[情報] 英雄裝備平衡性調整方向已刪文

看板ArenaOfValor作者 (123)時間4年前 (2020/05/30 19:45), 編輯推噓13(14114)
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◎情報來源: ◎情報來源:https://moba.garena.tw/news/show/2497 英雄裝備平衡性調整 Garena 傳說對決 公平對戰 隨時開團 公告 活動 系統 賽事 教學 新版本開發者爆料 #4英雄裝備平衡性調整 05/30 羊咩爆料時間又來啦!這次的內容是英雄平衡性的調整。在新版本中將會對英雄平衡性 作更新,就讓我們來看看戰場策畫夥伴怎麼說。 英雄平衡性一直是我們相當在意的,這次我們對部分英雄進行了機制和素質上的調整, 希望他們能夠不再被邊緣,而是成為戰場上的新勢力,就讓我們一起來看看,究竟有誰 作了改動吧! 一、英雄平衡性調整 夜魅女魔 薇菈 - 設計方向(機制更新,體驗優化) 薇菈具備不俗的單殺能力,但是清線以及遊走效率限制了她的發揮,團戰中的價值也過 於一般,所以這次著重提升了這方面的能力,並且加強了技能之間的關聯性。 - 改動內容 薇菈被動脫離戰鬥之後,可以提升跑速,但無法和【遊蕩者之靴】的效果疊加。 一技能調整技能操作手感,並替換施法動作 二技能調整薇菈誘惑指定敵人,造成魔法傷害(非英雄單位2倍)並眩暈1.5秒,同時減少 魔法防禦。 非英雄單位被【色誘之術】擊殺,或者在被【色誘之術】眩暈期間死亡,將會立即刷新 【夜魅鬼蝠】的冷卻時間。 大絕招招薇拉連續召喚五個魔靈飛向附近隨機的敵人,各自造成魔法傷害並降低10%移動 速度,持續1.5秒。後續魔靈擊中同個目標,傷害降低50%。 如果五個魔靈全部擊中同個英雄,將會立即刷新【夜魅鬼蝠】的冷卻時間。 魔靈會優先鎖定被【色誘之術】眩暈的目標。 (魔靈不再優先攻擊英雄單位,如果被鎖定的目標在施法期間脫離射程,依然會被魔靈 追擊,提升子彈飛行速度) 緋紅劍姬 艾翠絲 - 設計方向 避免在對線時被小兵攻擊而觸發護盾,從而影響英雄之間的對抗。 - 改動內容 被動「受到攻擊」觸發護盾調整為「受到英雄攻擊」觸發護盾。 深淵魔王 馬洛斯 - 設計方向 現在馬洛斯即使在純坦裝的情況下,也能造成大量的傷害,我們透過調整係數對這種情 況進行了小幅的限制。 - 改動內容 技能一傷害下降。 技能二冷卻時間增加。 大絕招起跳和落地的時間延後了0.1秒 修復了某些情況下卡牆導致位移距離變短,以及 動作異常的BUG。 玲瓏召喚師 依夏 - 設計方向 夢夢後期太容易陣亡,對依夏的戰鬥力造成了較大影響,我們適當BUFF了夢夢後期的素 質和依夏自身的傷害。 - 改動內容 夢夢護甲的魔法加成增加。 夢夢魔抗的魔法加成增加。 移除了夢夢對英雄的飛撲傷害,提升飛彈的傷害。 技能一傷害增加。 禁錮之翼 颯枷 - 設計方向 颯枷在前期和大招冷卻期間有些難以躲避刺客英雄的近身,因此我們提高了他的基礎移 速,並補足了一些傷害,希望他在後期依然能形成足夠的威脅。 - 改動內容 基礎移速增加 技能一傷害增加 大招傷害增加,同時騰空時,獲取範圍內敵人的視野。 聖騎之王 薩尼 - 設計方向 修復了一個嚴重影響大招傷害的BUG,同時在身板和小技能上提升了輸出能力和清線能力 ,小幅下調坦度。 - 改動內容 生命成長下降。 攻擊成長增加。 技能二傷害增加。 大絕招修復了BUG,曾導致斬殺傷害不生效;當前斬殺百分比暫時調整為10%。 鬼翼魔象 查戈納爾 - 設計方向 上次的傷害加強後,它獲得了遠超其他輔助的傷害能力;再加上難以被控制的特性,現 在的查戈納爾可以毫無顧忌的橫行戰場。我們小幅下調了他的純坦度,這點對於純輸出 的查戈納爾會更加顯著。 - 改動內容 成長生命下降。 甜心蘿莉 愛麗絲 - 設計方向 愛麗絲的護盾和傷害數值有些過於落後了,我們對其進行了補強;同時,對沉默的生效 機制進行了調整,避免給對方帶來極端的不良體驗。 - 改動內容 二技能護盾值增加。 大絕招傷害增加。 大絕招沉默效果僅對初期進入法陣的敵人生效。 靈魂挽歌 潘因 - 設計方向 爆發傷害和追殺能力削弱,適當補償了持續作戰能力。 - 改動內容 強化普攻傷害下降。 持續普攻傷害增加。 技能一移速下降。 基礎生命、成長生命增加。 榮耀之星 提米 - 設計方向 數值結構小幅調整。 - 改動內容 被動金幣額外收益增加。 技能一最大傷害增加。 魔力消耗下降。 辰光 拉維爾 - 設計方向 作為站樁射手,爆發機動性略顯超標。 - 改動內容 技能二加速效果下降。 技能二冷卻時間增加。 大絕招修復了一個BUG,修復近距離暈眩時長超出預期。 粉紅街霸 希露卡 - 設計方向 成長線過於後期,本次提升了前期的戰鬥能力,並嘗試讓她更好的過渡。 - 改動內容 技能二魔耗下降。 技能二範圍增加。 技能二放在草叢中時,草叢外的敵方不可見。 大絕招傷害增加。 大絕招雙防增加。 洛神 瀾 - 設計方向 能力結構調整,傷害提升(特別是在缺少裝備的前期),技能釋放頻率提升,控制能力 小幅降低。 - 改動內容 被動傷害增加。 技能一強化普攻傷害增加。 技能一冷卻下降。 技能一減速改為固定30%。 幽藍炮姬 卡芬妮 - 設計方向 在調整了普攻射程和二技能的移速後,卡分妮的追擊能力有些過分了,所以我們小幅回 調了之前對她的移速加強。 - 改動內容 基礎跑速下降。 拂曉之光 勇 修復了一個BUG,曽導致強化普攻在極限距離時偶現傷害丟失。 一、裝備平衡性調整 惡魔的微笑 +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +30每5秒回魔 +225物理防禦 惡魔的微笑 - 改動背景 上次傷害結構調整後,它的固定值傷害在後期面對軟皮角色有些過高了。在搭配聖雷等 魔紋的情況下,會出現“看起來只是擦了一下但是大幅壓制軟皮血線”的情況。我們對 它的固定值傷害進行了調整,讓它在消耗時的威力回到一個合適的空間。 - 具體改動 持續傷害下降。 極寒之護 - 改動背景 上次改動過後,極寒之護在防禦能力和傷害能力上都有了明顯的提升,我們覺得它現在 的強大有些過於“全面”了:法強、穿透、冷卻、護甲、控制。它對於戰鬥法師加持很 高,甚至吸引了一批技能組相性沒那麼高的其他法師轉投麾下。我們希望能讓它在屬性 方面有得有失,避免它過度壓制了其他裝備的出場空間。 - 具體改動 配方中的冷卻圓環改為了魔法書,將冷卻縮短轉換為魔法防禦。 鋼鐵長槍 +80物理攻擊 +15%冷卻縮減 +400最大生命 鋼鐵長槍 - 改動背景 我們認為鋼鐵長槍應該是一件最適合高頻攻擊英雄的裝備之一(如呂布、瑟菲斯、葉娜 等)。在目前環境中,它在與破陣長矛的競爭中落於下風,所以我們決定對它來個加強 ,讓鋼槍的受眾能更好觸發它的效果並獲得更高的收益。 - 具體改動 生命值屬性加成增加 碎甲效果調整:造成傷害減少目標50點物防,最多疊加5層 → 造成傷害減少目標60點物 防,最多疊加4層 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。 facebook -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.17.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1590839141.A.D51.html

05/30 19:53, 4年前 , 1F

05/30 19:54, 4年前 , 2F
怎麼有點眼熟 之前好像有人po過?
05/30 19:54, 2F

05/30 19:57, 4年前 , 3F
沒事 之前是體驗服的調整 現在準備實裝
05/30 19:57, 3F

05/30 20:02, 4年前 , 4F
射手能觸發鋼槍嗎
05/30 20:02, 4F

05/30 20:03, 4年前 , 5F
馬洛斯凱撒能砍的贏誰啊 還調噢...
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05/30 20:03, 4年前 , 6F
薇拉起飛
05/30 20:03, 6F

05/30 20:28, 4年前 , 7F
連,薇拉都有新被動了。 普雷塔表示:.....
05/30 20:28, 7F

05/30 21:03, 4年前 , 8F
瀾感覺還是不適合中路
05/30 21:03, 8F

05/30 21:08, 4年前 , 9F
瀾強勢版本時我玩勝率有70(鑽),躲草一技能加強
05/30 21:08, 9F

05/30 21:08, 4年前 , 10F
化普攻讓對面很討厭
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05/30 21:09, 4年前 , 11F
現在步調快不好出,不過我猜改強後瀾app全服勝率略
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05/30 21:09, 4年前 , 12F
高於51%
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05/30 21:23, 4年前 , 13F
惡魔覺醒+惡魔微笑+極寒之護削弱+生命減少,大象表
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05/30 21:23, 4年前 , 14F
示不爽
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05/30 21:26, 4年前 , 15F
5樓...馬洛斯很少邊線了,八成都是中路在玩
05/30 21:26, 15F

05/30 22:09, 4年前 , 16F
馬洛改一下好 後期太痛又坦
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05/30 22:36, 4年前 , 17F
馬洛很強啊
05/30 22:36, 17F

05/31 01:01, 4年前 , 18F
馬洛凱撒砍輸剪花仔 其他還好吧?
05/31 01:01, 18F

05/31 01:39, 4年前 , 19F
但高端場不建議出
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05/31 12:53, 4年前 , 20F
馬洛是刺客超頭痛的對象 打他不痛被打很痛
05/31 12:53, 20F

05/31 15:06, 4年前 , 21F
鋼槍這樣改我還是選破陣阿
05/31 15:06, 21F

05/31 17:30, 4年前 , 22F
5*5=25, 6*4=24
05/31 17:30, 22F

06/01 00:04, 4年前 , 23F
但比較好疊
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06/01 11:58, 3年前 , 24F
鋼槍大概算半坦半功裝 很適合馬洛阿
06/01 11:58, 24F

06/01 12:38, 3年前 , 25F
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06/01 18:05, 3年前 , 26F
基本上鋼槍只有10等前比較好用啦 後期貼到軟皮不用
06/01 18:05, 26F

06/01 18:05, 3年前 , 27F
幾下 坦克直接天叢
06/01 18:05, 27F

06/04 15:51, 3年前 , 28F
希露卡要6起來了
06/04 15:51, 28F

06/06 12:13, 3年前 , 29F
鋼槍適合馬洛?看來是我低端不懂高端的妙
06/06 12:13, 29F
文章代碼(AID): #1UqaTbrH (ArenaOfValor)