R: [心得] 各種球種的數據實測

看板BB_Online作者 (refrain線大好~)時間12年前 (2011/11/14 17:27), 編輯推噓7(702)
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※ 引述《cloudland285 (..)》之銘言: : 因為之前打大會頻道要等人等很久 所以我利用等人的時間 都會跑去打擊練習 : 看看電腦投球的球速還有所對應的能力(應該是指卡片素質) : 其實卡片素質和球速大部分都是符合線性回歸Y=AX+B : Y=該球種的最大球速 X=該球種的卡片素質 : 如果有好心的玩家配帶雷射眼鏡 在投球的時候可以紀錄一下你的球速 : 和下列的公式是否一致做一下檢查 而數據實測時請記得在"無屬"的場地做測試唷 : 以下數據的條件為 右投手素質70-79 投球路線正中間 : 我大概分三類介紹 速球型 變化球型A 變化球型B : 速球型 : 四縫直球 R-快速球 Y=0.7X+95.5 : V-二縫 H-二縫 Y=0.6X+100.4 : 切球 Y=0.5855X+101.42 : 快速指叉球 Y=0.8X+85.3 : 變化球型A 也就是指投球時和進本壘板時的球速差不多或是更快的 : 滑球 V滑 螺旋球 Y=0.4257X+104.07 : 伸卡球 Y=0.4256X+104.09 : 曲球 Y=0.375X+103.88 : 指叉球 Y=0.32X+109.34 : 變化球型B 也就是指投球時和進本壘板時的球速差不多或是更慢的 : 變速球 OK球 Y=0.115X+130.06 : 掌心球 Y=0.1592X+114.71 : 慢速曲球 Y=0.1136X+114.15 : K-曲球 Y=0.2686X+111.86 : 蝴蝶球 Y=-0.2673X+141.38 沒想到我有回古文的一天XD 因為看到前面有人問公式是否改變了 就無聊得去單人模式測了一下午 當然我不是理工科開程式去給他跑數據的料 所以只大概提一下改變的地方 詳細新公式就讓神人去測了 上面的分類依舊沒錯 滑球系列和螺旋球速還是一樣的 直球和R快公式不變 但基本球速大概下降了1KM左右 V二.H二 則將變化量上修了一咪咪 基本球速稍微調慢一點 大約數值90左右的二縫會和原公式差不多 換言之點放球速下修威力減弱 而數值突破90的二縫則又更快了 切球類似二縫 但變化量上升更多(大概變成了0.61X附近)基本球速更慢 也是個修改後壓越滿越暴力的球種 滑球系列(滑球 V滑 螺旋)...一樣 變化量小幅調升 隨球種數值來提升威力 沒啥新意 曲球的變化量不變 基本球速下修 上面兩者的修正估計是為了讓只有曲滑基本款的投手速差好一點XD 變速系列(變速 C變)變化量大幅調升(跑到0.2X以上去了) 基本球速下修 點放就比以前來的有威力了 估計也是那時候變速瘋狂被彩虹下黑椒的對策 伸卡和指叉是修正後值得注意的兩個球種 伸卡的變化量加大(0.45X附近) 連基本球速都稍微上修了 算是強化了不少 而指叉同曲球 變化量未動基本球速下降 但相較有大幅度變化的曲球 本來就很吃用速度騙人的指叉 應該算是弱化球種 掌心同滑球 K曲 估計用的人少 連黑椒都忘記它了 公式幾乎沒動XD 快指真的沒啥人用 我也懶的測(  ̄艸 ̄) 接下來是本次測試的重點 讓眾人哀嚎不已的小蝴蝶 和強勢依舊的慢曲 慢曲變化量微幅調升 催滿得慢曲顯然更有壓制力 不過對於靠點放就吃死炮隊的神手來說我也解釋不出原因了...... 蝴蝶就真的有夠喇小 負變化量大幅度減少 基本球速也下修了 幾乎很難判斷點放和催滿的差別 廢話很多 不想看的人可以直接看結論 雖然不知道黑椒是分幾次修正球種的 但共同特性就是將變化量調升 數值對球速的影響吃重 數值60的小藍投和數值90的菜市場註定會越差越大 當然 神之蝴蝶例外 大幅強化球種:伸卡 蝴蝶 變速系列 小幅強化(前提是要催):慢曲 切球 滑球系列 悲劇球種:指叉 ╭(′▽`)╭(′▽`)╭啊哈哈你看看你~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.9.108

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╭(′▽`)╭
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指叉 ╭(′▽`)╭(′▽`)╭啊哈哈你看看你~
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指叉 ╭(′▽`)╭(′▽`)╭啊哈哈你看看你~
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話說頻道不同也會影響 請問你在哪個等級測試?
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叉 ╭(′▽`)╭(′▽`)╭啊哈哈你看看你~
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業餘 但結論不變 其實原公式變化量近似職一
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而基本球速比較像街頭等級
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伸卡+王建民姿勢還滿有威力的
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文章代碼(AID): #1EmDyIIy (BB_Online)
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