Re: [閒聊] 閃電俠出後,勇和特爾是不是更難生存

看板ArenaOfValor作者 (neverfly)時間6年前 (2018/05/10 20:57), 6年前編輯推噓20(20010)
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※ 引述《newj (新的J)》之銘言: : 請教一下各位高端大大 : 閃電俠和莉莉安出來後,像勇和特爾 : (勉強加個凡恩,但凡恩機動性還比較高) : 這類沒位移的射手被塔殺的機會變更高 : 吃隊友的比例也變重了點 : 一逆風很容易被屠殺 : 只要一被閃電俠釘上,死亡數絕對是最高 : 如果勇遇到閃電俠出魔防裝是不是很沒搞頭 : 不像冰袍比較合適。 因為之前流行射手+輔助走魔龍路的套路, 同時當時比較熱門的打野角, 如熊貓、悟空、瑟斐斯、納克、刀鋒、蝙蝠俠、甲蟲, 有個共同的特點的就是都蠻怕控的, 所以輔助還有機會用控制技來保排。 現在主要套路是輔助游走讓射手自己想辦法長大, 但後來出的能短時間抓死射手的角色一堆, 莫拉的刷刷刷, 超人大絕衝一下,一技再衝一下,了不起再補推一下, 莉莉安一二技連放,變身後衝上去抓幾下,射手也差不多了, 沒位移技的勇跟特爾還不見得閃的掉尾獸玉, 還有關一次死一次的夜叉跟全地圖抓人的麥克斯。 還有一個很大的問題是還有不太怕控的角色, 改強的鰻魚、閃電俠, 射手遇到這種不怕控的,就算輔助站在旁邊, 也只能看射手死而已。 隨便打一場遊戲,不遇到上面任何一個角色的機率有多大? 所以我覺得不是閃電俠逼死射手, 基本上射手從射手掘起的版本後就走向敗亡了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.108.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1525957033.A.AAE.html ※ 編輯: neverfly (36.227.108.126), 05/10/2018 20:58:07

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射手好歹也是爽一陣子了 只是現在變態角太多 以前衝
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05/10 21:23, , 2F
進來就是賠條命 現在還可以搞無損退場
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05/10 21:39, , 3F
從齊爾莫拉出來之後 射手就沒什麼生存權了吧 勉強也只
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有提米有機會保得住
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05/10 21:47, , 5F
現在看到對面有閃電俠只能祈禱他不要太會玩射手才不會
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一直死
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知道射手爛不要玩真的
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05/11 00:20, , 8F
鰻魚是啥
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05/11 01:10, , 9F
樓上認真?
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打排位看到魔龍路秒鎖射手都搖頭
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射手現在都不能出了嗎QQ
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鰻魚好吃
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射手遇到會玩的閃電俠就只有被攪成肉醬的份...
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05/11 07:25, , 14F
應該說射手地圖觀走位爛就別玩了
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看到煩恩就先輸一半
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05/11 10:23, , 16F
所以堇才會是T1
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05/11 10:36, , 17F
看到勇/特爾輸一半以上
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05/11 10:40, , 18F
堇還是有生存的空間啦
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05/11 10:47, , 19F
勇還有範圍爆量傷害這個特點,特爾只有單體普攻有用
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射手崛起版本有讓些低端拿勇多排靠保排強無腦往上爬,
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現在這版本好多了
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真的超討厭遇到隊友秒鎖特爾,低能
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真的再會玩的特爾都打不贏
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也沒有啦 高端有極限 低端則無 我常常遇到對面5個像s
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排屌打我 -w-
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低能特爾還有人要玩喔
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射手現在走位很吃預判,且不管再厲害都吃點運氣才能存活
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閃電俠真的肥了直接一套帶走連大都不用開
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馬的真的很靠腰的腳色
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05/17 07:56, , 30F
就很不平衡的遊戲啊
05/17 07:56, 30F
文章代碼(AID): #1Qz46fgk (ArenaOfValor)
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