Re: 我們的畢業專題-NESTER 希望大家給點批評指教
※ 引述《smallla ()》之銘言:
: http://www.wretch.cc/blog/nestercrew/6625856
: 這是我們的畢業專題的預告片
: 我們主要是以動畫和公仔為主
: 中心精神是想表達說
: 天生我材必有用
: 一個人也許在一個地方不受歡迎 或無法發揮所長
: 但也不需要氣餒
: 在某個角落, 總是會有需要你的地方的
: 因為我們是新系也才第二屆而已
: 很多地方有不足之處
: 希望板上的前輩們 能給我們點意見與指教
: 謝謝
其實對於最近狠多人的畢業主題都是公仔
這一方面
我有點個人的想法想要說一下
應該說是抱怨啦...跟我們組沒關係
只是個人
公仔好像變成一種流行的趨勢
一開始 我們本來只是想單純做個動畫短篇電影的感覺
但 可能是新一代的影響吧
像很多版友說的 新一代好像變的像菜市場一樣
大家狂推出一堆周邊商品
我們又不是商品設計系
但卻得以週邊商品為重
搞到學生要花一堆錢去弄排場
真的很窮的家庭(像我家)
壓力就很大
展覽本來就得花很多錢了
再加上其他週邊(還不能確定能不能賣的出去)
實在是一筆大錢
我們學校昨天一審
老師審查的重點好像就是在我們能不能賺錢身上
反而不是我們的動畫做的如何
我們的設計理念部分
當然還是有啦...只是佔少數
像是要求我們可以去跟環保局合作啊
能不能在什麼電視台撥啊
也許是我們身為學生想的不夠遠
但其實一開始就只是單純的想以一部短篇動畫方面去作
還有老師說要我們推出什麼公仔的削鉛筆機= =
真的是很傻眼
因為偏離我們主要內容太多太多了
覺得說 好像你沒把你的專題
弄得很華麗 很多有的沒的周邊商品出來
就遜掉的樣子
也許是因為我們是新科系
老師資源不足
很多都是電機電子那邊來的
還有問我們AE能不能寫程式 作遊戲的
即使說了 老師啊 這是AE 是影片後製軟體
不是FLASH啊
甚至連國文老師都有來評分....
所以標準跳tone跳很大吧...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.149.34
→
10/10 00:21, , 1F
10/10 00:21, 1F
→
10/10 00:23, , 2F
10/10 00:23, 2F
→
10/10 00:24, , 3F
10/10 00:24, 3F
推
10/10 08:41, , 4F
10/10 08:41, 4F
→
10/10 12:45, , 5F
10/10 12:45, 5F
推
10/10 13:50, , 6F
10/10 13:50, 6F
→
10/10 13:51, , 7F
10/10 13:51, 7F
推
10/10 15:32, , 8F
10/10 15:32, 8F
→
10/10 15:32, , 9F
10/10 15:32, 9F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):