Re: [閒聊] 角色差距能靠技術來壓制嗎?
※ 引述 《soundbox (音樂盒盒)》 之銘言:
: 是這樣的
: 我們都知道角色會因為
: 不同技能組的關係
: 會有優勢與劣勢
: 那大家覺得如果在沒有錯位的情況下
: 就是哪路角色打哪路角色
: 真的能夠用技術
: 來彌補角色的差距嗎
: 大家覺得呢
當然可以用技術彌補角色差距阿
就像S排 開小號打E排
用薇拉也可以屌打蝴蝶和達爾西或圖倫
用沒人會ban的凡恩也能上分
只有技術相同的情況下
機體差距才有差
像是上到S之後
基本上都是些技術發揮到極致的玩家了
技術再提升很難
技術無法再提升
這也是另一種技術相同的情況下
至於星曜和鑽石以下
我覺得有S水平的技術用二線角都有機會上
目標全服第一的話可能才需要思考
無法彌補的二線角差距
不過我個人是希望平衡做好一點
希望全角色都有人玩
畢竟出一堆角色就是要讓遊戲有多種角色可玩
如果大家都固定玩某五隻op角
那出那麼多角色意義何在
出五隻就好啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.105.15 (臺灣)
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※ 編輯: PPAPwww (101.10.105.15 臺灣), 10/12/2019 00:48:53
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噓
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還是要吧
像是祖卡技能穿插普攻
還是有人無法
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※ 編輯: PPAPwww (101.10.105.15 臺灣), 10/12/2019 03:15:49
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