[閒聊] 選角練角思維-補洞盲點

看板Arknights作者 (沒了戒指的魔王)時間3年前 (2020/12/05 18:33), 3年前編輯推噓16(16045)
留言61則, 14人參與, 3年前最新討論串1/1
經過危機合約首三日兩個輪替圖的洗禮 新玩家對於危機合約應該有一定程度的認識 雖然#beta的設計真的比較硬 但都還在當前進度可以達到的程度 以此為契機來講講選角練角的思維 這邊不特別講那些角色值得練 單純以玩家條件、操作概念以及常見問題做為主軸 分享 "新玩家" 選角練角補洞的概念 先聲明這心得不以 "最低配" 或者 "單核心" 為出發點 純粹是 "不太需要想太多就能夠達成" 當作核心思想 台服開服起的無課金樣本帳號: https://imgur.com/oHEHXrT
https://imgur.com/XojHmsm
https://imgur.com/Fwvo0cQ
https://imgur.com/aA2zY9L
https://imgur.com/5E27iDT
https://imgur.com/5xIZRQC
https://imgur.com/VbY15u5
https://imgur.com/mLs22Xa
https://imgur.com/J1ellIf
專三: 銀灰 S3 塞雷婭 S1 食鐵獸 S1 桃金娘 S1 專二: 幽靈鯊 S2 專一: 伊芙莉特 S2 艾雅法拉 S2 S3 臨光 S1 進入重點 一般來說,很多人都是從帳號有哪些角色,缺那些角色來決定練啥和抽啥 但實際上這種基於經驗論的答案,往往淡化了關卡以及操作上的經驗差距 讓新人消化起來格外吃力,覺得有一坨東西要練,或者覺得自己都練錯 舉例來說: Q1: 無法通關的最常見問題是打不死還是撐不過 A1: 撐不過 Q2: 角色數值衝撞贏了是否就能得勝 A2: 對一半,"當前場上資源(數值和費用等等)總和"贏了就能得勝 基於這兩個概念,新玩家首先要補足的是戰鬥前期的阻擋和回費手段 其中,阻擋的時間是可以透過自然回費轉換成回費手段 舉例來說 https://youtu.be/p4aMINH4XNA
影片前期透過德狗的加費、產費,紅豆、桃金娘的產費,古米跟德狗交換 獲得的自然產費時間,加上銀老闆的阻擋,就能夠產生足夠的緩衝及產費 時間 所以說,在條件不足時,適時捨棄傳統的架好坦補輸出(先鋒/補/輸出)的鐵三角 正面硬肛打法,讓幹員在需要的時候透過時間與空間之間的交換,獲得喘息的空間 這樣的壓力以及培養成本會更親民 基於這個概念 新手要優先補齊的便是在同費用下最能夠延長有利時間、空間的 "組合" 而這個組合通常是 1. 合計18~25費 2. 第一波爆發前至少能回饋到部署時的費用 3. 拖延至第一輪敵方人數爆發前下2位輸出,或者1位高爆發輸出 達成這些條件後通常起手式都沒太大問題 後面的操作也有更多的發揮空間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.113.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1607164416.A.1F2.html ※ 編輯: Golu (118.150.113.25 臺灣), 12/05/2020 18:35:12

12/05 18:48, 3年前 , 1F
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12/05 20:09, 3年前 , 2F
這無課也太歐了吧 11個六星 除了能天使其他幻神都有
12/05 20:09, 2F

12/05 22:08, 3年前 , 3F
我有一個疑問,理論說了一堆,現在我缺拉普,要怎麼有
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目標的補洞?或是說我現在缺群狙,又要怎麼補?這遊戲
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12/05 22:08, 3年前 , 5F
大部分的角色根本沒有有效率的抽中方法吧
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本篇主要是針對有在正常抽取角色的新玩家 也就是不見得一開始就考慮危機合約高分/beta舊約18這種情境 這情況下假如說是需要拉普蘭的的場合 在現在的進度下就是危機合約#beta的常駐圖 而這地圖拉普蘭德的作用便是法術傷害清場 那最本也會有慕斯可以使用 更不用說慕斯本來就是危機合約#beta低配版本的要員之一 再不濟也就是換成高台打法 而群狙這點就是我文章中提到的"缺少X所以要X"的常見思維 實際上群狙的工作往往會被數個單狙彌補 即使是到中服當前進度 群狙還沒有在哪個關卡是不可或缺 這也是群狙體質常常被調侃的點 所以問題不是沒抽到群狙怎麼補群狙的洞 而是那個情境下是不是群狙真的不可或缺 雖然絕大多數情況都是單體狙擊覆蓋就能搞定 這也是文章想要提及 場上當前資源(數值和費用)總和 為決策重點的概念 "直接存費丟出一個群狙" vs "費用足夠逐漸丟出單體狙擊相互覆蓋" 往往後者不論是培養成本還是操作難度都比較低 ※ 編輯: Golu (118.150.113.25 臺灣), 12/05/2020 22:37:54

12/05 22:36, 3年前 , 6F
為什麼你的無課金看起來陣容比我的固定月卡還齊…
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12/05 22:39, 3年前 , 7F
有正常抽角色…果然抽不到就甲賽
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12/05 22:39, 3年前 , 8F
抽不到角色除非真的很慘連四星替代角色都沒法抽到....
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12/05 22:40, 3年前 , 9F
這我還真的沒辦法,我大概也沒那個毅力低配到底
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12/05 22:41, 3年前 , 10F
這部分算是我自己的策略,因為早就知道流程和節奏,前期石頭
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12/05 22:42, 3年前 , 11F
都直接丟給危機合約老面孔,練度和順序也有挑過,看我潔哥等
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12/05 22:42, 3年前 , 12F
級就知道wwww
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12/05 23:35, 3年前 , 13F
借精華
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12/06 00:52, 3年前 , 14F
那如果我沒拉普也沒慕絲要怎麼補?多抽一點拼運氣嗎?
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12/06 00:52, 3年前 , 15F
這遊戲除了pickup的角色之外,根本就只能拼運氣吧,所
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以只需要考慮這次的pickup我需不需要,其他的角色就算
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12/06 00:52, 3年前 , 17F
你需要也沒什麼好辦法啊
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12/06 00:54, 3年前 , 18F
所以你的說法只適用於要練那些角,這才是自己能決定的
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12/06 01:15, 3年前 , 19F
這篇曬卡池484,無課這樣太誇張了吧= =
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12/06 02:54, 3年前 , 20F
沒拉普也沒慕斯就去借啊== 都沒有的話就高台流 還是都沒有
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12/06 02:55, 3年前 , 21F
那本來就只能乖乖放棄== 或是去抽角色補齊
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12/06 02:55, 3年前 , 22F
或是公招看能不能賽一個慕斯出來的
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12/06 03:01, 3年前 , 23F
另外四星隊也是可以過新約18的
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12/06 05:20, 3年前 , 24F
抽的部分就 你跟我說有甚麼辦法.jpg
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12/06 05:21, 3年前 , 25F
硬要挑自然是會有那種超級倒楣鬼連個常見的四星都沒抽到
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12/06 05:23, 3年前 , 26F
但就算是那樣的倒楣鬼,也跟我提出的選角概念沒衝突啊wwwww
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12/06 05:24, 3年前 , 27F
"怎麼選"的方向還是不會變,無論角色有無概念都一樣
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12/06 05:26, 3年前 , 28F
因為這個概念就是方舟的基礎,只是大部分休閒玩家單求結果
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※ 編輯: Golu (118.150.113.25 臺灣), 12/06/2020 05:27:01

12/06 10:16, 3年前 , 29F
話又說回來,慕絲在舊約18能取代拉普?雖然一樣是法傷
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12/06 10:16, 3年前 , 30F
,但是範圍和技能有差吧,求一下影片能用慕絲取代拉普
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12/06 10:16, 3年前 , 31F
的,不然星極也行
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12/06 11:39, 3年前 , 32F
慕斯舊約18無法取代拉普,因為她就是用來降攻讓賽媽可以
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12/06 11:40, 3年前 , 33F
單獨扛住大盾跟大斧,小兵交給拉狗解決
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12/06 11:42, 3年前 , 34F
銀老闆不算的話,清怪手至少兩個(含處理右下術師)
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12/06 11:45, 3年前 , 35F
臨光版勉強算只有一個,因為是用奶量硬扛
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不知道是否有沒有陳 拉 高等星極的陣容可以過舊約18的
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12/06 13:02, 3年前 , 37F
不是 剛說完能換慕斯 再不然換高台流 你接著就是一句
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12/06 13:02, 3年前 , 38F
慕斯也沒有怎麼辦 可以好好看完別人打的字嗎XD
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12/06 13:05, 3年前 , 39F
我覺得Golu大講的滿清楚的 不是要針對合約高分這種可
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12/06 13:05, 3年前 , 40F
能只有特定幾套打法的情況
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12/06 13:14, 3年前 , 41F
想到剛玩時4星遠山都抽不到 一直用熔炎直到抽中羊
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12/06 16:23, 3年前 , 42F
以台版出到現在的難度,不針對合約高分,根本不需要考
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12/06 16:23, 3年前 , 43F
慮這麼多,想練誰就練誰吧
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12/06 17:52, 3年前 , 44F
就我看來golu大主要是提出一個概念 而不是針對特定關
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12/06 17:52, 3年前 , 45F
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12/06 17:57, 3年前 , 46F
看起來是陷入了一個很奇妙的思維循環wwwwww
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12/06 17:58, 3年前 , 47F
基本上想練誰就練誰的玩家,也不會有不知道要練誰的問題
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12/06 17:59, 3年前 , 48F
而會有該練誰跟怎麼選擇的玩家通常就是有資源(石頭素材時間)
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12/06 17:59, 3年前 , 49F
或者明確目標的玩家
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12/06 18:00, 3年前 , 50F
有資源考量
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12/06 18:01, 3年前 , 51F
而全都練的玩家也不會有所謂的選擇問題
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12/06 18:03, 3年前 , 52F
而這文章的目標客群很明確:你有選擇困難,但又覺得每次聽別
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12/06 18:03, 3年前 , 53F
人的去練操作起來不順,或者是不是自己想要這樣培養的玩家
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甚至是常常有照著別人練卻覺得自己老是練錯或者多練
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12/06 18:05, 3年前 , 55F
那這文章就給你一另一個思考方向: 不要從職業類型缺口去補洞
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12/06 18:05, 3年前 , 56F
而是要從"遊玩時的實際要素需求"來補洞
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12/06 18:41, 3年前 , 57F
看的出來是無課阿 六星角幾乎都沒有潛 跟我的小號差不多
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12/06 23:46, 3年前 , 58F
這無課絕對是歐啦 算一下就知道了
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12/06 23:51, 3年前 , 59F
開服才5個月 無課算你1個月30抽 也才150抽
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12/06 23:52, 3年前 , 60F
就算有新手必中池和刷首抽 無課來說也是歐到飛天
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12/07 10:57, 3年前 , 61F
有公招出來的吧
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文章代碼(AID): #1Vos807o (Arknights)