[問題] 想請問大家果園都是怎麼設計的?

看板AnimalForest作者 (好天五六)時間4年前 (2020/05/11 10:05), 編輯推噓33(33024)
留言57則, 36人參與, 4年前最新討論串1/1
之前還沒靠大頭菜發大財之前 有70%的收入都是靠非本島水果 現在財富自由後 果樹的比例應該就可以不用這麼多了 而且搖樹撿水果真的是很花時間... 最早我的配置是這樣 ○□○□○ □□□□□ ○□○□○ □□□□□ ○□○□○ 上下左右各空一格 每9顆果樹一組 周圍還可以圍圍籬 其實我覺得這樣的配置最好看 但水果掉下來完全看不到... 如果間隙有化石也是難以察覺 一定要用抬頭視角把樹弄掉才有辦法看到 皇蛾的話就更不用說了... ○□□○□□○□□ □□□□□□□□□ □○□□○□□○□ □□□□□□□□□ ○□□○□□○□□ 這是我目前常用的配置 上下空一格、左右空兩格交錯 一個區塊種同一種果樹 雖然有些地方還是會被擋住 但至少比上面那種還要好很多了 不過皇蛾還是一樣很難看到 而且佔用的空間還比第一種還要多 如果要以看到皇蛾為前提的話 我覺得上下左右至少要空到兩格 但這樣真的超級佔空間的... 果樹的間格又很難做布置 畢竟還要考慮到水果掉下來會不會被花還是家具吃掉 目前想把島上全部的果樹減量然後集中管理 反正現在有大頭菜就不太需要那麼多水果了 不曉得大家的果樹都是怎麼配置的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.10.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AnimalForest/M.1589162739.A.175.html

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砍光光 一種留一棵
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我的配置是同一排樹跟樹之間空3格
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下一排的樹就是對齊第一排第二個空格
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直排 每棵前後間距一格 每排與鄰排左右間距兩格
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美觀也不佔空間
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非本島水果各留十棵,不過主要是為了果園造景,水果
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有需要才採收
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財富自由後其實皇蛾也沒這麼重要了不是嗎XD
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純造景用 蓋在適合的居民房屋旁邊
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果樹各留五個 每
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個間隔1 每排間隔2 蘑菇頭往上移就能看到水果 供參
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考XD
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其實我有強迫症 看到果樹結果都會想把它搖下來
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皇蛾在我眼前飛走我也會覺得很嘔 XDDD
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果樹通通拿來做造景,需要再搖,搖下來當闊葉樹,
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不做果園
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搖下來也不屬於闊葉吧?
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果樹搖完還是果樹喔
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1xxx1 隔一排 x2xxx 隔一排 xx3xx 隔一排 xxx4x
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,樹幹不會被擋住可以看到皇蛾,走近可以看更深
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我種果樹都不種水果 改種闊葉樹苗下面擺三顆水果
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樹的下面舖地磚,不會出化石就不用轉視角,每個果
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樹留4顆eryq
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左右空一格 前後空兩格
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我樹周圍都有鋪地磚,所以不會有出化石的問題,反
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而是配種花之間常出化石
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我跟fong800106一樣種法~
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我是用七樓的排法 缺點是看不到蛾 但我已經做了蛾
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的模型所以不缺沒差
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果樹左右種灌木 搖下來三顆一直線比較好撿
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樓上這樣伐木撿木頭不是要繞一圈
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我只有空一格耶,後期都懶得撿了,撿時就無腦連按
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然後舉手機開全視野檢查有沒有漏掉,完全不麻煩
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種樹只是為了保留五星資格,所以密密種一區
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一開始也有種,後來其實真的不缺,除非有景觀需求,
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然一種留一顆就好...
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我的果樹和7顆一般樹 都是用妳的第二種配置
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只是前後也隔兩格
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我都佛系隨性種,不然要規劃太多東西太累了。
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我是這樣種,從中間穿過去,皇蛾完全不會被擋到
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視角完全不用調,而且有開闊感不會擁擠
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我就種一區很密 但沒在採收 純粹當景觀果園 反正水
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果也沒啥用
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每一種留兩顆
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沒有集中的果園 把果樹融入景觀設計
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知道搖下來不會變闊葉,我的意思是說除了櫻花季之
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外水果搖下來會跟闊葉一模一樣…XD
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集中的果樹問題在會擋化石,但可以鋪地板解決
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做兩格寬的環島公路,在公路外的突出部分種果樹
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我直接排最密 因為島已經爆了QQ
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05/11 20:44, 4年前 , 53F
分散當景觀,不弄果園
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05/11 22:39, 4年前 , 54F
我推隨機種,不然看起來很死板
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樓上+1力求種的自然
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隨機種,我還特地做樹林XD
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05/18 14:16, 4年前 , 57F
不種果園 果園太佔空間了 隨便種
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文章代碼(AID): #1UkBBp5r (AnimalForest)