[閒聊] 簡單算一下,要投上飄球有多難?消失
圖文彩色版 http://www.sportsv.net/articles/5148
有鑑於之前寫的 “神秘的蝴蝶球_別相信沒根據的說法” 和 “告訴你為什麼打擊超難”
非常意外地回響不錯,這邊就加料貼一篇大學時寫過的文章 (遠目…),” 計算機算一
下,要投上飄球有多難?”。
其實這是超老梗的月經文,稍為資深一點點的棒球迷早就知道,世界上沒有投手能投出上
飄球。所謂的上飄球定義如下圖:
紅色虛線為一條直線,地心引力 (向下) 和馬格納斯力 (向上) 相互抗衡,力量大小相當
所以球投出去後路徑成筆直狀直奔捕手手套;黑色曲線則為正常的四縫線速球軌跡,地心
引力遠大於馬格納斯力,所以球被往下拉形成一條向下的曲線;綠色曲線則為上飄球,馬
格納斯力大於地心引力,球被往上推形成一條向上的曲線。
基於流體力學原理,要投出上飄球是可以的,但是人類的肌力、以及比賽時所處的自然環
境有所限制,讓投出上飄球成為不可能的任務,換句話說,地心引力永遠在投捕之間大於
馬格納斯力。
根據後來的研究指出,打者的眼睛看慣了稍稍有拋物線的快速球,當一顆比較直的球投過
來時,我們的眼睛會有錯覺,以為上飄球來了,實戰中最常見的策略就是,利用二縫線或
其他變化球去塞打者好球帶下緣,關鍵時刻來一顆高角度的四縫線快速球,打者就常常會
因為這種視覺落差而有球路往上竄的錯覺,如果還是很難想像,找一天長時間和非科班的
朋友玩完傳接球後,再去找科班的朋友傳球給你接,就能體會什麼叫做 “球會往上竄”
。
這裡介紹一下棒球的流體力學。當一顆棒球被投手投出後,我們可以在球的表面找到一些
很有趣的物理現象,如重力、空氣阻力等,我們另外可以利用風洞實驗來得知球體表面附
近的空氣流場,以便加以分析細部流場的特性,透過風洞實驗我們可以發現球的後方出現
一些不規則、帶有一點漩渦狀的線條,此即為紊流(turbulence),紊流區會顯著地影響棒
球在流場 (空氣) 中的飛行距離,為了克服此一問題,人們便開始在球的表面上做些變化
,棒球縫上紅線、在高爾夫球上製造小洞等等,如此增加表面粗糙度的方法將有可能反而
把空氣中的阻力係數 (drag coefficient) 降低,並提早紊流的發生,減小了球體後方低
壓尾流區的大小,在種種物理現象搭配之下,球將能夠飛得更遠,大大地增加了比賽的可
看性。
上述的馬格納斯力就是受馬格納斯效應 (Magnus effect) 影響。德國科學家Heinrich
Magnus發現物體轉動時會產生升力,原因在於物體轉動時會使得上方和下方的流體不太對
稱,當一顆球以順時針自轉方向向左飛行時 (棒球人所謂的 四縫線速球即是一例),會造
成上下之間產生壓力差,使得上方壓力有機會低於下方壓力而產生升力,如此一來可以和
地心引力稍做抗衡,讓球不至於太快落地。
接下來介紹大學理工組一定會的簡易公式,如果你想罵一聲流體力學去死的話,建議你滑
鼠滾輪到底直接看結論。
一顆球如果要能夠達到所謂的上飄球,其條件為升力必須大於地心引力,公式如下:
C x A x 0.5 x ρ x V^2 > m x g
C 為升力係數(lift coefficient),A 為棒球的剖面積(半徑約0.036 m),ρ 為空氣
密度(一大氣壓、攝氏20度時為1.204 kg / m^3),V 為球速,m 為棒球質量(141.8 g
),g 為重力加速度(9.81 m / s^2);由此可知,A、m 和g 為定值,我們將針對其它
可變數做討論。
經由實驗證實,球體升力係數的公式大致上可以粗估為 1.5 x (R x ω / v)或是 0.09
+ 0.6 x (R x ω / v),當 (R x ω / v)>0.1時我們使用後面那個公式,反之則為前式
,R為球半徑,ω是轉速,我們設快一點好了,每秒 50 轉,就是3000 rpm,約為314
rad/s。
為了讓升力(C x A x 0.5 x ρ x V^2)大一點以便和地心引力做抗衡,須要盡可能地讓
升力大於地心引力,使球出現上飄效果,所以我們要將那些可變數盡量設得大一些,因此
,假設比賽在低溫攝氏零下20度下進行,其空氣密度ρ為1.394 kg / m^3,球速快到160
km / hr(44.4 m / s)。設好各個數值後,即可做計算。
在上述情況下,(R x ω / v) 的數值為 0.25,因此 lift coefficient 為0.09 + 0.6
x 0.25 = 0.24,再將 0.24 帶入升力公式中,我們可以得到一顆在攝氏零下20度以160
km / hr速度飛行的棒球其上升力為 1.342 牛頓。另外,地心引力為 1.39 牛頓。
懶得算英文又夠好的人可以用 Alan Nathan 教授寫好的程式直接把變數 key 進去跑,上
述的簡便程式並沒有考慮到球的側旋,事實上再優秀的投手都不可能投出完全正倒旋的快
速球,所以其實側旋是個蠻大的變異量,另外 Alan Nathan 教授前陣子還把各種角度吹
來的風也考慮進去放到模組裡,有興趣的人可以下載來玩玩看。
驗證,把上述設的假設值 key in 進模組裡跑,也是差不多可以看出,在攝氏零下 20 度
、一大氣壓無風狀態下,用初速 160 km/h 和每秒 50 轉轉速投出無側旋的倒旋棒球可以
和地心引力抗衡如下圖,紅色虛線為一條直線,地心引力 (向下) 和馬格納斯力 (向上)
相互抗衡,力量大小相當所以球投出去後路徑成筆直狀直奔捕手手套,藍線則為實際球路
軌跡。
看起來好像有點機會,事實上在攝氏零下 20 度的狀況下身體凍得要死,根本不可能丟出
初速 160 km/h 和每秒 50 轉轉速的棒球,不過用公式和模組跑你至少會知道一件事,要
像科班投手丟出那種筆直的火球,你至少要學習怎麼把球扣得正又轉得快,要不然就是改
變球的升力係數,在上面動手腳 (唾液球?)
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Orange and Blue Blood (A blog about NYM )
http://www.sportsv.net/authors/todd7622
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