnet ()》之銘言: : https://sports.ltn.com.tw/news/paper/1344793 : 大聯盟休季引爆偷暗號疑雲,放眼全世界棒球,無論職棒、業餘偶爾都會出現類似指控, : 最常見壘上跑者偷看捕手暗號,再傳達給打擊區上的打者,即便這類行為沒有罰則,仍牽 : 涉棒球場上的道德倫理。 : 去年日本春季甲子園,全國最受矚目的星稜王牌奧川恭伸,意外遭習志野高中攻3分,提 : 前於第2輪止步。習志野跑者摸頭盔等不尋常動作,讓星稜監督林和成賽中不斷向裁判抗 : 議,賽後更直接找對手監督理論,痛斥這種行為並不公平。 : 曾有日媒匿名調查職棒人士,詢問高校時期有無偷過暗號,一名奪過甲子園冠軍的30多歲 : 人士回憶,「賽前會舉行只有選手的會議,決定打PASS的方式。另外在比賽時,學弟會在 : 外野界外區當球僮,某高中從那邊偷暗號給打者,右打看一壘球僮,左打看三壘。」 : 日本高中棒球聯盟在1998年以改善禮節為由,明定跑者或跑壘教練不得偷暗號,卻無法完 : 全阻絕類似事件發生。一名20多歲人士說,過去強校都是理所當然似的偷暗號,傳達方式 : 下了許多功夫,脖子的轉動是最不容易被拆穿的。 : 經典賽日本隊前捕手里崎智也曾指出,二壘跑者要破解捕手暗號並不難,大概能看出8成 : ,若是用在自己的跑壘策略,規則上並無問題,但傳達給打者是被禁止的,必須明定罰則 : 才能有效嚇阻。 這就是棒球難看的原因 棒球打的是SET UP PLAY 每個配球每個走位都為了一個預想中的結果 攻防上就是執行成功=結果如預期 那為了讓結果如預期就需要打暗號 讓每個配球跟走位能去落實 對手當然想偷阿 知道你的暗號就知道你的配球跟走位 就可以產生對策產生不如你預期的結果 說穿了就是大家都小偷的機會比大家都照SETTING機會高 所以變數變成你暗號偷成功沒有 不是戰術執行成功沒有 籃球就不一樣 每隊只有幾套基本戰術 剩下都是打機遇的 一個跑位可能有1234種選擇 對手只能猜 聽到戰術號碼只能檔第一波而已 所以籃球變數是基於每次球員對機會間的選擇 跟把握性 解來破去還是會有無解的(球星開無雙直接單打)時刻 所以籃球好看 那棒球能不要場邊暗號 只擬賽前戰略 開放球員自己判斷嗎 我想也是很難啦 一個攻防機會 大家判斷不一致的機會太高了 所以就繼續偷吧 不要講出來就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.120.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1578554149.A.6C2.html

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所以說,棒球是很適合賭徒的運動,而且這個遊戲,有必
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勝法
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打個暗號》二壘跑者疑似摸頭》捕手小暫停》暗號重打
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恭喜各位 三分鐘過去 一球未投 這就是棒球
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奧川這個事情這個報導只報一半,後面是誰道歉自己去查
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運動比賽大多有戰術 參與人越多戰術就越複雜 也是
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比賽好看值得研究的地方 入門檻高跟秀感不夠才是觀眾
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下降的原因
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就是參與人數太多 一個防守方9個人都要知道現下戰術是啥
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球會往哪裡投 預期打者擊中的落點會在哪裡 要預做什麼準備
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所以非打暗號不可 沒辦法靠默契 籃球兩人配合還可以用眼神
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棒球每個人都離那麼遠 根本沒辦法..
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透過投手控球跟預測打擊落點是職棒水準的戰術 高中棒球
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沒那麼簡單
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高中棒球因為球員技術不好 執行率差變數多結果比職棒好看這
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樣子
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的美足也是打戰術
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文章代碼(AID): #1U5jCbR2 (Baseball)
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