Re: [情報] 台服 4月3日23:50~4月5日0:10停服
蠻啾算滿認真經營手遊的公司
然而最大的失策就是伺服器名稱取錯了...
當初開個東南亞服/亞服/國際服 內建多語系
就不會有那麼多不可控的因素
也不會有那麼多的風險和政治正確
所以策劃快一點改伺服器的名稱或乾脆和韓服合併叫亞洲服
這才是最正確的處理方式,提供參考!!!
不然這種事難保不會發生第二次還無法規避
隨便舉幾個例子
劍與遠征:國際服 沒事
多多自走棋:亞洲服 沒事
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.147.87 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1585925724.A.B4C.html
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就算全搬,除非陸服的市場完全放棄,不然也不可能規避這個問題
上次央視就直接點名碧藍,所以求生欲極強也不意外
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是的,所以我提供的改伺服器的辦法
算比較可行可以一勞永逸規避這種問題,技術上也比較低。
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你看仔細一下
隨便舉例如果亞洲服(含韓國/新加坡),這種server,要用什麼理由停!?
如果亞洲服能停,那到時候日服,美服都可能會停
所以這是簡單規避這種風險的方法
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文章明明白白就說了
台服和亞洲服,那邊可以規避比較多的風險 就那麼簡單
你要一直無上限提高,我也沒辦法
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我了解你講那些黨支部,我也在大陸工作過。
除非你不玩對岸的手遊,不然怎樣都會有風險,只是高或低而已
所以我提出的方案是相對風險比較小
程式角度困難度也比較低(單機型手遊)
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都被央視直接點名一次了... 公司也半搬到日本
公司大概也有準備萬一陸服那天被強制關掉,做好逃生的打算(央視的凝視)
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韓服已經半死不活了,需要注入活水XDXDXD
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架在那邊不是問題,問題是server的名稱,太容易有政治風險
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