[閒聊] 方舟遊戲後期內容的貧乏

看板Arknights作者 (joeylee)時間2年前 (2021/07/09 02:20), 2年前編輯推噓103(1041229)
留言334則, 64人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
更新:我收回覺得無聊這件事,陸服最近新剿滅有夠陰間的,看到就抖xdd 懶人包: 鷹角後期的遊戲內容幾乎沒有,導致課金加速練卡養成的課長,反而是在加速自殺自己的 遊戲體驗,而其實這樣的未來對無課也並不遙遠。 「當有一隊六星精二專三幹員的時候,所有的關卡真的都很無聊。」 而另外,人員溢出也已經嚴重到不是六星去值班四五星,而是六星之間互相值班了。 p2的論點比較清楚,但p1的一句話真的有讓人感到心酸。 「我們課金支持明日方舟,卻反而變成鷹角最想趕走的客群。」 【《 我 的 问 题 》-哔哩哔哩】https://b23.tv/OkjTb8 好吧,其實我現在才練了半隊左右的六星,也就已經感受到無聊了,角色放上去刷刷刷其 實也就過了,而我也不過是個入坑了幾個月的月卡黨。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.107.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1625768440.A.AE2.html

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蠻合理的
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其實遊戲性問題本身也還好(看看某F),但若連劇情也一起
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完蛋之後,方舟還能剩下什麼來挽留玩家?
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我六星專三隨便擺都過,無聊\我六星專三也過不了,糞
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07/09 03:06, 2年前 , 5F
FGO 高難打不過 就怒了
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這是所有養成類手遊的共業
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要是六星推圖也要燒腦兩小時打的要死要活,那能力比較差
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的三四五星要幹嘛?
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到時又要靠北遊戲太難沒六星沒人權了
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所以說就是養成+塔防混一起的錯嗎
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關卡太難讓你低配過不了等於強迫抽六星啊
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不是塔防的錯 是養成類手遊都要面對這個問題啊 後期老
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玩家練了一隊甚至兩隊頂配隊伍 當然打什麼都簡單
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問題是很多養成手遊本身戰鬥是沒有遊玩性的,玩家練強
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唯一目的就是為了碾壓打過關卡,但塔防不是,塔防是需
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要遊戲體驗的,玩家為了更好的體驗才去抽角練角,結果
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反而因此不能拿練好的強角出來打,不然沒有遊戲體驗,
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這就很矛盾啊
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簡單來說 課金玩家沒有其他遊戲有的優越感
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所有手游都一樣阿,都封頂了,pve內容肯定很簡單阿,大
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部分遊戲就會有pvp來讓大佬之間有事做
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說真的 你真要追求遊戲體驗 那就合約每次都去打滿分不要看
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作業就好了
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_from=333.788.recommend_more_video.-1
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縮一下網址 https://reurl.cc/7rEAnN
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另外一個 古美門痛罵老外家
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07/09 05:35, 2年前 , 31F
對老玩家來講 養成跟塔防都不盡人意
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;對新手來說又出一個逼打的爛活動 ,最近文本又一
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堆紕漏,鷹角賺得多產能卻低下 影片大概是講這樣吧
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07/09 05:37, 2年前 , 34F
更正 #老玩家
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07/09 05:39, 2年前 , 35F
還有提到活動/合約越出越簡單
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肉鴿不能提高流水 復刻估計無望
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07/09 06:44, 2年前 , 37F
手遊都是這通病
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07/09 06:46, 2年前 , 38F
難度膨脹 玩家罵推銷新卡 難度不變 玩家罵沒新意
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07/09 08:05, 2年前 , 39F
只要他在做養成,那膨脹就是必然的,不膨脹就是現在這
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還有 256 則推文
07/09 19:49, 2年前 , 296F
排班很煩
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07/09 20:15, 2年前 , 297F
你可以不要用六星通關啊
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07/09 21:01, 2年前 , 298F
不然有沒有什麼玩到後期你練滿整個黃金大隊還內容豐富
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的非操作養成類手遊可以推薦的
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07/09 21:23, 2年前 , 300F
關卡是可以限制星數啦,但真的加了應該又會有人吵說
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抽了那麼多六星為什麼不能全上了
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合約、肉鴿那樣就不錯~老玩家有東西玩新手也搬的完獎
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07/09 21:52, 2年前 , 304F
特意壓自己練度了,每次活動還是只有EX最後兩關突襲感
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07/09 21:52, 2年前 , 305F
覺有玩到
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07/09 21:54, 2年前 , 306F
那麼那些滿練的玩家呢? 誰不希望自己練了一堆幹員是能
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拿出來爽的
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07/09 22:29, 2年前 , 308F
上面有些人的講法就跟這個up講的一樣啊,玩家抽角色養
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角色還變成玩家練太好的錯了
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07/09 22:33, 2年前 , 310F
我覺得這很正常吧,總比Meta一直換一直逼你抽還好
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07/09 22:36, 2年前 , 311F
有新幻神出大家還不是搶著抽,我反而希望能多出遭
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07/09 22:36, 2年前 , 312F
遇戰這種固定陣容的關卡或是故事去給玩家挑戰
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07/09 22:38, 2年前 , 313F
問題嚴重的應該是劇情跟人設崩壞
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07/10 06:16, 2年前 , 314F
肉鴿出的合理遊戲壽命會延長
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07/10 09:44, 2年前 , 315F
不然就是要出限定職業的一些關卡 來讓思考變多
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07/10 11:55, 2年前 , 316F
黃金大隊雖然無聊 但至少錢花得值得 如果想要像隔壁FGO一
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07/10 11:56, 2年前 , 317F
樣 管你多少五星角 高難依然打到想摔手機這樣
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07/10 15:11, 2年前 , 318F
如果方舟跟魔靈一樣玩一年連一支都抽不到 那就不會有整
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07/10 15:11, 2年前 , 319F
隊黃金大隊太無聊的問題了 建議方舟向魔靈學習!
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07/10 17:02, 2年前 , 320F
但出了鼓勵大家練低星角的活動又被嫌棄,營運真難當
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07/10 18:41, 2年前 , 321F
黃金大隊不見得要一起下,多嘗試不同組合也是種樂趣
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07/11 08:43, 2年前 , 322F
現在都不太想讓銀灰上場XD
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07/11 10:18, 2年前 , 323F
還好啦,膩了就換個角色玩
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※ 編輯: joey9688 (111.240.113.46 臺灣), 07/11/2021 11:41:51

07/11 15:56, 2年前 , 324F
基建排的好煩xddd
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07/12 23:21, 2年前 , 325F
就各種神奇隊伍嘗試看看,我覺得還滿好玩的,只是別
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07/12 23:21, 2年前 , 326F
再疊活動了
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07/13 01:25, 2年前 , 327F
其實這樣講台日服的人可能感受不太深,不過要知道陸服
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07/13 01:25, 2年前 , 328F
已經快兩年半了,你就想想你現在玩台日服的人到了現在
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開始的一年後,拿著又培養了一年的隊伍,然後依然在打
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07/13 01:25, 2年前 , 330F
跟你現在打的一樣強度的關卡,沒錯,就是一樣,現在陸
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服不管是危機18還是活動尾王依然是在一隊精一就能打完
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07/13 01:25, 2年前 , 332F
的程度,你就知道什麼感覺了
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07/13 11:47, 2年前 , 333F
其實可以給大佬每次危機合約打到頂就多幾個好友,,讓他
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07/13 11:47, 2年前 , 334F
曬戰績ㄍㄣ接受大家吹捧
07/13 11:47, 334F
文章代碼(AID): #1Wvq7uhY (Arknights)
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