[問題] AR擴充實境

看板AndroidDev作者 (卡卡)時間12年前 (2013/07/04 23:22), 編輯推噓5(5016)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/1
有沒有辦法是不用套別人libary做出類似的東西 譬如我拍一個目標 我要如何抓到這個目標 然後鎖定它上面SHOW出想要的虛擬圖像or文字 還是由於原裡過於複雜 通常都是套用寫好的libary 如果是 請問現在有推薦的libary嗎 謝謝各位了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.29.50

07/04 23:52, , 1F
從圖形學學起 了解物件特徵 作物件辨識 還要考慮效能!?
07/04 23:52, 1F

07/05 00:09, , 2F
有點酷的感覺
07/05 00:09, 2F

07/05 00:30, , 3F
我記得當初做最好的是qualcomm 現在不知道有沒有更好的
07/05 00:30, 3F

07/05 00:48, , 4F
偷工的作法大概就是把資料庫的資料撈出來跟自己判斷方位
07/05 00:48, 4F

07/05 00:49, , 5F
透過手機上的陀螺儀連動來顯示 就會像鎖定的FU
07/05 00:49, 5F

07/05 09:41, , 6F
要從原理開始的話,就是從OpenCV學起了
07/05 09:41, 6F

07/05 10:16, , 7F

07/05 18:48, , 8F
同學的碩論就是這
07/05 18:48, 8F

07/05 21:04, , 9F
android 環境要弄很麻煩
07/05 21:04, 9F

07/05 22:15, , 10F
這個在Mobile上要弄滿麻煩的 去年公司有這個提案但是技術有困
07/05 22:15, 10F

07/05 22:15, , 11F
難 後來就不了了之QQ
07/05 22:15, 11F

07/06 21:22, , 12F
在mobile上用別人開發好的工具會比較容易上手
07/06 21:22, 12F

07/06 21:22, , 13F
不然從頭開發太花時間 效能往往也很糟糕
07/06 21:22, 13F

07/06 21:24, , 14F
而且已有的AR lib也很多 要錢不要錢的都有
07/06 21:24, 14F

07/06 22:33, , 15F
謝謝樓上 我現在也在搞Lib了
07/06 22:33, 15F

07/08 10:50, , 16F
我當初論文就是AR重頭開發 這樣要考慮的東西很多
07/08 10:50, 16F

07/08 10:54, , 17F
第一個問題是效能 直接用java/改用JNI fps差很大
07/08 10:54, 17F

07/08 10:55, , 18F
第二是pattern 為了能迅速判斷 我是用自定的圖案
07/08 10:55, 18F

07/08 10:57, , 19F
第三是準確度 基本上就是速度跟準確率的trade off
07/08 10:57, 19F

07/10 11:26, , 20F
敢問樓上的意思是JNI不會比native快?還是要看硬體支援
07/10 11:26, 20F

07/11 17:27, , 21F
我是指JDK與NDK比 不過如果Mark夠簡單好認 JDK勉強能硬上
07/11 17:27, 21F
文章代碼(AID): #1HrPCpN1 (AndroidDev)