[離題] Gift vs Forbid

看板AstralMaster作者 (迷惑失道)時間16年前 (2007/11/29 09:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《redandgreen (越夜越美麗)》之銘言: : 剛剛在線上遇到你 真難得 : 用了一副感覺非主流的deck : 不過為了mp還是多用主流deck吧XD : 我已經屈服了 囧 : 本來mp 1925用 gift根本就被電假的 : 遇到10個對手大約 7個都用 forbid 或 龍快燒 : 所以一怒也各組了一副來玩 勝率馬上提升= = : 結論就是現在 wild ritual 根本就太威了 : 就像以前MTG的dark ritual一樣 : 一張mp5而已 我覺得比stone ritual 還強... : 前期衝出astral guard或 memory burn 一堆deck都可以直接投降了 : 我看一張mp應該改成100~150才合理 囧 推文有點長 因此引原文離題討論 為了 AM 的樂趣而討論 沒有爭辯討戰的意思 :P 首先 大家應該都同意 Forbid 和 Gift 都是熱門的強牌 實際對戰時候 任何一邊都不至於一面倒 要看操作和進牌的運氣 如果以 1800~1900 MP 討論 組出來的 Forbid 有很高機會首輪次輪快出 as guard Gift 方要解 就如同上篇的推文所說 等槌子入手 然後清場 Gift 方槌子放個兩三張是合理且常見的 我比較常遇到的狀況就是 Gift 損血撐到槌子入手 殺破魔 清場 通常到這裡 Gift 還有血沒死 關鍵是清場完, Gift 來不來的及補 as guard 畫個流程圖 請高手補充一下機率好了 清場 ----- Gift 出 as guard --- Gift 優 + + +-- Gift 沒出 guard ----- Forbid 放 scrafice --- Forbid 勝 + + +-- Forbid 沒 scrafice --- *註* *註*, 此時 Gift 可藉由選牌出 as gurad, 至多兩回合必可完成 而 Forbid 就是靠抽牌抽中 scrafice, 或是重新佈陣 這時候手牌已經減少 重新佈陣的速度不會有開場時候快 除非是 Gift 方快沒血了 碰兩下就死 不然 Gift 應該可以控制住往後的戰鬥 我個人對於 Gift vs Forbid 的看法 Forbid 屬土水 因此不會有 memory burn 這種丟手牌的招式 至少 Gift 的根牌和槌子都不會有被丟掉的危機 思考的重點在於玩家 hp 的計算 運氣影響雙方拿關鍵牌的時機 以上如果寫的不好 請各位高手指教跟補充 我的見解可能流於紙上談兵 也歡迎版友線上找我對打 不過我不強啦 不管打 Forbid 或 Gift 可能都我輸, 參考價值有限 qq 謝謝大家看完 歡迎討論! -- 三月的柳絮不飛 妳的心如小小的寂寞的城 我達達的馬蹄是美麗的錯誤 我不是歸人 我是馬~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.117.169 ※ 編輯: weii 來自: 220.132.117.169 (11/29 09:34)
文章代碼(AID): #17JXR6QG (AstralMaster)
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