[閒聊] 3月份~4月初韓改版閒聊
"這是韓國原廠改版"
"這是韓國原廠改版"
"這是韓國原廠改版"
2月到3月初的打擊平衡調整bata結束後最終時裝到遊戲中
調整擊球安打機率
-開框擊球反彈力減少 擊球速度小幅降低
-縮框擊球反彈力增加 擊球速度小幅增加
-擊球安打機率小幅降低
-雜牌TCIII的懲罰減少5%改成白框揮擊壓制減少5%
到這周之前的休閒改版就固定那幾個輪
姿勢(2次新增+舊姿調整
mlb重平(2次3年分94~96&91~93)
金卡(1次2張kbo英雄cp孫勝洛 & mlbnyy/nym/det的cf/rf格蘭德森)
活動
bug修正
使用者便利系統
偕同固定系統新增偕同雙倍固定券 效果能夠一次固定2格能力 舊有的固定券依然存在
(辣椒開了一個坑原廠會把它挖大(x)
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題外話
韓版BBO也有受到現在疫情肆虐你知道的那個東西而取消
原本一直有的月份活動指定網咖登入送在3月中公告只到3月底4月停止這項活動
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本周的開季大改(根據定律韓版有3大日改版 1個是職棒開季1個是遊戲周年1個是我不能說)
除了滿滿的活動&系統改版至於好壞見仁見智
大致上分3類
一.活動相關
1.7天FREE黑(跟紫相比不能選聯盟一切隨機 所以會有下圖的慘況)
https://imgur.com/zL9n3GL.jpg
2.出席活動(PC28日&15日 M15日&登入送新系統產包 不過這次新系統產包沒啥內容)
3.EP紫8波(每週開2波共4周) 20倍(PVP限定 季賽只有10倍)
(re板後這次第三次推出ep系統 共通點是都有期限 沒有紫點可以用 沒打完是你的損失)
4.體力回復劑無限暢飲
5.BIG5高級抽消費寶石回饋20% (消費超過26000才會回饋20%)
6.通行證
二.系統相關
1.積分賽大型調整
獎勵與rank設定之外其中影響較大的就是卡片額度
除了卡片限制與r卡有限制之外還有cost值
r卡投打各1(獨立計算)
紅+金+紫+黑20張上限
cost容量值300
(每張消耗)
紅 8
金 13
紫 24
黑 41
2.季賽模式調整
一樣大幅翻修並新增144場的菁英模式
(這模式不會依照你的戰力分配對ai卡片強度 固定5萬多戰力 一樣auto掛下去)
3.球員體型系統(新系統)
有4種體型
http://sgimage.netmarble.com/web/6N/2020/04/031110/200408_10.jpg
每種體型又分3個效果 每個效果加乘不同
http://tinyurl.com/wvkp2xg
現金產包1包會給5張隨機食物或訓練19000韓元(上面登入送就是送這個2包)
有分食物與訓練(會顯示該道具裝備後增加啥減少啥)投打通用
格子有5格可以放 食物與訓練上限3張(也就是只會有2種情況3食+2訓or2食+3訓)
放滿可以額外獲得效果(體型與該體型增加的能力)
要放滿5格確認才能裝備完成(不能只裝1個增加能力)
裝備後無法拔除&更換(未來大概會出初始券 至少現階段不能 請三思)
正規卡卡色目前只有r卡不能使用
4.交易廳調整
砍掉高級球員卡可以販售販售並給補償
-可交易的老兵給該色賦予
-可交易等級給該等級卡色賦予
ex:我抽到LV7的老兵黑卡郭銘仁(可交易) 改版後我這張郭銘仁會變成LV0無老兵(可交易)
禮物盒收到LV7黑卡賦予券&黑卡老兵賦予券
-交易上架時間30分~3小時改成3小時到12小時
紫卡下限2000 上限10000 (區間2000)
黑卡下限6000 上限30000 (區間3000)
-交易廳分成黃紅金區跟紫黑區(越改越爛)
(你想組隊新隊伍你要兩邊來回確認單年度的洞與紫黑位置有誰 每切一次又會重製)
5.高級球員抽調整
因為交易廳無法販售LV卡故高級球員抽砍掉LV&老兵卡並且更名為BIG5高級球員抽
1次5張(單位寶石)1750 選擇聯盟+250 選擇年代+250 選擇投打+250
如範例
https://www.youtube.com/watch?v=gKMT7EKDcLg
你看影片lag是實際上就是這種情況
(不確定是我電腦跑不動還是影片就是這樣幻燈片效果 CPU使用率9.9%記憶體1.3g)
(截至今日為止共抽12次=21000寶石0黑3紫 寶石回饋3150)
6.BASIC隊伍調整
砍掉前身球隊 只留現役與消失球隊給2金6紅N黃單年度隊伍
選擇後再給予該隊伍2張紫卡(自由選擇)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1586712840.A.C15.html
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補充一點系統相關
目前遊戲模式只剩4種
1.積分賽-大幅翻修
2.季賽(單人)-大幅翻修
3.俱樂部搭檔(理論上是期間限定?)本次改版無動作
4.友誼賽(又分2種1邀請2配對)-把模式選擇砍掉 統一為沒有卡片限制(傭兵規則依舊)
※ 編輯: GBO5 (114.24.23.58 臺灣), 04/13/2020 16:24:06
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都還有 原廠的BBO>BBORE只有簡化系統&對戰以及砍掉俱樂部對戰
玩家花錢的系統都還保留
EX:潛力系統>刪除(回收)潛力爆發券&開發券 潛力系統不用訓練直接可以開啟 初始照舊
EX:城鎮系統砍掉>相關系統移動到卡片上面(職員訓練在職員上 黃卡訓練在黃卡上)不過
中央的每周領取WA&寶石消失(變相剝奪取得管道)
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我猜辣椒是想回歸初衷 (再重新薛你一波 單純RE薛到你的地方很少大概就裝備而已)
當初會說韓版RE版遊戲幣無用是因為因為簡化回收一筆巨款 加上玩家卡片幾乎都完整也沒必
要花遊戲幣買黃紅金卡 寶石的重要是因為裝備要用寶石去抽
依照BBORE原廠的生態哪個單年度隊伍還在用原身球員的
都嘛紫卡老兵無視年度 黑卡 金卡 傭兵 R卡下去 (上週改版更是直接把一般玩家對戰只留
積分賽與完全自由模式兩種完全不用考慮額度問題)
潛力也是 沒快傳就下去(台版比較兇 是沒快傳+飛撲就下去)
對我來說站在兩方都是新遊戲來看台版還比較好玩
只是台版的技能卡取得&等級強化方式很坑加上開放轉移的變相大幅拉開新老玩家的差距很
難看而已
單看台韓RE的高級抽(雖然台版是用G/S幣 韓版是用寶石)但目測台版的紫黑機率有高很多
※ 編輯: GBO5 (36.230.66.61 臺灣), 04/15/2020 15:36:40
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積分就上敘額度 自由是完全自由黑R無上限消失球隊也能打(只要你財力雄厚)
※ 編輯: GBO5 (36.230.66.61 臺灣), 04/15/2020 16:00:46
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問辣椒 有個大前提是台版會照單收 台RE已經表明自己走自己不再看韓版
KBO聯盟
國家隊是2打1投 (之後某次黑卡改版跟著其他隊伍推出黑卡)
NC恐龍2打1投 (職棒成立11年 之後某次黑卡改版跟著其他隊伍推出黑卡)
KT巫師1打 (職棒成立13年 改版單獨推出該黑)
其餘隊伍都是4打2投
※ 編輯: GBO5 (36.230.66.61 臺灣), 04/15/2020 17:04:28
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※ 編輯: GBO5 (36.230.66.61 臺灣), 04/15/2020 22:10:37
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