Re: [問題] 大家都認真學習觀念
不知道想表達啥鬼 所有人都學好觀念
的理想型態 就是像職業賽場那樣
經常有精彩的對戰 會戰有層次感
有戰術體系
而不是什麼勝率 職業賽場的隊伍當然
不會都50%以上 還是有強弱之分
普通排位場 一直到S排低星數
只是在比誰送頭送的少 操作比較優
真的精彩對戰寥寥可數
所以當然是看勝率 不然也沒東西可看了
認真玩的人 終歸是少數人
說穿了 不過是遊戲 亂玩的佔絕大多數
所以認真玩的勝率>50%本來就基本要求
除非你季初就星耀 然後兩周內上S排繼續打
一直處在高強度的場次中 低於50%那倒也沒啥
但是從黃金 白金甚至之下段位開始起步的
勝率>60%實在也是普通的要求
在意就在意 不在意的就別在意
實力如何自己最清楚
混上s排 然後沒辦法在白金場帶排屌虐
說真的也沒什麼用 代表實力很水
沒辦法帶得動人 人家幹嘛崇拜你?
跟買分的有何不同
這是很功利現實的角度去思考
但也是正常的判斷
S排的不能爆打白金 實力真的很有限
如果能 爆打ABC 爬上S排 勝率自然>60%
實力要猛人家才尊敬嘛
勝率高 正常情況下就是代表你猛
帶排帶得動 人家還不巴著你喊大神
沒事誰會想狗腿?
最少也要教學下才有點意思
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