[閒聊] 關於遊戲活動的製作

看板BanG_Dream作者 (阿達)時間6年前 (2018/01/10 22:49), 編輯推噓8(805)
留言13則, 12人參與, 6年前最新討論串1/1
最近活動打著打著,忽然想到一件事 BGD一個活動要上線,基本上要準備: -活動劇情 -活動卡面 -Live2D服裝 -美術圖 -遊戲腳本(Live2D動作等) -聲優配音 其中最花時間的應該是服裝/卡面/腳本/聲優配音(喬檔期) 以日版的活動來說,9天之內要完成這麼多東西,實在是很猛 也難怪日版的活動時間都是9天起跳 不然根本沒時間準備吧@@ 如果以台版的頻率(7天)來說根本是超人XD 只能說 感謝爆肝的staff讓我們有遊戲玩XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.192.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BanG_Dream/M.1515595767.A.840.html

01/10 22:50, 6年前 , 1F
早就準備好啦 慢慢放出來而已 就像畫漫畫和拍戲一樣
01/10 22:50, 1F

01/10 23:03, 6年前 , 2F
你怎麼會以為是9天內做一個活動XDD
01/10 23:03, 2F

01/10 23:09, 6年前 , 3F
原來是這樣~果然想太多XD
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01/10 23:45, 6年前 , 4F
劇情量還是比其他偶像遊戲多點
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01/10 23:52, 6年前 , 5F
應該是一次錄一堆吧 然後慢慢放出來
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01/11 00:11, 6年前 , 6F
有劇情之後直接一次錄 然後其他的再慢慢弄
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01/11 00:33, 6年前 , 7F
一次大概會準備最少兩個月分左右的內容再慢慢放出來
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01/11 05:42, 6年前 , 8F
其實我個人覺得活動頻率太高的話玩家還比較痛苦
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01/11 11:49, 6年前 , 9F
原PO真可愛
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01/11 13:11, 6年前 , 10F
活動區還要作曲錄音欸
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01/11 13:11, 6年前 , 11F
活動曲
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01/11 14:36, 6年前 , 12F
越難搞的東西就會越早弄好,預留個半年一年都很正常
01/11 14:36, 12F

01/11 21:19, 6年前 , 13F
原po真可愛
01/11 21:19, 13F
文章代碼(AID): #1QLYVtX0 (BanG_Dream)