Re: [閒聊] 所以傳說有輸給隔壁棚的嗎?

看板ArenaOfValor作者 (尖酸苛博文)時間4年前 (2021/01/21 01:04), 4年前編輯推噓19(19028)
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※ 引述《Mohism (墨者)》之銘言: : 記得隔壁棚遊戲還沒出之前,一堆人在靠北傳說, : 還說自己要去隔壁棚了,傳說準備倒之類的話, : 我本身也有去玩了一下,覺得還是傳說的節奏比較快 : 比較好,反觀隔壁棚慢死了,超級浪費時間! : 結果Dcard有人說現在隔壁棚人少了不少,聽說打 : Rank還要稍微等一下,請問傳說真的有被隔壁棚打 : 敗嗎? 我傳說大概一年而已 感情比較沒那麼深 純粹以新鮮人角度去看兩個遊戲 稍微比較一下 (每天兩個遊戲傳說四場,lolm大概三場) 1.節奏 傳說屌打lolm cd短(抓人那招快了25%時間) 不用回城買裝 4等就有大招 可以說能夠從頭戰到尾 跳恰恰時間少 這算是傳說最大優點吧 不會有無聊時間 就可以一直打打打 2.畫面和系統 個人比較喜歡lolm 我自己覺得真的漂亮很多 不過傳說的分隊時溝通系統好多了 會自己判斷缺少哪類職業,先把你塞位置 lolm如果每個人都不去點位置 lolm根本不會告訴你哪個位置缺人 然後傳說是一開始就告訴你缺什麼 lolm大概要選到最後階段才會跳圖案 但尷尬的是如果不熟角色 在最後跳之前根本很難看英雄頭像去思考缺什麼 這點傳說屌打 3.成就感 我個人比較喜歡lolm啦 插眼比起砍那隻好多了 繞圈圈的視野和自己去搶視野比真的比較不好玩 然後lolm的果實比起塔旁的綠補有變化性 血回比較多比較有撐線的感覺 然後傳說搶魔神(雖然對應是巴龍,但其實比較像預示者甲蟲王) 效益小太多,甲蟲至少撞掉半座塔,還會進去吸塔的砲火 飛龍真的無感 lolm的大野怪會比較逼玩家去搶 然後多一招的會戰變化性也比較大 感覺一次會戰有做的事情比較多 這部分個人觀感,抱歉 4.英雄 這個應該是lolm想搶市場 所以拼命送英雄 才玩沒多久能玩的角色已經比玩一年的傳說多了 然後通用買英雄比傳說的碎片容易買到想要的英雄 但我想這一點對傳說老玩家是無感的 我想不構成威脅 5.任務 各有優劣 傳說的任務實在分散太雜了 一天要點很多個 一個一個按下去 不過相對簡單很多 lolm的任務一目了然 但內容比較難 很難 6.商城 比較尷尬的是我入門傳說一年 但我怎麼看都搞不懂哪個促銷划算 真的一口氣太多活動了 lolm目前沒什麼想讓我花錢的 也沒促銷 7.社交 傳說當然朋友玩得多 但lolm最慘的是即使你用fb登入 也沒推薦好友 我明明知道我有幾個在玩的朋友 還要他們貼完整資訊給我 傳說我直接知道是我fb的誰 結論: 個人 強調是個人 在這發也有點抱歉 如果都是全新沒玩過 我個人比較喜歡lolm 但說傳說會被打倒? 我看很難 傳說蒐集英雄的心力,還有已經建立的社交 不太容易說放棄就放棄 還有時間lolm大概至少多50% 很難閒暇打一場 像實況好了,最大的問題在 對觀眾來說,lol和lolm的畫面大概就差個兵營 到底為什麼觀眾不去看英雄更多,走位更淫蕩的lol,要去看lolm?? 不過傳說的隱憂就是那個平衡....... 英雄那麼難入手,一改就天差地遠 很傷啊.......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.152.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1611162295.A.B7E.html

01/21 01:36, 4年前 , 1F
傳說的畫面調到精緻屌打LOLM吧 超帥
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01/21 01:37, 4年前 , 2F
不懂LOLM的畫面漂亮在哪 畫質絕對傳說屌打LOLM吧
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01/21 02:22, 4年前 , 3F
我也不懂lolm畫面贏在哪 還是喜歡傳說的
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個人喜好啦 我比較喜歡3d感強烈的 別介意 都是漂亮的 我改掉就是了

01/21 02:50, 4年前 , 4F
其實現在傳說新帳號送很多隻英雄,活動也一直送,有
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競爭有差
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不過都送指定 lolm直接讓你自選 開服就有玩,可以自選個三隻

01/21 03:30, 4年前 , 6F
我個人喜歡lolm畫面,傳說色調越來越王者很醜
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01/21 08:19, 4年前 , 7F
我都棄坑了 理由是太膩了 但美術我愛LOLM 傳說愛的
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01/21 08:20, 4年前 , 8F
是休閒模式跟角色相對熟悉
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01/21 08:51, 4年前 , 9F
傳說最大問題就是官方平衡度差且漠視玩家意見
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相信刀鋒過強的問題,玩家已經反應幾個月了,但現在
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傳說畫面比較漂亮吧
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※ 編輯: ckshchen (163.21.176.253 臺灣), 01/21/2021 10:06:32

01/21 10:48, 4年前 , 13F
LOLM玩一場時間太久,失敗!就算畫面在好,還是失
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敗!手遊不就是快速,玩一場要20分以上我無法接受
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01/21 11:24, 4年前 , 15F
任務我覺得傳說比較清楚哈哈
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lolm任務神煩,雖然做完都是送英雄,不是體驗/碎片
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傳說只會送阿里阿紮的東西很爛
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傳說角色真的越來越王者 角色建模可以越出越醜也是
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不容易
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傳說音樂好聽
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01/21 12:25, 4年前 , 21F
傳說要點的東西真是有夠多 畫面很亂
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01/21 13:43, 4年前 , 22F
lolm介面屌打
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但節奏傳說屌打
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01/21 14:24, 4年前 , 24F
我自己本身不看LOL,但我會因為玩LOLM去看實況
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我寧願看小葵阿亮,也不會去看LOL大神的台
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01/21 14:27, 4年前 , 26F
除非LOLM的角色META,都跟LOL百分百同步,就會考慮
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01/21 18:01, 4年前 , 27F
樓上 這樣你是因為喜歡實況主才看的吧,跟因為遊戲
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01/21 18:01, 4年前 , 28F
去看不一樣
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01/21 18:44, 4年前 , 29F
我現在只玩lolm但是lolm實況真的蠻好睡的
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01/21 19:01, 4年前 , 30F
LOLM最大的優勢還沒出來啊 就是世界賽 現在才剛開始
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發展而已
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01/21 19:12, 4年前 , 32F
想複製TPA當年效應 那也要看遊戲本身的玩家基數夠多
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我覺得這個時空下很難 更何況沒拿冠軍的話更難
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不用到複製TPA奪冠啊 打進世界賽就有效應了 其他方
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面基本上LOLM要贏在地經營的G社不容易 但世界賽這點
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就是G社傳說沒辦法做到的
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可是傳說台灣也拿了不少世界冠軍,相較來說tpa對於
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小學生畢竟還是遠了一些…但是最近我熟的小學生莫名
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回去打lol(電腦)了,超謎
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01/21 19:24, 4年前 , 40F
傳說的對手只有越南泰國 早一點的才有AHQ那隊韓國
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的 也沒有去遠一點國家征戰那種感覺 還是有差別
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01/21 19:32, 4年前 , 42F
熱度先想辦法維持吧
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01/21 19:36, 4年前 , 43F
熱度先維持住才會重點 世界賽看起來像浮木一樣
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01/22 09:35, 4年前 , 44F
lol的節奏太慢,不符合手遊快節奏
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01/22 13:41, 4年前 , 45F
說傳說越來越王者其實很迷,本來就是王者好嗎…
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01/22 16:41, 4年前 , 46F
王者手感好一點 角色平衡度好一些 但是傳說裝備優
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01/22 16:42, 4年前 , 47F
秀很多很好配 各有優點
01/22 16:42, 47F
文章代碼(AID): #1W26Atj- (ArenaOfValor)
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