PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
AndroidDev
]
討論串
[問題] 對內存很小的手機 apk產生的資料應該如何處理?
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [問題] 對內存很小的手機 apk產生的資料應該如何處理?
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
changyuheng
(張昱珩)
時間
12年前
發表
(2013/06/21 02:27)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
可以存放在 Context 的 getExternalFilesDir() 之下,不過這需要自己管理。. 現在 Google 提供 OBB (Opaque Binary Blobs) 的機制,. 除了有 API 可以管理這些檔案,還有隱私設定,也不需要額外的伺服器。.
http://develope
#1
[問題] 對內存很小的手機 apk產生的資料應該如何處理?
推噓
3
(3推
0噓 27→
)
留言
30則,0人
參與
,
最新
作者
m13m13m
(奇怪 還沒收到??)
時間
12年前
發表
(2013/05/06 19:36)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
請問:. 對於內存很小的手機, 如果他會產生很多使用者的資料,或是利用絢麗的media. 一堆圖片 聲音 比如:遊戲 一般的設計是會把大資料 放在internal sdcard 還是external sdcard?. 如果放在external sdcard,不就有 沒裝 sdcard不能用的考量了嗎
(還有163個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁