Re: [心得] 增加星曜排位的差異

看板ArenaOfValor作者 (在時光中飛舞)時間4年前 (2019/06/25 19:45), 4年前編輯推噓4(4019)
留言23則, 4人參與, 4年前最新討論串2/6 (看更多)
看排名就好,實力是相對的 雖然個人有進步上的差異 但是排名就可以知道一些客觀事實 很多人觀察好友名單都反應出一個事實 卡A的上星耀,卡B的上鑽石 看了很多人的反應,以及自己的好友名單 大概就是整體往上3階 只是以前S排1顆星的那些 會落在星耀前段 舉例的可能對照是這樣(參考別太認真) 星耀3以上-S 鑽石3以上-A 白金3以上-B 黃金3以上-C 剩下是隨便亂玩的無排名意義 不過這個也只是過度,以後大家適應後 就習慣了。也不會想去排什麼ABCD 然後因為鑽石場夾雜了 很多新上來的人 對戰實力均衡自然受到了影響 不過也就是暫時的(主因是開始有BP) 然後起點賽跟加星卡的數量 也造成影響 但認真講也沒差吧 因為每個人都有 要說有差大概是 以前S邊緣的落在星耀 其實多點分層讓可以跟實力接近的對打 遊戲體驗理論上可以更好 什麼!你說沒有? 這讓我想到統計學笑話 80%的人認為自己的智商高於平均 大半數的人認為自己道德比大半數的人好 90%以上的人 認為世界只有像自己這樣少數人 才懂得思考...... 這就是為什麼我們需要靠數據去解釋,因為人的想法很不客觀 但是我也不是要幫遊戲廠商解套,遊戲體驗本來就是主觀感受 想賺錢就是要去克服。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.209.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1561463151.A.CCF.html ※ 編輯: KZHenry (101.15.209.197 臺灣), 06/25/2019 19:47:32

06/26 09:59, 4年前 , 1F
你的好友名單可以反應客觀事實?
06/26 09:59, 1F

06/26 09:59, 4年前 , 2F
我的好友都投韓國瑜呢
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06/26 10:20, 4年前 , 3F
拿好友名單出來跟你的統計學笑話不是一樣意思嗎XDD
06/26 10:20, 3F

06/26 11:03, 4年前 , 4F
好友名單只要數量有一定以上
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06/26 11:03, 4年前 , 5F
就有統計意義了 所謂的樣本分析
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06/26 11:04, 4年前 , 6F
難道你們以為民調是怎麼來的?
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06/26 11:04, 4年前 , 7F
取樣只要是自然隨機的就夠了
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06/26 11:05, 4年前 , 8F
樣本越大自然越接近母體數據
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06/26 11:06, 4年前 , 9F
小樣本也能反應事實 只要觀察過去幾期
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06/26 11:06, 4年前 , 10F
如果表現出沒有太大的偏離 就可以繼續用
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06/26 11:07, 4年前 , 11F
因為這代表這小樣本的組成 可以模擬母體
06/26 11:07, 11F

06/26 11:08, 4年前 , 12F
重點是小樣本的組成合不合乎母體 懂了嘛?
06/26 11:08, 12F

06/26 13:36, 4年前 , 13F
是啊,如果你確定你的好友名單結構等於遊戲人口結構分佈
06/26 13:36, 13F

06/26 13:36, 4年前 , 14F
就行啊。不過你怎麼確定的?
06/26 13:36, 14F

06/26 13:39, 4年前 , 15F
啊算了,反正這一串都只是假設推論而已,要數據除了遊戲
06/26 13:39, 15F

06/26 13:39, 4年前 , 16F
公司之外的人也拿不出來
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06/26 13:52, 4年前 , 17F
痾 世界上有誰可以確定樣本一定符合的?
06/26 13:52, 17F

06/26 13:53, 4年前 , 18F
可以確定那還用的著理論分析喔?
06/26 13:53, 18F

06/26 13:55, 4年前 , 19F
請公司拿數據就不用樣本了啊
06/26 13:55, 19F

06/26 13:55, 4年前 , 20F
因為那就是"事實"
06/26 13:55, 20F

06/26 13:58, 4年前 , 21F
有公司提供數據 那就根本不用討論了
06/26 13:58, 21F

06/30 08:49, 4年前 , 22F
推一樓
06/30 08:49, 22F

06/30 08:49, 4年前 , 23F
就剛好你的好友都進步了
06/30 08:49, 23F
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