[閒聊] 為什麼不規定大幅領先不能觸擊阿???消失

看板Baseball作者時間10年前 (2015/06/08 20:46), 編輯推噓10(16623)
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最近小胖疑似被故意觸身的事情鬧得沸沸揚揚 起因大多歸向大幅領先還用觸擊的戰術 其實古往今來許多棒球衝突也都是因為這個不成文規則 輸太多分還被觸擊或是強迫取分 就故意丟觸身球 那麼問題來了 何不直接明文規定 例如領先5分觸擊直接被判出局呢??? 就像兩好球以後觸擊失敗直接算出局一樣 反正觀眾也不會想看領先5分以上還在那邊觸擊爭取保險分 小魯本人更是討厭看觸擊 不管領先落後經常都看的到球員棒子一橫 有時候直接端出來擺明觸擊 到底是哪個人發明觸擊的阿??? 能討論一下嘛 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.198.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1433767616.A.3F0.html

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質疑美帝打教?
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被逆轉怎麼辦?
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不如規定大幅領先時 要自殺不能得分
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因為有球隊覺得自己分數打不回來 盜壘抓不到 觸擊無法應對
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職棒比甲子園預賽還沒運動家精神啦!懂嗎
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建議規定大幅領先的球隊不能打安打
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美國人說的算 懂?
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領先不能觸擊盜壘那棒球幹嘛要有這個動作 頗呵
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你不想看不代表我不想看
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應該先請個神人弄個職業棒球規則演化史,才會知道觸擊哪
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來的
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我是說大幅領先時阿 沒說只要領先就不行
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何謂大幅??
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每個人大幅的定義也不同啊
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那為什麼不大幅領先直接判某隊輸 在球場上那麼辛苦丟臉
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被逆轉怎麼辦?
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還有球棒,球都演變過,手套也是後來才出現的
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乾脆領先隊只能防守 不用進攻!等敵隊逆轉才能進攻!
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所以說定個規則阿 例如5分 不夠大幅10分之類的
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所以說觸擊的起源其實是來自於完全不同的規則與球具
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美國人大威說的你敢質疑??????
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為什麼要留給你逆轉的機會????? 直接判輸好了你說好不好
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這樣才公平
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既然都打不贏了就不要留在場上
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直接判輸阿 乾脆點 不然心靈太容易受傷了
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建議大幅領先不能投壞球,比賽更好看
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去打少棒快樂打棒球好了,不要來打職棒
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直接規定贏6分判輸吧 不然對領先的太不公平 只能被逆轉
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6月6日6連敗 666對美國人來說是魔鬼數字 恐怖呦~~~
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所以6分是個心理門檻吧
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大比數領先的觸擊,通常都是發現弱點要點爆你,這對領
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部份美國人可能的"大幅"定義
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先方來講,不難看啊
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大幅領先提前結束不是更乾脆?
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投降輸一半
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保證不逆轉<就不觸擊瞜
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乾脆規定觸身球 判出場就好
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問題三壘有洞 我是教練我也點三壘阿
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個案~~一切都是個案~跟盜壘一樣
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領先不能盜壘 贏球不能比YA 到處都是主場 ___主宰一切
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乾脆增設投降功能 以免引起不必要的紛爭
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06/08 23:48, , 42F
5分很穩嗎?
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06/09 00:38, , 43F
全壘打球丟回去:沒看過MLB喔,疑似被潛規則:美國教練
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06/09 00:38, , 44F
沒品
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午午又碎了 找一些無關痛癢的救援吧
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