Re: [問題]打野觀念的調整
HI 我是奶爸!
針對你的問題 我覺得可以分下列說明
打野的思維通常是要五個人中最為細膩的
順風 當然 打野經濟為第一 不用說 因為風向已經起來
大家最不會打的一定是逆風
逆風你要做甚麼事情
1.穩定成長/和隊友共享經濟
2.判斷塔該不該守/龍該不該放
3.判斷對手位置進行帶線爭取更多的時間發育
再者此版的打野一定會到線上共享經濟
如何正確有有效益的與隊友共享經濟
1.對方已經明確知道你要gank他 ,你就直接露頭配合他清兵
也可以壓塔看看 視情況塔殺
2.快速轉線變換節奏(如:一下子在下路出現,直接繞草趕往上路進行支援)
3.有效性的搭配快速清線入侵野區(這在A/B/C場自己也可以達到)
視角色定位進行遊戲時間的分水嶺
如:我最愛用的洛克
洛克屬於前中期強勢角色,如早期已經有巨大優勢,直接在凱薩重生時有效利用
優勢進行吃龍,並得推塔,或帶動兵線輪動進行蹲點
當然在較低的排位場
『經濟就是一切』利用有效的經濟差距建立優勢
記得別作一些沒有意義的事情,如『不必要打的會戰』『蹲太久的蹲點』
把時間去進行農兵作業一定會更好
最常發現低排位的場沒人要進行清兵 瘋狂打架 瘋狂復活 再出來打一輪
你們知道線上的兵有時候等於兩個人頭的錢嗎……….
以上,希望我能夠幫助到你
大家有興趣的話也可以訂閱我的頻道唷,我會不定期開直播
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※ 引述《he51101 (M.H)》之銘言:
: 潛水已久的首po
: 各位尊敬的SS排前輩們
: 小弟目前低端A排
: 有個困擾已久的問題想請教版上高手們
: 我大約上B之後開始打野
: 初期還沒發覺
: 但後來就有發現一個問題
: 每當大順風時 我的經濟可以排名第一
: 但跟第二名差約2千而已
: 如果只有順風不到大順風
: 經濟就會掉到第二甚至第三(但人頭數還是最高)
: 而且最明顯就是只要死掉2~3次
: 經濟基本上就是持續第三名到結束
: 逆風就不用說了
: 第四甚至墊底
: 帶我的朋友時常跟我說
: 你怎麼撿了一堆頭還這麼窮QQ
: 說我我打野的優勢都沒有擴大
: 請問一下 我該哪裡做調整呢?
: 我目前打野愛用筱清 安格列 銀晝 洛克
: 最近幾天在練納克羅斯
: 我打法都是清一輪野怪上4之後Gank離我最近的那一路(凱薩/魔龍)
: 通常這時後對面打野也清完了
: 所以不管我GK有沒有成功
: 我就會往中路靠
: 除非我支援的是魔龍路且對面被打回家或龜塔下
: 才會選擇吃龍
: 不然這時候我會往中路靠再一波GK
: 沒GK到就清中兵(隊友在線上也清,但會留一隻給他)
: 之後就往對面藍區反野
: 通常這時後在對面藍區就有一波會戰了
: 很常時後我會被多打少然後殘血回家或是直接被就地正法
: 若是當場死亡
: 這時候我的經濟就會掉到第三
: (所以我在想是不是我先前那兩波GK蹲草花太多時間了)
: 然後再清一波家裡野怪
: 這時後就看情況選擇支援(凱薩/魔龍)或拆塔
: 差不多就是這樣
: 請問我是不是哪邊該調整
: 謝謝各位指教
: 請鞭小力一點.....
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#我指的是若明明看到地圖上面已經出現3-4個敵方我們只有2人左右,你隊友又覺得自己
可以打並開啟會戰
這時候你還在整理兵線 請你自己得推估走到會戰點的秒數是不是會戰已經打完了 因為那
5-10秒鐘
可以做更多更美好的事情
另外 我強力譴責那種明明知道人少開會戰
輸了一直問號隊友的 哈哈哈哈哈 真的無奈
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#人生美好的過程 甜蜜的負擔
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