[閒聊] 雜牌強度(文長)

看板BB_Online作者 (one more time)時間4年前 (2020/02/16 21:58), 編輯推噓62(686107)
留言181則, 47人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
各位晚上好,我想我就直接切入主題了,我覺得雜牌實在有點過強了,每次積分遇到雜牌 ,心就先涼一半。 不知道各位是否會這樣覺得呢? 打擊方面就不說了,強度與年度隊伍基本差異不大。 差異最大的部分在於投手,一場遊戲裡面,年度隊伍及AS隊伍必須受到三張傭兵的限制, 也就是說,就算對手陣容多豪華,最多就遇到三名傭兵投手,除非他放棄年度加成。 但雜牌沒有這個限制,想讓誰上就讓誰上,還能保有加成。這點真的讓遊戲體驗大幅下降 ,雜牌只要一有危機,換一張更難打的投手就解除危機了,這點真的對年度隊伍及AS玩家 極度不利。 ex:先發黑卡有危機換 米勒 有危機再換 布里頓 再換查普曼 再換馬克梅蘭森 再換喬許 哈德爾,以此類推,各位可以帶入自己覺得棘手的投手。 這還是我有將他先發投手在不到三局打退場的情況下,各位可以試想在比賽後段,甚至延 長賽看到雜牌還有這些投手可以輪番上陣心裡做何感想。 當然,我也是有打贏雜牌的經驗過,但打不贏才是常態,哈哈。 這篇文章最主要的目的並不是去攻擊及檢討使用雜牌隊的玩家,也絕非抱怨,這是遊戲公 司的鍋,是人都會想用最好,最強的隊伍,無可厚非,所以我不會去指責那些玩家,要怪 也是怪遊戲公司替雜牌推出這樣的設計。 有人會說,雜牌門檻很高啊,是很高沒錯,但一但跨過這個門檻,就可以有這麼高的強度 嗎?各位可以思考看看,且我必須說他們的強度已經有點突破天際了,再開放兩黑後,又 更上一層樓了,雜牌真的越來越難對付,但棘手的還是在投手的部分。 當然,我知道遊戲公司也必須賺錢,也需要有些方法及手段讓有花錢的玩家跟沒花錢的玩 家做出強度上的區隔,才會有玩家願意花錢,我是認同這樣子的做法的,但或許對雜牌來 說,這區隔有點過大了,或許可以更動某些部分,讓雜牌保持一定的強度,又不會有太明 顯的強度差異,達成兼顧遊戲體驗及花錢玩家爽度的平衡。總不能說,沒花錢的玩家該死 吧,雖說我有花錢,但只是奈米課而已,幾乎等於沒課。 但我想雜牌這個制度已經推出這麼久了,加上用雜牌隊伍的玩家肯定砸了不少錢,遊戲公 司估計是不敢亂動了,我現在也想不出什麼辦法可以削弱雜牌的強度又不至於讓花錢的玩 家不好受,不知道大家有沒有甚麼好的想法呢? 最後,容我再強調一次,本篇文章並無想要攻擊或是檢討使用雜牌隊的玩家,他們也是玩 家,甚至可以說是維持遊戲還存在的關鍵,所以我不想看到玩家網內互打。這篇文章單純 想與大家討論雜牌的強度,還請大家幫忙,不要去指責其他玩家,謝謝。 我很喜歡BBO這款遊戲,他是唯一與中職有合作的線上遊戲,我每天都要跟真人打個一場 ,我不想看到他因為這樣而讓越來越多人對這款遊戲失望,真希望大家能想出一些方法, 來改善雜牌的強度。 此篇文章由手機排版,傷眼請見諒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.179.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1581861527.A.78F.html

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re版有削弱雜牌一些加成
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新TC 雜牌就會被拔了啊 你應該很開心
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只有我發現現在槍框又回到以前的大吧
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新版雜牌加成有削弱,速度扣2,傳球沒扣,其他均扣1
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02/16 22:32, 4年前 , 5F
我只是討厭狂點的 後援嘛 很棘手就是了
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大框沒有還回去吧 還是一樣
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02/16 22:34, 4年前 , 7F
今天才打贏一個你第五段那邊說的投手配置 最後比分
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壓在1:1打到10局才被我賽到一隻再見全壘打結束== 雜
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牌真的煩
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re版雜牌就廢一半啦
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02/16 22:35, 4年前 , 11F
所以之前觸擊大師也被改成有機率點成界外球
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打不贏就加入,我就是這樣轉雜
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02/16 22:37, 4年前 , 13F
認真發文 推一下
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是不會到廢一半啦!只是之後對數值控的雜牌玩家會比
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較困擾XD
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02/16 22:42, 4年前 , 16F
而且雜牌就某方面來說才叫“公平“,你不用羨慕某隊有飛
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撲快傳,某隊有超強特殊球種,只要喜歡都可以放
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02/16 22:48, 4年前 , 18F
投手是還好 但是觸擊大師一直點真的很煩
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雜牌就是課長專屬啦
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不想打就跳掉而已
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玩遊戲別那麼累
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雜牌擺一堆觸擊大師真的讓人很氣
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還好吧?雜牌投手不是都很常見嗎 早就打習慣了
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02/16 23:06, 4年前 , 24F
雜牌我覺得還好
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一堆觸擊大師就是很垃圾
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我組單年度 板凳也是擺一排觸及大師 有時候有沒有拿
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到那一分就關係到勝敗了 不一定樣有加成硬打
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02/16 23:07, 4年前 , 28F
這遊戲版本還是比較喜歡上一版 現在反而對打>投感到懊惱哈
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現在雜牌陣容就跟十多年前的洋基打線一樣好背
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一來看到好膩,二來又打不贏
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反正連原廠都失衡了...有時候勝敗就放寬心
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觸擊大師也會削弱
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觸擊大師本身的效果我是覺得勉強還可接受
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最重要的是要改短打界內界外率
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真實棒球兩好球很少點的原因就是界外機率遠比大家想
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像的高
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沒人會平白無故想要冒著點界外免費送三振的風險
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可惜這遊戲短打界內率就做壞
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導致一堆人甚至沒有觸擊大師都在那縮框到兩好球
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還有 102 則推文
02/17 21:11, 4年前 , 142F
改RE版觸擊大師就沒這麼扯了 有機率觸擊會往本後飛
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02/17 21:12, 4年前 , 143F
然後力量型的好像又更難點
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02/17 22:44, 4年前 , 144F
要傳說強化又要觸擊 不會傳說強化去9棒喔 一樣12棒首打+
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02/17 22:44, 4年前 , 145F
R 皆大歡喜
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02/17 23:01, 4年前 , 146F
一般單年度組合隊打擊教練還是會開攻擊最大化吧?如果
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02/17 23:02, 4年前 , 147F
是這樣那一般單年度比較好擺首打席跟觸擊大師的位置就
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1B 3B DH跟二遊R卡;但通常單年度組合隊前面三個位置
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一個會開傳說強化一個用黃卡,然後R卡也不見得會二遊
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02/17 23:23, 4年前 , 150F
不想點所以不開然後再哭說別人一直觸擊我很煩 這邏輯
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還不錯啦
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02/17 23:32, 4年前 , 152F
奇怪 好像別人無腦點我就要跟著無腦點欸XD不跟著做就不
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能抱怨也是厲害
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02/17 23:42, 4年前 , 154F
現在觸擊不是還是有機率出界嗎
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現在看到攻擊最大化跟放黃卡的壓力都有夠小
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討論通常的組合隊一三壘配置 誰管你腦殘硬要兩個首打
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席?組合隊要有跟雜牌一樣觸擊就要捨棄一堆東西 為了
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配額度牛棚可能還要少傭兵 你自己低端無腦罵誰白痴?
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02/17 23:57, 4年前 , 159F
某H?
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02/18 00:18, 4年前 , 160F
積分偏高段位的組合隊的確就是四棒觸擊啊 不然就是放棄
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傳說 又要有愛又要能跟得上強的Meta天底下哪有這麼便宜
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02/18 00:18, 4年前 , 162F
的事呢
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02/18 10:28, 4年前 , 163F
事實上就是很多人組合隊也開首打席啊 他們有跟你一樣
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02/18 10:28, 4年前 , 164F
在哭說捨棄一堆有的沒的嗎 誰無腦 就你啊b哥 呵呵
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02/18 10:47, 4年前 , 165F
護航爆發力和觸擊大師的說詞好像 不跟著用都自己問題
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02/18 11:19, 4年前 , 166F
其實去看一下比賽用組合隊的就能知道主流大概是什麼了
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02/18 11:23, 4年前 , 167F
很多人?沒打過真人的雲玩家嗎快笑死 無腦低端 可憐舔
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02/18 11:23, 4年前 , 168F
雜牌護航仔
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02/18 11:23, 4年前 , 169F
沒組過組合隊的滾去旁邊吃屎 低端玩家
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02/18 11:27, 4年前 , 170F
警告: 這篇文章推文有過多人踩線 請大家自制 不要上餌...
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02/18 11:27, 4年前 , 171F
當然有些人是直接違規惹 不過版務群這幾天公務繁忙
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02/18 11:28, 4年前 , 172F
請大家克制情緒 避免被鎖文
02/18 11:28, 172F

02/18 11:29, 4年前 , 173F
先說 我這推文線以上的就算去信原PO修改推文我也會桶哦
02/18 11:29, 173F

02/18 11:29, 4年前 , 174F
接獲大量檢舉信wwwww
02/18 11:29, 174F

02/18 11:30, 4年前 , 175F
所以這篇文章有違規的不需要去信原PO惹 來不及惹
02/18 11:30, 175F

02/18 11:30, 4年前 , 176F
---------------以上為版務的溫腥提醒-------------------
02/18 11:30, 176F

02/18 13:26, 4年前 , 177F
推 一堆觸擊小孬孬 在壘間跳恰恰
02/18 13:26, 177F

02/19 01:57, 4年前 , 178F
畜擊大師+爆發力+催狂魔=糞game
02/19 01:57, 178F

02/19 09:54, 4年前 , 179F
=雜碎隊
02/19 09:54, 179F

02/19 10:14, 4年前 , 180F
平常無腦短打好爽 以後兩好球不能短打還要我生腦猜配球
02/19 10:14, 180F

02/19 10:14, 4年前 , 181F
真麻煩唉
02/19 10:14, 181F
文章代碼(AID): #1UIKgNUF (BB_Online)
文章代碼(AID): #1UIKgNUF (BB_Online)