Re: [閒聊] 比賽CPBL隊伍會不會太氾濫了?
看板BB_Online作者KKKKKvs333 (國內333 國外5連K)時間6年前 (2017/11/29 17:30)推噓25(27推 2噓 34→)留言63則, 32人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《s910408 (真姬俺の嫁)》之銘言:
: 乳題
: 今天上班之餘大概看了網咖3v3的比賽
: 六支隊伍大概看了10場90%都是中職隊伍
: 不外乎16義大 15/17lamigo 10/02象 13獅
: 老實說真的看了很膩
: 潛力跟教練訓練都是爆發力/快傳/跳接/鐵臂/揮臂
: 打遊戲打10場遇到8場中職也是笑笑的
: 個人是喜歡玩冷門隊紅人 起碼不用跟每個人都一樣
: 就沒意思
: 只希望原廠可以正視這個問題
其實有個問題我滿想知道的
冷門隊和熱門隊玩起來的感覺真的有差那麼多?
現在加乘後隨隨便便都最上起跳
再加個裝備也直逼極上了 只是遊戲中沒顯示出來
但實際打起來真的有差嗎?
先不講傳球守備這方面
畢竟全民本來就是不太會失誤的遊戲
快傳雙跳現在也很好解決
若只光說攻擊這方面
不光是中職 美職隊伍也幾乎是平均90起跳
我玩某支冷門到爆的消失球隊 平均也不漂亮
我平常就是穿+8打擊裝
不穿力量是因為要尻HR跟timing比較有關
現在就算中職加成後打擊可以平均100好了
美職或許平均無法到100
但90幾的打擊穿上+8打擊裝會輸中職嗎?
個人這樣穿打起來是覺的被剋完全是沒什麼影響
我覺得只是順眼不順眼而已吧...
雖然我知道會被噓啦
且這樣比較也不是很公平
我只是想表達玩起來真的差別不大而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.48.166
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1511947836.A.C8F.html
※ 編輯: KKKKKvs333 (124.12.48.166), 11/29/2017 17:37:24
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其實有辦法把隊伍搞到這種程度的玩家
應該是不太可能會不穿裝吧
我自己本身是沒遇過就是了
※ 編輯: KKKKKvs333 (124.12.48.166), 11/29/2017 17:44:05
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弱隊並不代表卡被做爛阿
我相信大部分太弱的真的是成績太差
若是每個球隊不分強弱都可以組到一樣強
那何必看成績做卡?
以一般成績和卡片都不算差的隊伍
我相信大部分的洞都可以補齊
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