Re: [問題] 前期聖光的效益>英勇?

看板ArenaOfValor作者 (慢吞吞~)時間6年前 (2018/01/14 22:12), 編輯推噓16(1600)
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※ 引述《SuperPenguin (企鵝會飛)》之銘言: : 今天無聊算了一下 : 似乎在前期物防不高的時候,聖光的效益其實是>英勇的? : 可以確定的是防禦在每一下攻擊都會發生作用,而生命打完就沒了 : 所以 y1 當傷害超過一定的值,聖光效益會>英勇 : 我列了兩個式子請大家指正 : x=當前物防禦 : y1*(聖光帶來的傷害減免趴數)>英勇的生命,整理如下 : 37.5 : y1> ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ : x+2.7 x :    ˍˍˍˍ - ˍˍˍˍ : x+602.7 x+600 : 但如果你在承受那麼多傷害前就GG,那麼聖光就無法發揮效益 : 所以我們還要算入你的生命,只有生命超過一定數值,聖光帶來的效益才會>英勇 : y2>y1傷害*當前防禦帶來的減免 : 37.5          x : y2> ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ * ˍˍˍˍˍˍ : x+2.7 x :    ˍˍˍˍ - ˍˍˍˍ x+600 : x+602.7 x+600 : 得圖如下 : https://i.imgur.com/HW6ZtvD.png
: 根據y2橘色曲線,可知在前期物防低於四五百前 : (通常對方也會有穿透奧義、鋼槍/破陣等裝) : 在差不多一兩件大裝以前,聖光帶來的效果是>英勇的 : 此外就魔防來說,可能到中期都還是有用 : (大概抓坦初始5000血,中期10000,後期15000) : 以上如果有什麼錯漏的地方還請大家指教 : 此外我使用的網站是 : https://www.desmos.com/calculator 不好意思 第二個算式不明白意義 但既然要討論生命以及現有防禦量就把變數設定為這兩者比較好 全部轉化成等效生命來做比較 總生命量 / [1- (X+27)/(X+600+27)] = 裝了10個聖光後的等效生命 = 總共可承受傷害 總生命量 / [1- X/(X+600)] = 未裝聖光前的等效生命 375 / [1- X/(X+600)] = 英勇提供的375血轉化為等效生命的量 生命 / [1- (X+27)/(X+600+27)] - 生命 / [1- X/(X+600)] = 等效生命差 > 375 / [1- X/(X+600)] 這樣應該就能直接畫出函數圖了 其實有另外一個簡單的判斷方法,這種數據遊戲開發公司多少都會算過 300元可以買300生命 220元可以買90防禦 英勇提供375生命的部分 約等於價值375金幣 聖光提供27+27防禦 約等於價值132金幣 我是MS_帕索 數學不是本科不太拿手 有錯誤請指正 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.203.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1515939126.A.42C.html

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自此後沒人敢在傳說版發數據文
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01/14 22:19, , 2F
看不懂啦
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01/14 22:29, , 3F
我是不是走錯板了
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不能不推
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文組只能跪了
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難怪我覺得怪怪的,原來如此
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這個比較好懂
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01/14 23:08, , 8F
跪著給推
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01/14 23:31, , 9F
這數據,不推不行
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看不起文組是吧
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帕索LOVE
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我文組
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<3
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.........我理組我看不懂慚愧
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01/15 12:32, , 15F
那個算式叫我按計算機我還不會QQ
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01/15 15:01, , 16F
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