Re: [新聞] 大聯盟實驗新規則 道奇Hill:笑話

看板Baseball作者 (Roshiel)時間5年前 (2019/03/10 12:16), 編輯推噓22(22047)
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個人覺得這個改變是很合邏輯的 聯盟希望的目標是“增加球場上的play” 現在的比賽投手球速增加太快,打者各種揮空氣 連續安打得分實在太困難 不得已下就是幹大隻的拼直接得分 (這當然跟球變的更會飛也有關係) 所以這些改變是一組配套措施 1.投手丘拉遠。在不影響投手火球(觀眾愛看)下削弱投手 2.禁止布陣。讓打者更容易打安打,增加play 3.這是我的猜測 - 球變不彈。這應該會偷偷改 這三點如果一起改下去,合理的推測會降低三振 HR,增加安打數 達到聯盟的目標-增加比賽的play 又不會有太大規則上與數據上的影響 比賽時間也不會變成打擊混戰的大幅增加 所以我會覺得十分合邏輯 但是觀眾買不買單就難說了 ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- I am the Alpha and the Omega. the beginning and the end. the first and the last. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.165.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1552191384.A.490.html

03/10 12:19, 5年前 , 1F
禁止布陣哪裡合理 跟打牌禁止你思考一樣
03/10 12:19, 1F

03/10 12:22, 5年前 , 2F
禁止不陣超蠢 被布陣就打不出安打是打者的問題
03/10 12:22, 2F

03/10 12:23, 5年前 , 3F
人家都布在左邊 右邊那麼空 你不會打右邊?
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03/10 12:23, 5年前 , 4F
如果以增加安打數來看就合理啊,不然就是打者要廣角打法
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03/10 12:23, 5年前 , 5F
右邊這條路都塞車了 你還硬要走右邊
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03/10 12:24, 5年前 , 6F
打者都不用找方法,聯盟幫你找好了,真爽
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03/10 12:25, 5年前 , 7F
這是一種演變,布陣是為了克制強力拉回式打者,這些打者
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03/10 12:25, 5年前 , 8F
的目標是幹砲,聯盟的目的是要減少TTO%
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03/10 12:25, 5年前 , 9F
大王都不怕布陣了 你大聯盟在怕三小
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03/10 12:27, 5年前 , 10F
投手丘後退會變成對打者很有利,打者增加是否出棒的反應時
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03/10 12:28, 5年前 , 11F
間,球速也變慢了,也不容易被變化球騙到了.
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03/10 12:29, 5年前 , 12F
越改偏向打擊 不就跟縮短比賽時間的目標背道而馳?
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03/10 12:30, 5年前 , 13F
增加安打 不會影響比賽時間? 你看的棒球跟我看的一樣?
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03/10 12:32, 5年前 , 14F
所以有搭配減少換投跟上丘的規則啊
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03/10 12:32, 5年前 , 15F
減少換投跟上丘的規則也是對打者有利的規則阿
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03/10 12:34, 5年前 , 16F
主要是用來縮減比賽時間的吧. 有利的部分影響比其他的少
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03/10 12:34, 5年前 , 17F
打者越來越爽 放出來這幾波改制都對投手不利
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03/10 12:35, 5年前 , 18F
打擊戰VS投手戰
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03/10 12:36, 5年前 , 19F
要縮減時間就不應該讓打擊變得容易
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03/10 12:36, 5年前 , 20F
所以我推測一定會偷偷將球改成不彈
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03/10 12:38, 5年前 , 21F
縮減時間最單純就是改成7局啦 只是對傳統影響太大了
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03/10 12:39, 5年前 , 22F
所以未來比賽會變成什麼樣子?
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03/10 12:40, 5年前 , 23F
這是平衡的問題, 現在是安打少時間又變長, 相對沉悶吧
03/10 12:40, 23F

03/10 12:42, 5年前 , 24F
這樣改法 不覺得工會或是老闆會買單 這種比加速投球時間
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03/10 12:42, 5年前 , 25F
影響層面更大
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03/10 12:42, 5年前 , 26F
再說人家要改之前都有找個聯盟或小聯盟測試一段時間
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03/10 12:42, 5年前 , 27F
應該是投手會傾向讓打者打不好,投給你打,出局數多在壘
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03/10 12:42, 5年前 , 28F
間產生,幹砲變難,自然就不會對種球挑三揀四
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03/10 12:42, 5年前 , 29F
現在是連測試都要罵嗎?
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03/10 12:45, 5年前 , 30F
多那點距離 代表投手要修正投變化球的角度跟力道 可不是只
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03/10 12:45, 5年前 , 31F
有單純比賽時間的問題
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03/10 12:45, 5年前 , 32F
球在場內滾造成的BABIP接近是飛球兩倍
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03/10 12:46, 5年前 , 33F
這是天生差距,你再怎麼改也不會變的
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03/10 12:48, 5年前 , 34F
我看不太懂這邊加一點,那邊扣一點,同時搞最後是在期待什
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03/10 12:48, 5年前 , 35F
03/10 12:48, 35F

03/10 12:49, 5年前 , 36F
改成不彈球 打全壘打也會變難 還不用改什麼規則
03/10 12:49, 36F

03/10 12:52, 5年前 , 37F
同意樓上 東改一點西改一點 全混在一起都不知道想要什麼 R
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03/10 12:52, 5年前 , 38F
ob Manfred 有時後真的覺得他來亂的
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03/10 12:55, 5年前 , 39F
正常人,總是先有個目標才朝著目標改吧
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03/10 13:03, 5年前 , 40F
我很好奇聯盟認為增加play等於增加/吸引觀眾的前提
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03/10 13:03, 5年前 , 41F
是如何得出的
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03/10 13:17, 5年前 , 42F
怕打到不會投手前放護網喔?? 照樣in play啊
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03/10 13:21, 5年前 , 43F
投手也是防守員啊,放護網怎麼守備?
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03/10 13:23, 5年前 , 44F
單把球改不彈,會一面倒向投手,我感覺現在這些削弱投手
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03/10 13:23, 5年前 , 45F
的都是為了不彈球在鋪路
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03/10 13:25, 5年前 , 46F
先說說你的不彈球是怎麼不彈法
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03/10 13:26, 5年前 , 47F
現在HR/FB大概13%,要降到多少,怎麼“不彈”
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03/10 13:28, 5年前 , 48F
削弱投手跟減少比賽時間不是互相衝突嗎?
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03/10 13:32, 5年前 , 49F
然後現在飛球比正在年年降低,團隊PA是近年高點
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03/10 13:32, 5年前 , 50F
有沒有跟印象很有出入?
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03/10 13:32, 5年前 , 51F
應該是回到五年前的9-10%
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03/10 13:33, 5年前 , 52F
不知道決策者有沒有評估過投手丘拉遠對投手的影響,那可
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03/10 13:33, 5年前 , 53F
是世紀大改變,而且憑什麼是投手要被迫削弱去配合打者…
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03/10 13:33, 5年前 , 54F
反正只是被球換回來而已,不用再測試了
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03/10 13:35, 5年前 , 55F
應該是投手成長太多(速球革命)吧
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03/10 13:36, 5年前 , 56F
聯盟想打破現在這種TTO為主流的現況
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03/10 13:48, 5年前 , 57F
球打不到是你廢
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03/10 13:53, 5年前 , 58F
現在這種球速已經在挑戰人類反應極限了,除非換人種,不
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03/10 13:53, 5年前 , 59F
然打不打的到已經不是練就行了
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03/10 13:54, 5年前 , 60F
不然就是限制球速,超速一律算壞球如何
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03/10 14:09, 5年前 , 61F
韩国瑜一统中国,取代习近平
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03/10 14:20, 5年前 , 62F
改成慢壘好了
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03/10 14:22, 5年前 , 63F
棒球規則存在一個半世紀了 哪能這樣亂改
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03/10 14:23, 5年前 , 64F
而且想要試驗也應該一次增加一個新規則 一次增加五個真的
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03/10 14:23, 5年前 , 65F
是笑話
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03/10 14:24, 5年前 , 66F
大西洋聯盟的人都是很好的球員,我覺得他們應該被公平地
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03/10 14:24, 5年前 , 67F
對待
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03/10 15:15, 5年前 , 68F
但是打穿布陣看起來就是爽呀!內野滿滿的守備也很酷
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03/10 15:48, 5年前 , 69F
偏向打者不就打更久
03/10 15:48, 69F
文章代碼(AID): #1SX8-OIG (Baseball)
文章代碼(AID): #1SX8-OIG (Baseball)