Re: [閒聊] 棒球遊戲怎麼沒在電競項目看到呢?
※ 引述《strikeone (一好球)》之銘言:
: 最近看到有個準備被冰的百萬球星,熊熊想起原來前幾年隔壁版就有一個活生生案例
: 也是差不多的情景得罪高層就被莫須有理由冰好冰滿,好不容易剛被解禁
: 一下子就帶出冠軍隊
: 真是強將之下無弱兵
: 好奇何時棒球遊戲也能登上電競項目重返榮耀再創TPA第二呢?
: 蠻想報名玩玩
: 想起以前CPBL2玩得可真兇阿XD
以前玩bbo最爽的就是打贏陣容比自己強的隊伍,然後各種戰術運用補強陣容,甚至到後面自己養成的R卡都是蠻不錯的
但缺點就是
球員素質亂做,力速型才是王道的環境,遊戲公司為了賺錢不惜搞出非力速型,但速度加成後還能來到接近最上的偽力速卡,各種加成加到爆表的內容另我越來越懷疑其中的平衡性
不過這對我來說是其次
最讓我決定脫坑的是搞一堆傳說卡,明明成績沒怎樣硬要搞傳說金卡,金卡難道不是為了戰績彪炳的退休球員量身訂造的嗎?
說穿就是為了賺錢吃相超難看
結論
球員能力素質亂搞嚴重偏離現實+完全不知道幹嘛要有的傳說金卡...
好懷念以前全紅搭配一張小金的隊伍...
當初因為某兩隊經常都墊底所以組了他們的球隊,結果這幾年都WS冠軍了
嘻嘻
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大家好 這我老婆吉岡啦!!!
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