[討論] 為什麼棒球會有一些奇怪的特殊規則?

看板Baseball作者 (kons)時間6年前 (2017/10/29 22:03), 6年前編輯推噓9(281955)
留言102則, 50人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
就我個人看球,感覺有些奇怪的特殊規則 例如 一、內野高飛必死球 大部分的說法是為了避免防守員故意漏接形成雙殺 但我個人看法是,這不就正是可以讓棒球更精采的地方嗎? 今天打者擊出內野高飛球,跑者跑還是不跑,防守員接還是不接 雙方都工於心計,取決於瞬間的判斷 不管是雙殺,或是all safe,都會是一個精彩的演出 好過球打出去裁判直接說out,攻守雙方都不用做事了 二、投手犯規 這個爭議可能比較小,因為本人沒在高水準的比賽打擊過 不清楚在那種情況下投手假裝要投,卻往一壘牽制,對打擊者有多大的影響 或是兩段式投球是否真的很干擾打者。 三、不死三振 投手在第三好球補逸,屬於比賽進行中,壘上的跑者自然可以負險進壘 但是為什麼原本該出局的打者也要給他上一壘的機會? 因為照正常規則來說,打者出局已經成定局啊。 有人能解答當初發展訂下這些規則的緣由嗎? 板友們認為棒球規則中,還有什麼其他令人不解的特殊規則嗎? 謝謝。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.115.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1509285781.A.EDE.html

10/29 22:04, 6年前 , 1F
沒有內野高飛必死球的規則對攻擊方太不利
10/29 22:04, 1F
我看一場比賽也頂多出現兩、三次,次數並不頻繁啊

10/29 22:04, 6年前 , 2F
這樣才好玩啊
10/29 22:04, 2F

10/29 22:04, 6年前 , 3F
沒有高飛必死球 比賽會很難看吧
10/29 22:04, 3F

10/29 22:05, 6年前 , 4F
沒這規則跑者要怎麼跑??守備方一定都故意漏啊
10/29 22:05, 4F

10/29 22:06, 6年前 , 5F
不管高飛必死球或不死三振 攻方能all safe就sall safe
10/29 22:06, 5F

10/29 22:06, 6年前 , 6F
因為有這條規定 才會避免打內野飛球阿 = =
10/29 22:06, 6F

10/29 22:06, 6年前 , 7F
這樣防守方在那邊要接不接 比賽不會比較好看阿
10/29 22:06, 7F

10/29 22:06, 6年前 , 8F
其他情況就這原本的打者出局 這樣不是很好
10/29 22:06, 8F

10/29 22:06, 6年前 , 9F
內野高飛不定這項 壘上人越多攻擊方越吃虧 不符比例
10/29 22:06, 9F

10/29 22:07, 6年前 , 10F
投手犯規也是 如果不抓 這樣盜壘根本跑不了
10/29 22:07, 10F
我是認為球員有做事比較精彩,要接不接的很扣人心弦不是嗎? 猜想如果廢掉這一條,防守員很有可能都故意漏接, 這樣只會變成內野高飛球跑者一定跑,打者想辦法上一壘而已,也沒失去精彩度吧 另外忽然想到,關於跑離三尺線的問題 為什麼場地不直接把線畫出來,跑者跑出線的兩側就直接out 不用每次被判跑離三尺線,就幾乎有教練要出來抗議。 ※ 編輯: kons (123.193.115.242), 10/29/2017 22:11:27

10/29 22:08, 6年前 , 11F
第二項更沒爭議的 任意解開或假投真牽同樣對攻方不公平
10/29 22:08, 11F

10/29 22:08, 6年前 , 12F
沒有內野高分必死球很容易三殺的~@@
10/29 22:08, 12F

10/29 22:09, 6年前 , 13F
沒有投手犯規是要怎麼盜壘
10/29 22:09, 13F

10/29 22:09, 6年前 , 14F
投手犯規 對跑者也有影響啊 不是只有打者
10/29 22:09, 14F

10/29 22:09, 6年前 , 15F
不死三振就是因為沒有確實接捕啊 跟你守備方守備漏球失
10/29 22:09, 15F

10/29 22:09, 6年前 , 16F
誤一樣的概念
10/29 22:09, 16F

10/29 22:10, 6年前 , 17F
這種情況一場出現一次就很多了 還兩三次咧...
10/29 22:10, 17F

10/29 22:12, 6年前 , 18F
不死三振可以當成是一種三振條件不確實 對攻方的補償
10/29 22:12, 18F

10/29 22:12, 6年前 , 19F
傳一壘一定準嗎?沒看過不死三振傳一壘暴傳,讓本來該出
10/29 22:12, 19F

10/29 22:12, 6年前 , 20F
局的跑上二壘
10/29 22:12, 20F

10/29 22:12, 6年前 , 21F
棒球整個看下來就是守方有利的競賽
10/29 22:12, 21F

10/29 22:13, 6年前 , 22F
沒內野高飛必死守方會變得太有利 很容易就可以拿到更多出
10/29 22:13, 22F

10/29 22:13, 6年前 , 23F
局數 還可以看跑者的動作來因應
10/29 22:13, 23F

10/29 22:13, 6年前 , 24F
為什麼籃球要有勾天頂
10/29 22:13, 24F

10/29 22:13, 6年前 , 25F
訂內飛必死是保護攻方 不然壘上有兩個以上跑者 弄不好就
10/29 22:13, 25F

10/29 22:14, 6年前 , 26F
是雙殺起跳 但一個內滾守得好也最多雙殺 若守方利用投機
10/29 22:14, 26F

10/29 22:15, 6年前 , 27F
也能達到一樣效果 對攻方太不公平
10/29 22:15, 27F

10/29 22:16, 6年前 , 28F
很多看起來奇怪的規則 是考量每個play的合理結果加上去
10/29 22:16, 28F

10/29 22:16, 6年前 , 29F
這就跟nba籃球一樣為什麼要有24秒進攻限制
10/29 22:16, 29F

10/29 22:16, 6年前 , 30F
內飛必死就是認為 內飛跟外飛理當就是一樣造成一個出局
10/29 22:16, 30F

10/29 22:17, 6年前 , 31F
領先一分全場在傳球這樣好看嗎? 同樣的這也是為了增加可看性
10/29 22:17, 31F

10/29 22:17, 6年前 , 32F
所以就用規則避免了投機的可能
10/29 22:17, 32F

10/29 22:17, 6年前 , 33F
同理 投手犯規也是在避免投機行為
10/29 22:17, 33F

10/29 22:18, 6年前 , 34F
沒有高飛必死規則跑壘員一定不跑的啊,加了這條反而
10/29 22:18, 34F

10/29 22:18, 6年前 , 35F
讓跑壘變成可以的選項
10/29 22:18, 35F

10/29 22:18, 6年前 , 36F
未看先猜,樓主連紅土都沒踩過
10/29 22:18, 36F

10/29 22:19, 6年前 , 37F
我有幾張踩紅土的照片,想看嗎?
10/29 22:19, 37F
還有 25 則推文
10/29 22:31, 6年前 , 63F
然後三振的條件是捕手捕住第三好球,不是好球就一定
10/29 22:31, 63F

10/29 22:31, 6年前 , 64F
三振,所以打者出局已成定局的講法不成立
10/29 22:31, 64F

10/29 22:31, 6年前 , 65F
若是一二壘有人+二游內飛 要三殺都有可能
10/29 22:31, 65F

10/29 22:32, 6年前 , 66F
棒球不是比投機,規則上要盡量避免選手進退兩難
10/29 22:32, 66F

10/29 22:32, 6年前 , 67F
沒有投手犯規 你會看到打者在本壘板隨機打擊
10/29 22:32, 67F

10/29 22:32, 6年前 , 68F
隨時突襲投球你要怎麼打?
10/29 22:32, 68F

10/29 22:32, 6年前 , 69F
就算是玩電動或桌遊 這種bug也是早晚會被除掉的
10/29 22:32, 69F

10/29 22:35, 6年前 , 70F
你在供三小 那看到跑者跑惹我就接他們不就回不去死好
10/29 22:35, 70F

10/29 22:37, 6年前 , 71F
避免投機
10/29 22:37, 71F

10/29 22:49, 6年前 , 72F
一日球迷
10/29 22:49, 72F

10/29 22:50, 6年前 , 73F
問版主
10/29 22:50, 73F

10/29 23:15, 6年前 , 74F
為了這個必死高飛球,我老公跟我解釋了十分鐘
10/29 23:15, 74F

10/29 23:18, 6年前 , 75F
每條規則都有他的道理 不然怎麼發展了100多年
10/29 23:18, 75F

10/29 23:31, 6年前 , 76F
到底在講什麼東西 廢掉內野必死跑者也不敢跑阿 飛球情
10/29 23:31, 76F

10/29 23:31, 6年前 , 77F
形野手一定要接到球才能啟動 我是野手看到你跑我就把球
10/29 23:31, 77F

10/29 23:31, 6年前 , 78F
接起來變成雙殺 懂嗎
10/29 23:31, 78F

10/29 23:33, 6年前 , 79F
沒有內野高飛必死球 攻方只要上壘是飛球根本沒辦法跑壘
10/29 23:33, 79F

10/29 23:34, 6年前 , 80F
跑了守方接球回傳是雙殺 不跑守方故意漏球接起來也是
10/29 23:34, 80F

10/29 23:34, 6年前 , 81F
雙殺 棒球規則去讀一下好嗎
10/29 23:34, 81F

10/29 23:35, 6年前 , 82F
規則沒有很特殊.........只是你看的少 又沒打過~
10/29 23:35, 82F

10/29 23:36, 6年前 , 83F
內野高飛必死不是為了增加攻方優勢 是沒有這條攻守兩方
10/29 23:36, 83F

10/29 23:36, 6年前 , 84F
根本在非常不平等的條件
10/29 23:36, 84F

10/29 23:45, 6年前 , 85F
領先6分不能盜壘比較特殊
10/29 23:45, 85F

10/29 23:47, 6年前 , 86F
相信原po應該長知識了 讚
10/29 23:47, 86F

10/30 00:17, 6年前 , 87F
內飛必死你可以自己想清楚再來發問...
10/30 00:17, 87F

10/30 00:24, 6年前 , 88F
你的問題都很可愛XD
10/30 00:24, 88F

10/30 01:47, 6年前 , 89F
原PO完全沒理解高飛必死球設計的用意 刪掉這條 守備
10/30 01:47, 89F

10/30 01:47, 6年前 , 90F
方根本爽到翻天 是超高機率可以搞到雙殺甚至三殺的局
10/30 01:47, 90F

10/30 01:48, 6年前 , 91F
面 攻方本來大好優勢 就打一個內野高就全死 這種球賽
10/30 01:48, 91F

10/30 01:48, 6年前 , 92F
你看得下去?
10/30 01:48, 92F

10/30 02:31, 6年前 , 93F
欠噓
10/30 02:31, 93F

10/30 04:22, 6年前 , 94F
這種文噓居然這麼少
10/30 04:22, 94F

10/30 07:52, 6年前 , 95F
你的精彩好投機
10/30 07:52, 95F

10/30 07:56, 6年前 , 96F
這種文還回得這麼認真?
10/30 07:56, 96F

10/30 08:11, 6年前 , 97F
自己找答案好不好
10/30 08:11, 97F

10/30 09:16, 6年前 , 98F
問這種等級的問題的不要回好嗎
10/30 09:16, 98F

10/30 09:39, 6年前 , 99F
球看太少 請加油
10/30 09:39, 99F

10/30 10:13, 6年前 , 100F
內野高飛對守方有利太多,跑者跑我就接,不跑就等
10/30 10:13, 100F

10/30 10:17, 6年前 , 101F
說你打過球我還真的不相信
10/30 10:17, 101F

10/30 11:34, 6年前 , 102F
好文
10/30 11:34, 102F
文章代碼(AID): #1PzT-LxU (Baseball)
文章代碼(AID): #1PzT-LxU (Baseball)