[心得] 曾被遺忘的傳統法師 穆加爵
曾幾何時
人們對於中路法師的印象都只剩下四本柱 - 莉莉安、閃電俠、圖倫、蘿兒
但隨著A排的雙Ban制度,以及一連串的平衡性調整後
中路的生態已經悄悄的改變了
莉莉安、閃電俠不用說,都是Ban角常客
圖倫的快速清兵掃野滾雪球帶風向能力極高
蘿兒在快節奏的遊戲生態下,前期略顯吃力
因此各種法師角色也開始登板
諸如卡莉、普雷塔、拉茲以及今天要談的穆加爵
先講各角色大略的定位
清兵極快、收割掃野滾雪球 - 圖倫
技能射後不理,遠程消耗逼塔守塔 - 卡莉/普雷塔
騷擾消耗抓後排 - 閃電俠/莉莉安/拉茲
團戰陣地戰 - 蘿兒/穆加爵
我認為穆加爵的定位其實跟蘿兒類似
但前期對線期幾乎能壓制目前檯面上的主流法師: 圖倫/普雷塔/蘿兒/閃電俠
莉莉安互相洗兵,而對上拉茲會有點頭痛
能壓制對線中路意味著有先行清完兵跑支援的優勢
而中路兵線說是所有攻勢的起點也不為過
前期普攻與技能疊毒和兩個毒圈
讓他在小型團戰有著極大的影響力
跟蘿兒相比起來,穆加爵前期強大許多
但缺乏了二技能的無敵以及位移
進場時機和站位容錯率較低
畢竟轟向穆加爵的傷害都是得硬扛下來的
因此穆加爵也特別怕一些遠程消耗型的法師,如拉茲/莉莉安/卡莉
被消耗壓低血線後,除非有時間利用疊滿的二技能回血,否則團戰就很難打了
且對於前排坦克較為要求
如果坦克扛不住傷害前線直接崩掉
在後方的穆加爵是沒甚麼拉打退場能力
通常就是直接被火車輾過去
但整體而言我認為穆加爵的強度接近一線法師
挑戰者技能建議帶瞬移
奧義
金身/精靈/玷汙
https://i.imgur.com/mlwRQDj.jpg
26%攻速:每分鐘可攻擊70下,疊毒快速,壓制對手能力極強
金身提供的三屬性 物防/生命/攻速 都很有用
10%跑速:穆加爵無位移技能,前期對線強勢,會比對手先清完兵的特性
增加跑速以提升支援能力至關重要
64魔法穿透:穆加爵傷害來源主要靠被動毒的持續DOT傷害
但疊滿五層也只有0.25AP的係數
一技能0.16AP 二技能0.4AP 大招疊滿五層則有 1.93AP係數
對於被動傷害低魔攻係數的穆加爵
許多的傷害要藉由技能的基礎數值來提供
因此增加魔法穿透以提升傷害的效果相當重要
備戰
https://i.imgur.com/nE7EZPN.jpg
參考穆加爵王FO的建議,將鞋子換成遊蕩鞋以提升支援速度,試用幾場確實有感
跟大法球比較起來,經過一連串繁複的計算以後 (我相信大家不想看一堆數字了)
賢者領域作為第一件大裝,傷害高於花五分鐘疊滿的大法球
兩者都剛出時,那差距更加明顯
而且隨著魔攻的堆疊,賢者領域和大法球的差距會越來越大
賢者領域的扣防可以替所有傷害打底
對於只有出魔防鞋的敵人,可以增傷約16%
穆加爵印記持續時間五秒,二技能CD也是五秒
在賢者領域之後先買一件銀輝護腕,就可以常駐印記
護腕之後合成惡魔微笑
https://i.imgur.com/4KVUlpE.jpg
惡魔微笑,每1.2秒觸發一次特效,造成4%現有生命傷害
會受到魔防減免
只會因為技能觸發,不會因為被動的毒而觸發效果
所幸改版後一技能可以儲存兩個
雙毒池的存在讓惡魔微笑的特效可以持續觸發而有著不俗的傷害
防禦與冷卻也十分重要
出完惡魔微笑之後,穆加爵已經有了非常高的傷害和牽制能力
接下來就可以看場面狀況進行取捨
https://i.imgur.com/L7236ua.jpg
這些是惡魔出完以後可以選擇的裝備
如果對手是屬於爆發刺客多的陣容
可以選擇出凝霜寶珠
撐過一波傷害就可以反打
如果對手是大男陣,傷害較為緩和
可以選擇出秘咒之刃,可以大幅提高穆加爵的傷害
且拆塔掃野速度極快
穆加爵的技能都屬於短CD且會配合普攻輸出
因此裝備中有元素之力的特效可以相當頻繁的觸發
比如秘咒之刃或是冰霜長袍
如果先出秘咒,最後小法球賣掉補上凝霜
已有凝霜則補上生命法杖/復活甲/神聖法典/冰霜長袍都可以
凝霜寶珠對於生存能力相當重要,因此建議使用
如果敵人有兩隻以上的高回血能力角色
如瑪珈、艾瑞、蘿兒、呂布、凱格、摩恩等等
直接將賢者領域換成拘魂錄
https://i.imgur.com/NsJDMDk.jpg
對線上不要急著將兩個毒池一下都丟光
因為敵人通常不會站在原地跟你打
對手利用位移技能閃掉第一個毒池以後
就在退路上砸下第二個毒池
技能輸出上不要強迫症非得疊五層才開大
很有可能敵人一個位移就拉開距離,反而沒法打出該有的輸出
1+普攻+2馬上就可以疊三層,在敵人即將逃離之前就先開大消耗一波血量
穆加爵本來就不是一波流的法師,而是要反覆輸出兩三波溫水煮青蛙
對方損血我方補血此消彼長下取得團戰優勢
我是MS_帕索
有問題或想法都可以在底下推文或回文
我會盡力解答
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前面幾件裝通常不會動
小法球 魔防鞋 賢者or拘魂 惡魔 冰杖 之後就看狀況
凝霜通常需要,看是第五件或是第六件
敵人爆發高就先出
否則缺傷害可以先補秘咒
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穆加爵只要前排夠扛,進場時機正確
確實對戰局影響很大,後期團戰雖然還是蘿兒優勢
但前期穆加爵比蘿兒強上不少,可以盡可能利用前期優勢進行侵略
※ 編輯: Nouis (122.121.189.41), 06/15/2018 08:15:36
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一技能 60/66/72/78/84/90 +0.16AP
二技能 90/103/116/129/142/155 +0.4AP
一技能CD原先12秒 滿等9秒,每等級減少0.6秒CD
其實以一波團戰而言,無論是9秒或12秒的CD都算太長了
大多還是以預留的毒圈來進行輸出
清線時跑線前不要把毒圈都丟光
選擇二技能為主是發揮此消彼長的穆加爵特性
敵方團體扣血,我方團體補血
而且二技的補血除了技能掃到時的回血之外,還會有個持續恢復的HOT補血
一場下來數萬的回復量十分可觀
印記的持續時間五秒 二技能也是五秒,只要有10%冷卻就可以持續下去了
不然就是利用強勢打線能力比對面先清完兵,之後中野輔連動入野控制對面藍BUFF
自家藍就可以跟打野葛格要來吃了 嚶嚶
每分鐘70下是找訓練場薩尼泡茶得知
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別人過來吸你的錢 至少代表你的兵線會比對面更早清完
那你們這群人就一起開拔到邊線壓塔 或是入野
你對線的人被兵線卡住 對面就肯定在這幾秒鐘的時間內少了一個人
那就要抓準時機做事
如果對線不顧兵線跑來防守野區 or 邊線
那你們就拉掉取消這波攻勢,他們就少了一波兵的錢和經驗
兩三次對面就再也打不過你了
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穆加爵王他玩的場次應該有我的50倍
裝備奧義甚至於挑戰者技能都要配合每個人的打法搭配
至少我是不太敢使用全輸出穆加爵,容錯率太低
只有這種玩成精的玩家可以駕馭吧。
但如同我之前的文章所計算的,其實穆加爵的技能距離大多在賢者領域的範圍之內
事實上他可以用賢者去取代混沌法杖,雖然少了10%冷卻但多了1050生命
傷害打坦克差不多,打輸出角更高
※ 編輯: Nouis (122.121.189.41), 06/15/2018 11:31:07
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