Re: [討論]該怎麼跟刃牙中的角色一樣~ 1拳100kg

看板Baki作者 (武士往往愛泡茶)時間14年前 (2010/03/06 14:42), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《kuwawa (庫瓦瓦)》之銘言: : ※ 引述《aejo3gp6 (善用神的恩賜)》之銘言: : : 以前好像以為是跟體重有關係~後來看到翻外篇的 : : 最年輕的打架流氓那本第二集 : : f = m a : : 重心移向前腳~腰蹬地等動作要在擊重前完全做完~不然就白扭腰了~ : : 假設體重70kg~如果身體固定好破壞力一定超過70kg~ : 體重70kg是 質量, 70 kgw地心引力向下, 跟向前的力量並沒有絕對的關係 : : 固定不好的話~力量往往會被關節吸收 : : 如果固定力不夠的話~可以練練單手伏立挺身~try try看~最後是單手倒立 : : 如果行~那表示關節可以承受撞擊的反作用力~如果不行~拳在快也無法到100kg : : 刃牙中有一種叫音速拳的~從腳~腿~腰~肩~手腕~逐一加速~加總到拳頭出擊時 : : 這是一種只靠速度~不靠質量的一種拳法 : 逐一加速 如果身體的重心不在力線上,反作用力會對肢體產生明顯影響, : 最後是加速失敗. : : 現實中高手都比較強調內在重心的位移~有點類似氣或是勁從丹田爆發~往手腳送 : : feel就像把重量炸出去~重心也會往目標物移~這就是內在位移~不是單靠爆發力就行了 : : 要全身配合~所以全身的速度是一樣快的~ : : m顧到~a也顧到 : : 自然就可以提身f了 : 重心移不移其實也還好, 像旋轉的話重心不見移動, : 最主要是身上的大肌群的力要能推動拳腳, 然後重心要在力線上, 讓能量往對方身上 : 走而不是反彈. : 其實這樣的模型依然過於簡化. 借賺一下文章數 http://axgang.blogspot.com/2008/10/blog-post_05.html#more 這影片是 Fight Science系列的 (當然有外國網友說他們會加油添醋啦 但基本上還蠻合理的 節目效果) 也有談到 Force = Mass x Acceleration Size Does Matter... 參考一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.10.218

03/06 21:01, , 1F
捷克的風車上勾拳有兩百KG
03/06 21:01, 1F
※ 編輯: concussion 來自: 61.216.10.194 (03/27 00:28)
文章代碼(AID): #1BaVbUgr (Baki)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BaVbUgr (Baki)