Re: [問題] 短程客機是否“相對”容易金屬疲勞
※ 引述《jamesya ()》之銘言:
: 最近馬航的訊息真的是洗板洗很大
: 要不要乾脆置底啊!!!
: 本身背景是假2類
: 最近常搭飛機到處走,但搭的部分大多是長程線
: 根據我以前唸書的印象
: 金屬長時間熱脹冷縮很容易金屬疲勞而受損
: 短距離線(台--->港星馬日菲)這類的亞洲短程,
: 飛機起降比較頻繁,甚至LCC低成本航空,如香草:似乎只有兩架飛機?
: 雖然板上都說“飛機放著就是燒錢”,不如拿去飛
: 但心裡總是覺得,飛機金屬同一天一直熱脹冷縮,一天高度差好幾萬公尺....
: 而且真的有足夠時間去檢查飛機狀況嗎?
小弟的論文剛好是金屬疲勞 容我嘴泡一下
金屬不管彈性變形或是塑性都可能會發生疲勞,彗星式客機的疲勞表面上也沒有明顯
塑性變形就疲勞了
一支鋼棒可能要100公斤才能把他拉斷,但可能在50公斤的循環應力下就斷掉了
以聯合航空DC10 UA232為例,金屬疲勞的概念大概可以這樣說
其發動機葉片在熱處理過程中就產生一很微小缺陷,這種缺陷就是一個裂縫成長的起始點
葉片旋轉是處於一很高張應力下,每當葉片轉一圈小缺陷就會長大一點點,然後形成一
裂縫,裂縫不必大到穿過整個葉片,葉片就會因為無法承受其原先設計的強度,造成整
個葉片斷裂。金屬疲勞比較可怕的地方是,在風扇葉片斷裂前也不一定有明顯的變形,
只有一個微不足道的裂縫,所以在例行檢查中偉大的機務就必須找出機身與零件中沒有
沒裂縫等缺陷。另一方面發動機風扇也都會長成單晶,減少任何晶界等缺陷再循環應力
中產生裂縫。
材料再受一循環性反覆應力(飛機待在地面和空中艙內壓力變化),蒙皮變形過程中應力就
容易集中在鉚釘接縫,蒙皮、窗戶邊緣等尖銳的角落,Aloha好像就是應力集中在框架角落 ,
為了減少應力集中所以大部分的窗戶都是圓角。表面粗糙度也是影響金屬疲勞的關鍵,
表面越平整,缺陷越少裂縫成長的機會也越少,飛機擦屁股後表面上留下來的刮痕也是裂
縫成長的好地方。
一般講金屬材料的疲勞性質會用疲勞限(fatigue limit)表示材料抗疲勞的強度,盡可能
的話使用強度都會設計在疲勞限以下,像電風扇金屬轉軸轉了幾十年也不會斷掉,也代
表在疲勞限下使用也不會發生疲勞的現象。在疲勞限上就是努力增加材料的疲勞壽命
(fatigue life),不過那都是科學家和想畢業研究生的事。但疲勞限提升也很有限,
東西都不會疲勞也不是商人想要的,所以在大於疲勞限上使用一材料就必須定期健檢。
PS 每次看空中好傑都覺得NTSB冶金學者好厲害
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 9 之 9 篇):