Re: [討論] 輸兩分以內的對戰邏輯
很多東西只能做不能說啦
但也要注意不能做得太難看
不然還是會罵翻
※ 引述《Luis (All for Wang !)》之銘言:
: Super Round 這種新賽制,
: 在棒球有 Bug 存在,因為棒球是講局數輪流進攻的,
: 不像籃球足球是時間內同時攻防。
: 而且先攻後攻有差異。
: 以這次為例,
: 如果打先攻,
: 九上平手結束或只領先一分,
: 那麼九下或延長賽裡,
: 遇到壘上人多大局,
: 反而可以用連續保送造成小輸一分,
: 避免三分或滿貫全壘打造成晉級翻盤。
平手時可以連續牽制
有一球沒傳好就名正言順地吃鍋貼
不小心投手犯規或是手滑暴投也是有可能發生
日本想要晉級
必須要來一發長打清壘
丟幾顆比較開的引誘球也很合理
如果三壞時他們反而比我們更急著出手
再丟一顆挖地瓜他也得揮
要是還被安打清壘或全壘打也認了
: 如果打後攻,
: 落後兩分內,
: 則九下如果選擇消極進攻,讓比賽盡快結束。
: 反而可以避免萬一追平,延長賽大失血。
: 這樣違法運動精神,
: 但是金牌戰就在隔壁,
: 真遇到九局有上述情況,
: 會怎麼選擇呢?
: 突發奇想,如果已經討論過不好意思。
萬一有人上壘應該會選擇短打
接下來打者就只求contact不求長打
只是對手也有可能BB連發就沒辦法了
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遇到這些情形就是考驗總教練的智慧
看用什麼方法能夠達成目的又不會被輿論鞭太嚴重
能夠贏一場KBO明星隊又保底銀牌
再差也還是功大於過
乖乖出來坦就對了
--
註:戰神不是人人可當,不過想成為戰神至少要符合下面幾個條件:
1.時間夠多
2.戰意夠強
3.要有屬於自己而且不容挑戰的邏輯
4.要有戰個水落石出的決心
5.最重要的,要有動機,像是"颱風天好無聊喔,來戰點東西玩玩etc."
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