Re: [討論] 這麼多年 第五隊依舊難產的主因?

看板Baseball作者 (八分之三)時間8年前 (2017/05/14 16:45), 8年前編輯推噓0(449)
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台灣的棒球場大部分都不是在市中心區 不見得每個球迷都會想花大把的交通費(ex:機捷來回320),和時間(機捷來回2小時)衝現場 覺得球團可以結合VR科技 在球場的內野第二層看台、外野座位區 設置固定座位式的現場VR機器人 每個座位席上,會有一具VR機器人人偶 採坐姿,有身體手腳頭 頸部以下包覆在衣服內,頭部採擬真人頭 (有臉孔、頭髮),可選擇男女 有統一的服飾 (ex:LM主場,內野第二層看台就只會穿LM的加油衣) 外野則視當天客隊,穿客隊的球衣) 球迷只要購買「VR現場票」 就可以在家透過VR裝置,收看現場比賽 VR機器人和一般真人有幾個優缺點的差別: 優點: 1.鏡頭可以在家用滑鼠自由上下調整、左右旋轉、拉近拉遠 2.比賽資訊結合大數據,球迷可以按下鍵盤的熱鍵 F1~F12,隨時調出投打資料 3.比賽看累了,VR裝置一脫,看是要上廁所還是上PTT打嘴砲都可以 4.可以使用手部加油棒,和現場真人球迷一起加油 (需要自購手部感應裝置) 5.可以呼喊加油口號,和現場真人球迷一起加油 (需要自購聲音傳送裝置) 缺點: 1.座位是固定的,不能像真人一樣在球場裡走來走去 2.VR裝置臨場感實足,用久了會有頭暈的現象 →建議沒有VR裝置的可以用電視螢幕、電腦螢幕代替 (但就不能用加油棒、呼喊加油口號) 3.因為每個機器人都是以坐姿,坐在座位上 所以不能跟著一起跳加油舞 4.VR機器人需要具備防水、防風、抗曬的設計 5.球賽開打前後,都需要球場工作人員,去替換其加油衣 (主隊免、客隊要) 至於票價就對折 ex:正常內野票350 → VR內野票175 正常外野票200 → VR外野票100 對球團來說,真人座位席通常只會賣出第一層,第二層、外野通常都空蕩蕩 如果有VR席可以賣出,那每場的票房可以很可觀 以桃園球場為例 內野第一層主場真人席 內野第二層為主場VR席 右外野為客隊真人席 左外野為客隊VR席 當然初期功能可能很陽春 VR機器人的外表看起來可能也很陰森 (尤其沒有比賽時...) 但隨著擬真的程度越來越高 VR機器人未來臉孔會更細緻,甚至除了坐姿,也可以站立跟隨加油 呃...前面廢話這麼多,跟第五隊有啥關係? 球團老闆最怕是球迷不進場,賠本經營 以後有了VR機器人,可以賣VR現場票後 就會變成,票房收入: 現場真人票 → 四成 (內野第一層+一半外野) VR票 → 六成 (內野第二層+一半外野) 各隊也可以放心的經營,真‧主場制 內野第一層、右外野,現場真人席,可以跟啦啦隊互動,一起唱嗨歌 內野第二層、左外野,VR席則讓不想花交通費精打細算的上班族、預算有限的學生族選擇 如此一來,球場氣氛(真人+VR機器人坐滿滿)、票房收入(座位空在那邊還不如拿來賣VR票) 職棒變成穩賺不賠的經營 (每場比賽,真人席+VR席,甚至平常日也能合計賣座八成以上) 職棒變成穩賺的經營 何愁不會有企業想開展第五、第六隊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.123.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1494751500.A.907.html

05/14 16:46, , 1F
樓下給分
05/14 16:46, 1F

05/14 16:46, , 2F
交通怎麼會是問題... 是以為台灣跟美國一樣大?
05/14 16:46, 2F
交通 要交通費 + 時間 如果上班族、學生,下班下課回到家或宿舍後 可以馬上透過VR裝置,隨時插入比賽 不僅省時間、更省荷包 而且VR票更可以精細的區分買票時間的票價 ex:比賽前半小時 全票價 175元 1~3局 8成價 140元 4~6局 5成價 88元 7局後 3成價 50元 (去尾直接便當價)

05/14 16:46, , 3F
這樣還要買VR裝置 我就買cpbltv看不就好了
05/14 16:46, 3F
現場氣氛 + 鏡頭可以隨意調整角度、拉近拉遠 且每具VR機器人有獨立的收音裝置,保證臨場感是看cpbltv完全比不上的

05/14 16:47, , 4F
樓下覺得如何
05/14 16:47, 4F

05/14 16:47, , 5F
都說了要搞屬地也就是在地民眾
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05/14 16:47, , 6F
在地民眾又為什麼會覺得交通困難?
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05/14 16:48, , 7F
靠..那我看電視或cpbltv就好 那麼搞工做啥
05/14 16:48, 7F
現場氣氛 + 鏡頭可以隨意調整角度、拉近拉遠 且每具VR機器人有獨立的收音裝置,保證臨場感是看cpbltv完全比不上的

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而且在家看還要買票?? 會花這些錢的早就進場了吧
05/14 16:48, 8F

05/14 16:48, , 9F
這樣贏轉播在那裏 vr 可以追球跑嗎?
05/14 16:48, 9F
現場氣氛 + 鏡頭可以隨意調整角度、拉近拉遠 且每具VR機器人有獨立的收音裝置,保證臨場感是看cpbltv完全比不上的

05/14 16:58, , 10F
在怎樣也沒比現場震撼力高 那些效果有屁用?
05/14 16:58, 10F
VR機器人就是能做到臨場感實足 扣掉加油的技術有待提升,視覺、聲音的效果就足以媲美臨場

05/14 17:01, , 11F
其實這是可以試看看的商機
05/14 17:01, 11F
是覺得在棒球風氣不盛行的台灣 更要有VR科技,把球場氣氛+票房收入,炒上去後 再慢慢逐漸減少VR席,提高真人席的比重

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做一個VR機器人成本比真人爛屁股還貴 結果票價是真人對半
05/14 17:02, 12F

05/14 17:02, , 13F
怎麼回收 幾時回收 沒有成本考量?
05/14 17:02, 13F
是要多貴? 初期陽春型的,可以旋轉角度的攝影機 + 收音機 加上各自VR機器人的頻寬網路 每場替換球衣的工讀生成本 加上機器人其他肢體部位 了不起一台機器人一整年的維護成本 5000左右 VR票房收入,每張票一場平均賣100 60場主場 100x60=6000 2萬個座位 6成VR席 = 12000個座位 每個座位平均一年賺1000,1千x1萬2千個座位 一年淨賺1200萬!

05/14 17:02, , 14F
講交通距離真的很丟臉 你知道日職很多球迷
05/14 17:02, 14F

05/14 17:02, , 15F
下班後花一個多小時 第三局以後才趕到球場嗎?
05/14 17:02, 15F
所以才說棒球風氣啊 棒球風氣不夠盛行的地方就是要推VR票

05/14 17:05, , 16F
應該是大家不想看"國內"職棒
05/14 17:05, 16F
※ 編輯: rpg1510 (180.177.123.8), 05/14/2017 17:17:35

05/14 18:22, , 17F
就是要去現場看香汗淋漓的啦啦隊,你在嘴什麼VR??
05/14 18:22, 17F
文章代碼(AID): #1P61aCa7 (Baseball)
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