Re: [討論] 關於輸球有利賽制
※ 引述《wiwi0526 (wiwi)》之銘言:
: 現行的賽制.其實沒有很大的問題
在看這個狀況,我會把「問題」定義為「輸球有利進入季後賽」。
現行上下半季的制度的確有這個空門讓人鑽,主要癥結點在於:
「本來只取兩隊進入TS,
可以觸發某種條件讓三隊進入季後賽(含挑戰賽)的狀況」
所以從制度面來看,大方向有二
1. 將三隊進入季後賽常規化 <- 葉總提出的概念
這是利用 1) 全年戰績第一、第二 2)上、下半季冠軍
兩個指標做為進入季後賽的依據。
所以最極端的狀況是
A. 四個機會給到四個隊伍。
按葉總說法,就上下半季冠軍打挑戰賽之後跟戰績第一打TS,
所以這個狀況沒有問題。
B. 某個隊伍取得戰績第一及上下半季冠軍。
全年戰績第二、第三爭取進入TS。
總之,「常規化三隊進入季後賽賽程」是一個思考方向。
(題外話:感覺美國對於季後賽的概念跟台灣有點不同。
美國籃、棒偏好用季賽的排名決定季後賽的「順位」,
並且利用順位跟戰績的調整手段讓季賽戰績好的隊伍取得爭冠優勢。
所以葉總借鏡美國小聯盟的方式還是under在這個思維之下而產生)
另一個則是
2. 無論狀況怎樣,強制取2隊進入TS <- 也就是斷絕挑戰賽的情況發生
這相對簡單,跟國際賽的小組賽概念一樣,列出篩選條件就好。
麻煩的地方在於處理「全年戰績第一」、「上半季冠軍」、「下半季冠軍」
分屬三隊,或是只有一隊的狀況
1) 戰績第一、半季冠軍分屬三隊
這是最麻煩的狀況,兩種不同的概念混在一起而讓三個隊伍都有機會進入TS,
強制取哪兩個都會有爭議。
但如果可以參考國際比賽的小組賽概念,至少有「對戰優勢」等指標可以參考。
假設1:
猴子拿下年度第一,喵喵拿上半季冠軍,爪爪拿下半季冠軍
先讓猴子(年度第一)進TS,
喵/爪依序比「喵/爪互相對戰優勢」、
「總客場勝率」或「總得失分差」決定誰進入TS
(當然如果要避免只差一點點就飲恨的情況
可以考慮加入「勝場差要在5.5場以上,和局不計」的先決條件作為但書,
如勝場不到5場就比後續的晉級條件)
假設2:季末喵爪對戰已賽120場,勝場數 喵喵63:57爪爪 勝場差6,喵喵進TS
假設3:同上,勝場數 喵喵62:57爪爪 1和局,勝場差5,
進入下一個項目決定……
假設3-1:爪喵「總」客場(不限定爪喵組合)勝率
喵喵 43.5%:58% 爪爪,爪爪進TS
假設3-2:爪喵「總」得分 喵喵 528:619 爪爪,爪爪進TS
假設3-3:爪喵「總」失分 喵喵 422:470 爪爪,喵喵進TS
甚至可以玩「加權制」,例如上面假設3-1~3-3,看誰先取2個優勢決定進入TS
(比總失分少或許還可以加強防守的要求?)
(要玩甚至還可以跟第四個隊伍-邦邦的對戰成績來決定,
讓邦邦變成真正的關鍵)
不管規則怎樣安排,先講好就好。
2) 某隊囊取戰績第一、上下半季冠軍
雖然很想說就讓他直接奪冠,但站在票房考量上,怎樣都要打TS的話,
一樣可以套上面的規則,
比年度戰績第二、第三的對戰成績…等項目決定進入TS的隊伍。
在這個賽制下,可以藉由篩選制度儘量避免「輸球爭取優勢」的狀況。
至於篩選條件如何設定,就是技術跟聯盟策略選擇了。
: 會造成兄弟現在這種半季第4名.還能搞抓放的情況
: 真的必須要有天時地利加人合.才能出現
: 1.要建立在有挑戰賽的情況
: 但2006後至今中職再也沒有球隊.
: 能拿上下半季的冠軍隊
: 2.
: 4隊的年度戰績.
: 不能拉的太近
: 戰績互咬
: 這樣雖然沒機會拿季冠軍
: 但還有年度戰績第一可以外卡
: 得要努力以赴
: 2.戰績除了一隊獨走外.
: 還要有一隊上下半季都爛到底
: 跟目前領先團體年度勝差距.被拉開一大段
: 才能讓目前半季第4名安心的搞捉放
: 而不怕被追上
: 縱觀以上3點都要能達到
: 才會有現在輸球有利的情況
這就是前面說的,只要有觸發改變季後賽賽制的機會就會產生送頭戰法。
為了避免送頭戰法,就要儘量提昇贏球的誘因,
以及降低輸球的正面回饋(多一隊進入季後賽)。
: 只能說設計賽制的人怎麼算
: 應該也沒料到.
: 會出現由半季殿底球隊搞捉放的情況
「上下半季」跟「全年戰績」放在一起就很容易變成這樣,
因為用兩種指標作為進入TS的參考,交互排列組合會產生很多意想不到的現象。
而為了避免消化試合,也可以用權重的方式調整季末比賽的勝負價值。
(例如各隊賽季最後15場權重為1.1場,
只是這樣就犧牲了季末拉二軍球員上來的機會)
葉總提的固定三隊進季後賽在商業上是不錯的考量,也可以延續球季話題。
只是鬧事的我反而比較想看到用篩選制的方法,
尤其加入「失分」跟對邦邦的對戰成績決定誰進入TS XDDDD
另外,也不用怕規則太複雜大家看不懂,
F1那個車隊規則連FiA官方都搞不太清楚了還不是辦得下去(喂)
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噓
09/29 12:57,
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推
09/29 12:58,
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美國人看季後賽是「另一個賽程」,
前面噓文的板友沒說錯,在美國的職業比賽中不太會去比對戰數據。
因為例行賽戰績就已經決定進入季後賽的順位,對戰數據自然沒什麼作用。
只是台灣賽制有3種進入季後賽的資格,如果都給不同球隊拿走,
或是一個球隊同時擁有3種資格的狀況,就需要別的方法調整季後賽名單~
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呃…沒那個意思啦,還是改一下好了 XD
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我覺得葉總提的方法還不錯。
剛開始我也會笑 SBL 7取6進季後賽的設計很蠢,
但是後來發現賽季尾端排名在中下段的球隊都打超拼,
表現是一回事,但至少看得出來球員跟教練都不想輸。
後來想想也是啦,7取6還進不去季後賽真的挺難堪的 XDDDD
所以葉總的辦法雖然看起來降低進入季後賽的門檻,
但是吊車尾要奪冠的難度卻比年度戰績第一要高,
其實還是有兼顧到戰績第一隊伍的優勢的。
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上下半季的設計容易讓上半季奪冠的球隊在下半季稍微收一點在打球,
因為很多時候就是在「等」TS。
至於後續會產生什麼效應…我想應該也是始料未及吧?
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把目標放在進季後賽是一回事,奪冠又是一回事。
如果說有球隊進季後賽只是想交差,
那麼降低進季後賽的門檻就是用制度鼓勵不想投入資源的球隊。
不過既然進季後賽,那麼多少也會懷著能夠奪冠的企圖吧?
在這個前提下,也不至於到擺爛……,嗯,應該吧?
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當然各種制度都會有幾家歡樂幾家愁的狀況,
事先講好遊戲規則都不會有大問題。
不過真的發生這種狀況就真的只能再拿出來檢討了 XD
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09/29 14:31,
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以上編輯文章,修到推文還請見諒~
※ 編輯: shifa (1.163.227.115), 09/29/2017 15:14:34
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