[問題] 一般的遊戲畫面是用什麼做的

看板AndroidDev作者 (ddd)時間9年前 (2016/07/02 01:07), 編輯推噓1(106)
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各位好 剛開始學寫APP 想問一下 一般我們手機玩的那些遊戲畫面是什麼做的 像是 我把一個layout拉出來 ((從GUI 我要怎麼去控制畫面上每一點pixel 去讓他改變每個pixel要顯示出什麼顏色 還是其他開發者事實上是用動畫呢((or 很多張圖片 當某些case觸發時,就讓每個局部的方框放動畫 我想不通耶 覺得好難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.92.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AndroidDev/M.1467392854.A.523.html

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通常都用遊戲 Framework
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一般人比較常用的就是 cocos2d, unity 等
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除非很單純,不然用遊戲引擎吧
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遊戲引擎阿 你認很強的話就自己用中層API寫一個
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認真或很強
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還要加上很閒…
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這不一定 遊戲引擎有遊戲引擎會遇到的問題 比如說彈性
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