討論串[問題] 對內存很小的手機 apk產生的資料應該如何處理?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者changyuheng (張昱珩)時間12年前 (2013/06/21 02:27), 編輯資訊
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可以存放在 Context 的 getExternalFilesDir() 之下,不過這需要自己管理。. 現在 Google 提供 OBB (Opaque Binary Blobs) 的機制,. 除了有 API 可以管理這些檔案,還有隱私設定,也不需要額外的伺服器。. http://develope

推噓3(3推 0噓 27→)留言30則,0人參與, 最新作者m13m13m (奇怪 還沒收到??)時間12年前 (2013/05/06 19:36), 編輯資訊
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請問:. 對於內存很小的手機, 如果他會產生很多使用者的資料,或是利用絢麗的media. 一堆圖片 聲音 比如:遊戲 一般的設計是會把大資料 放在internal sdcard 還是external sdcard?. 如果放在external sdcard,不就有 沒裝 sdcard不能用的考量了嗎
(還有163個字)
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