Re: [問題] 茂野那類型的投手 在現實中活的了嗎?已回收
雖然在推文強調過了,不過還是很多人沒搞懂:
棒球大聯盟的問題不在「它不寫實」
而是在「它先給觀眾期待它是偏寫實的作品,但最後變成不寫實的作品」
當讀者開始翻閱作品時,一開始是可以接受各種作品想怎麼說就怎麼說的
比方我說人會飛、會變一拳打爆所有東西、地下城的史萊姆可以煮來吃的時候
即使這些東西並不符合現實準則,但讀者也可以接受的
因為這就是作品的「設定」,作品是虛構的,這時隨作者怎麼講就行
但當「設定」形成後,就會開始有個錨定效應
當後面演出來的東西跟前面不一樣,產生矛盾時,讀者就難免會產生排斥心理
例如:假設我在作品前面講,有人練成光頭變成了一拳超人
結果後面要是演這個一拳超人士被螞蟻咬一下,然後他就死掉惹
也沒解釋那隻螞蟻是不是因為特殊原因其實很強,就只是一隻普通的螞蟻的話
讀者一定是喊WTF摔書,期待那麼久結果你給我看這個?
所以套回來棒球大聯盟
雖然它沒到(舉例的)一拳超人會被螞蟻咬死這麼誇張的違反設定
但它確實是在一個程度上,從看起來還算現實的熱血漫畫
變成不知道在哪個平行宇宙的大聯盟打的漫畫
這個是事實
會有人說:「現實是現實、漫畫是漫畫
拿現實棒球的觀點去看漫畫不合理。」
可是問題就在,一開始棒球大聯盟是可以讓人用現實的棒球去代入進去的
儘管也還是有些劇情需要而太過誇張的地方,但占的比例不算高
所以這是一個「在光譜上偏進貼向現實棒球的作品」這個預設在讀者心中早就成立了
因此「拿現實去參照這部漫畫」這件事情也變成合理的
因為作品一開始就是這樣畫,而且畫了很長的一段時間都在這個範圍內
如果存心唬爛,一開始大可畫棒球是一個好球就三振,打者打擊出去是往三壘跑
這樣以後每次比賽都這樣畫,至少作品世界觀設定是統一的
但前面畫正常的棒球
後面畫有傷病史還各種130特攻、無視傷兵名單、短打叫做拚勁的美國職棒
這就出現了落差
作為一個作者,唬爛讀者沒有問題,但要搞清楚自己到底在講甚麼,這樣讀者才會接受
棒球大聯盟也不算誇張到這個程度的漫畫
不過看一堆人認為只要是漫畫就怎麼畫都「不是個問題」,這個就很有問題了
不會有哪個編劇會這樣教的......
※ 引述《h0110022 (李嘟嘟)》之銘言:
: 棒球大聯盟作者自己都承認自己不懂棒球
: 純粹就是以爽度取勝而已
: 對於漫畫的劇情等等我只能說認真就輸了...
但他看起來不是完全不懂啊...
他這樣講反而想吐槽他,啊怎麼說不懂可是前面畫起來還算挺正常的XD
一開始就走野球太保路線的話,誰管他懂不懂棒球XDD
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話說我一直覺得小小郭跟吾郎一點都不像啊...
只有速球左跟打擊不錯這兩點像吧
其他 小小郭不會右投,打擊也只是天分也沒真的練到MLB級的打者
球速也沒160(而且吾郎的160還不是四縫,所以吾郎的四縫應該要更快)
小小郭是被教練惡意操 吾郎是自己操自己.....一大堆不太像的地方啊
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偷渡一下,FB連結注意
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陽岱鋼炸裂就是爽辣!!!
※ 編輯: ricky158207 (61.216.63.37), 07/08/2016 17:33:43
推
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噓
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雖然設定沒統合但算有成功營造出熱血感這優點不否認
※ 編輯: ricky158207 (61.216.63.37), 07/08/2016 17:41:46
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那棒球也看爽就好啊,何必那麼在乎打得好不好,數據漂不漂亮
※ 編輯: ricky158207 (61.216.63.37), 07/08/2016 17:45:42
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不一定......網路上連有一些漢化鑽A的對棒球認識都不太多
※ 編輯: ricky158207 (61.216.63.37), 07/08/2016 18:05:00
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因為有缺點也有優點啊,就這麼簡單
只是不能因為有優點或者賣得好,就不管說甚麼都是OK的
一個球員拿MVP或人氣冠軍一定是有其長處
但代表拿MVP或者人氣冠軍的球員就是打跑守五拍子全能沒缺點嗎?不一定是這樣吧
推
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※ 編輯: ricky158207 (61.216.63.37), 07/08/2016 18:09:45
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