Re: [心得] 原來輔助才是凱瑞角?
原文恕刪
輔助在隊伍中其實很重要,
隊友基本上要看輔助臉色,
輸出誰敢用臉探草?
解控視野控場站位才是隊友能否輸出的關鍵
敢嘴我?沒人保看誰送比較快啦XD
但是還是不推薦這樣啦....
如果只是單純的想要制衡隊友,
拜託幫忙想想每場輸比賽,
最雖的還是默默認真不參與嘴砲的人QQ
本宅玩輔助居然還要幫忙狂補兵線、
注意輸出站位、視野、地圖、
對面打野中路跑哪、哪些隊友還有希望、
還要注意有沒有跟對面打起來,
會戰只顧嘴砲沒農資源的一群乞丐,
怎麼會覺得打得過對面認真農的對手
每次看到隊友開始吵都會覺得有夠靠北…
本宅玩個遊戲就為了你們爽,
都犧牲讓出當輸出的爽感,
結果輸出爽那吵架當下.......然後就輸了www
然後就覺得自己那麼認真有夠白癡...乾......
千萬別說關聊天,
沒發現隊友怪怪的會輸更快,
個人感覺啦,
等開始用系統提示來吵架都涼了9.9成,
還不如早點發現換人保比較有機會
最近真的是被氣到喔齁齁齁齁,
單排輔助有夠沒人權,
就只是想補位降低一開始就搶位出事的機會...
怎麼會連星曜都到不了啊啊啊
出事啦阿北.....
電梯...一路...向................下.......不回頭了....
--
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戰場沒有絕對解法,會玩的輸出輔助不在會龜塔下清兵,若是對方露頭逼塔也等同是告
訴反方向能做相同策應,因此輔助也能反向支援另一路壓塔
換個說法,輸出本應該做到努力發育這件事,輔助都call清兵了還不跟要怪輔助??
不清兵就不要玩輸出害人好嗎?
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輸出不吃兵也只是等著兵被塔吃或掉塔
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抱歉,我寧願線推出去,塔掉太快出不去更不用玩,沒有健康的兵線、輔助不在,輸出還打
就是送頭,打個毛??
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不是我執著,是其他的執著在輸出位啊
※ 編輯: AristoCracy (180.217.149.64 臺灣), 04/07/2021 23:38:15
※ 編輯: AristoCracy (180.217.149.64 臺灣), 04/08/2021 00:17:26
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