Re: [問題] 我想趕走我的動物,她開村就來了

看板AnimalForest作者 (凱吉琳)時間16年前 (2008/08/04 13:10), 編輯推噓4(408)
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※ 引述《nupeachy (告訴你,我不屑)》之銘言: : 我不知道還有永住這東西, : 我好像開啟了....但是我想換很多動物照片... : 所以要怎麼取消啊?? 永住沒有所謂的開不開啟啦 XD 應該說所謂的永住處理,是玩家們利用遊戲的漏洞來達到讓動物不搬家的目的。 一般來說,動物搬家的機制是"完全隨機"的,所以不管今天跟動物的感情多要好,不管動 物有沒有給過照片,或是不管動物剛搬來還是住了很久,只要系統要他搬家就會搬囉~ (所以別再有疑問說難道自己對動物不夠好嗎~~怎麼動物這麼薄情,說搬就搬 T-T) 而所謂的永住(可以找一下最早之前的森友發表的文章),只是利用多次的交談,提高動物 與妳互動的機會,像是請你幫忙送信送禮物,或是去妳家玩,或是跟妳比賽抓魚抓蟲挖化 石或要衣服要傢俱等等。 每一個互動都可以視為一次的事件,只要是事件就會有始有終,在這些互動事件之中,只 有送信與邀約來家中玩可以做到永住的效果。 (在動森中,其他可視為事件的還有:與動物的對話,動物與動物之間的對話,各種活動, 動物生病、買賣行為....很多很多~) 為什麼只有這兩個互動事件可以永住動物呢!? 因為在這些事件之中,只有這兩種事件有一個共同的特性,就是---時間。 動物通常請妳幫忙送信或送禮物,都會附帶希望送達的期限,而邀請來家裡玩也是,會跟 妳約時間,而在這些時間之內,就是事件維持的長短。 (像是動物們彼此說話或是與角色說話,也可以視為事件,而這類型事件的中止時間就是 當對話結束時) 所以以上兩種事件的流程可以分為以下四種: 1. 跟動物講話→動物要求在時間內送信或送禮(事件開始)→送交物品到指定對象→回報 原來要求送件的動物→動物給回禮(事件結束) 2. 跟動物講話→動物要求在時間內送信或送禮(事件開始)→沒有在時間內送交物品到指 定動物手中→回報原來要求送件的動物→被動物罵(事件結束) 3. 跟動物說話→動物要求來家裡玩(事件開始)→和動物相約時間→指定時間在家中客廳 等候→動物來玩並離開(結束事件) 4. 跟動物說話→動物要求來家裡玩(事件開始)→和動物相約時間→失約(沒有在家裡等) →在路上主動和動物講話被動物罵(結束事件) 可以永住的漏洞就在於,當替動物送完信或禮物後沒有回報,與其相約卻失約並從此不再 和她講話,而導致事件永遠不會結束。 而之所以被永住的動物永遠都不會生病,也是因為系統判斷玩家與動物之間的事件還未結 束,所以不會再有新的事件(請仔細觀察,被永住的動物也不會再叫妳送信或送禮物給別 人,不過若是開了新的角色,則不受影響)。 而其他的抓魚抓蟲挖化石要衣服傢俱等事件,因為沒有時間的限制,所以可以當作開放型 事件,也就是不需要刻意去完成事件的結尾,所以無法做到永住的效果。 所以判別自己有沒有不小心永住動物,最快的方法就是: 1. 與動物對話時,回話時看動物有沒有出現三個選項,第一通常是"i delivered"也就是 所謂的回報選項→通常這個動物都是委託者 2. 觀察這隻動物最近有沒有生病,若是很久都沒生病又遲遲不搬家的話,那非常有可就 是永住了→通常這個動物都是收件者 至於邀約來家裡玩的永住是最容易不小心就解除的,所以不需特別判斷。 大概就是以上,不知不覺打了一大堆字~希望不會把大家弄迷糊才好XD -- cage"ling (?), n. [cage + -ling] a bird confined in a cage; esp. a young bird. [poetic] tennyson. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.173.209

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推個不知不覺打一堆解答
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我的文章用語好像誤導大家了><"
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哈哈 其實我還想說的是 永住的機會也是隨機的 不管動物拿
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什麼道具 在家裡或是在戶外 都有機會滴~XD (因為我就有幫
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拿著鏟子的動物送信過 XD)
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我是滿不喜歡用永住這種方式的...這樣就表示你不夠愛他.
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因為你不夠愛她...所以才需要用永住的bug...
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不過也因為你不夠愛她...所以才會讓她搬走了...
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總言之..認真用心對待才是真正最正確的永住方式...
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以上...我到底在說啥啊XDDDDDDDDD
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我大概懂你的意思~可是有時候不太可能每天開啊><
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留不住你的心 但也要留住你的人XD
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