Re: 屬性跟選裝
※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言:
: 之前有版友整理出來各種機種的part屬性
: BOT HEAD+ BODY+ ARM+
: Surge evade speed range attack
: Ram Special Trans Trans speed Trans Gauge
: Patch Cri TA TD
: 最近花了許多錢在測試跟使用之後得到了一些小結論
: 其實可以發現..在後期除了parts以外還有gears
: 而gear分為mini-bot, energy field, gun, shoulder, shield
: 很神奇的是
: 在經過多方收集之後
: 發現..不論怎麼找..都無法找到跟BODY屬性加的相同!!!
: 也就是說...BODY的屬性是每個機型最特殊的..因為別的機型絕對加不到這屬性
: 單純希望以後不要有人花一堆錢結果增加的效益卻很低..
我有不同的想法,例如以RAM看,主要以變形為主,卻不一定非得專攻變形。
或是撐特殊變形的數值。(當然也是有人喜歡瘋狂的稱ST)
反倒可以利用裝備的不同去選擇想增強的項目。
按照基本屬性去追求極值是一種玩法,選擇實用的項目補裝則可以增加樂趣。
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「所有你所不想面對的,都會在關鍵的時間,跳出來考驗你。」
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