Re: [心得]幾天沒來 就多了很多互動式的文章

看板BBSmovie作者 (曼珠沙華)時間16年前 (2007/12/10 01:07), 編輯推噓15(15013)
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非常感謝你提出的自己意見 這是個有趣的好問題 首先我要先開個小玩笑 :P 其實你的標題如果改成: [心得] 天沒來 就多了很多互動式的文章 也是成立的 XD 換句話說 這些是今天才突然像雨後春筍般冒出來的 為什麼會突然多了這麼多高手級的互動式文章呢 莫非互動系統 啟動了BBS動畫界眾魔人背上的封印圖紋 每個人都升級到可以十分鐘畫出一篇嗎? :P 當然不是啦 XD 以上是我唬爛的 其實相信大家都在PTT2的測試系統上  花了不少時間研究、創作、修改了 而當PTT這邊也開放新系統時 也就有一堆創作者 迫不及待發表新作品 這有點類似某些科技新產品上市時  會有一堆人大排長龍搶購一樣的道理 從原po的標題加上你的內文  個人可以解讀出你在擔心什麼 你覺得這裡被互動式文章洗板了 XD 這是我個人的解讀 而針對你的疑慮 我也在上面提出了一些解釋 我想 新功能推出 會有一陣子  大家都比較熱衷於嘗試新的方式 這也是無可厚非的 我想 互動式動畫 和原本的傳統動畫  有幾方面是極為類似的: 1.都需要一定數量的頁數來完成一篇作品 2.有不少的動畫創作者 (不諱言 其中包括非常優秀的高手) 都對於採用新系統來創作 非常有興趣 (當然也會有不使用的人 畢竟人各有所好) 3.新系統的開發者 本就是想為BBS動畫創造更多更方便的可能性 (在此也感謝piaip大 辛勞的成果 Q_Q) 再來 兩者之間 界限是否那麼明確呢? 這樣說吧 確實有差異非常大的作品 有的一點都不互動 (也就是很傳統) 而有的遊戲性高 較缺乏故事性 (可以說實驗性質高) 但也有的作品 是同時融合兩種風格的 既可以互動 也含大量的自動播放 觀賞性高 舉一個例子: m6412/09 Vorukrus □ [動畫] 簡單戰鬥 不覺得他的戰鬥過程 是一段很精彩的動畫嗎 XD 當然 我也不敢斬釘截鐵說  兩種作品之間 完全沒有差別 然而 個人會覺得 如果在互動式作品剛萌芽時 板主就武斷地將其判為異類 使其與BBSmovie板劃清界線 那無疑是一種畫地自限 身為BBSmovie板板主之一  對格局這種東西 也是充滿嚮往的 :P 我喜歡板上的創作有更多的可能性 當然 該有的尺度還是要有 完全無關的 還是請發表在更適合的討論板 (ex:總不能在BBSmovie板貼一篇純文字的小說創作吧……) 至於 如果把眼光放到更遠的未來 互動式動畫 是否有可能有朝一日 蓬勃發展到 與BBSmovie走上完全不同的道路呢? 那當然還是有可能的  只不過 也是以後的事了 未來的事對現在來說 還很難講 也許有一天它真的走到那程度了 那大家就到時候再來討論 如何 現階段 兩者之間還是有很大的交集 至於是怎樣的交集 前面已經講了 :p 最後 會新增一個[互動]的分類  方便大家選擇自己想看的種類 ^^ 當然 我相信會有人跟你一樣 覺得「不同就是不同」 不能否定 這樣的觀感確實存在 那也請推文表示 不用害羞 真的 畢竟要表達反對意見 就要讓別人聽到你們的聲音  不過 我也相信 除此之外  板上還是有非常多的作者與觀眾 是樂於支持與欣賞的 最後 個人簡單一句的想法 就是:「動畫板可以有更多的可能性」 SKnight -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.163.145

12/10 01:07, , 1F
推版大
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12/10 01:07, , 2F
推版主....版主們應該也要一人交一篇互動動畫
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12/10 01:08, , 3F
給個推~^^
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12/10 01:09, , 4F
版主....版主們應該也要一人交一篇互動動畫
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12/10 01:09, , 5F
推 然後在這一篇推簡單戰鬥那篇(喂) 那篇的美工超棒的
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同意~ 身為一介草民 只希望看到更多精彩的作品就可含笑而終
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12/10 01:08, , 7F
推板大~ 標題還可以改成「早上沒來…」←我晚上一回家就嚇
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12/10 01:10, , 8F
推版主....版主們應該也要一人交一篇互動動畫
12/10 01:10, 8F

12/10 01:09, , 9F
到,怎麼早上看沒有,晚上忽然就跑出那麼多強作
12/10 01:09, 9F

12/10 01:11, , 10F
推版主 動畫板可以有更多的可能性
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12/10 01:11, , 11F
推板主
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偷偷在這說 之前紅白參賽作品的M文是不是不見了啊??
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12/10 01:12, , 13F
推板主:D
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12/10 01:15, , 14F
我覺得我好像在寫程式…
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12/10 01:15, , 15F
說不定以後會多一個BBSGame版XD
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12/10 01:19, , 16F
推版主 XD
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12/10 01:21, , 17F
to lu3yao 我剛剛查 都還在呀 @@
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12/10 01:25, , 18F
2461 2463 2464 2466 文章開頭的M都不見了@@?
12/10 01:25, 18F

12/10 01:26, , 19F
我LAG了...囧
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12/10 01:30, , 20F
你是看到 * 這個符號嗎 那是因為收到文摘去了 XD
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12/10 01:30, , 21F
剛剛跟2F開了個小玩笑 後來想想有點不好 還是修掉了XD
12/10 01:30, 21F

12/10 01:35, , 22F
原來如此...
12/10 01:35, 22F

12/10 02:15, , 23F
其實真的要做成單向時間軸遊戲是可能的 不過有個問題卡
12/10 02:15, 23F

12/10 02:16, , 24F
很大 就其實一篇文是有容量上限的....光是這點就囧
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12/10 02:16, , 25F
用接關方法不知可不可行...一篇一關
12/10 02:16, 25F

12/10 06:35, , 26F
說得好
12/10 06:35, 26F

12/10 07:02, , 27F
推龍騎士!
12/10 07:02, 27F

12/10 07:29, , 28F
推~~
12/10 07:29, 28F
※ 編輯: SKnight 來自: 210.64.150.124 (12/10 13:07)
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