Re: [問題] 影像處理的問題

看板AndroidDev作者 (mamaya)時間12年前 (2011/11/05 02:33), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言: : 這是關於AR實境的程式中的問題 : AR實境是像這種東西: http://www.youtube.com/watch?v=MHkobjWqLA8
: ▄▄▄ : 請問,要如何把圖片,或是影片檔放到那個 ▄▄▄ 標記上? : ▄▄▄ 你想做的東西應該跟這個非常類似 http://www.youtube.com/watch?v=GBKy-hSedg8
圖片要放在標記上很簡單 把你的model改成一個正方平面 然後材質選用想顯示 的圖就好 至於動畫應該我跟你想的差不多..從影片挖frame出來然後再照時更新 texture 可以想像是非常吃重的task 建議先換隻手機吧 不過我不知道Anroid能不能讓你把video的frame各別取出來 也許是用MediaMetadataRetriever 但跑起來可能非常慢 解法1: 找第三方framework 解法2: 自己encode video 配NDK後也許解出frame的速度可以讓人接受吧(不過手機還是 先換吧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.109.145.130

11/05 09:11, , 1F
對,就是這種
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11/05 09:25, , 2F
3d我之前學xna時還有建立一些概念,學openGL應該還沒問題,
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11/05 09:25, , 3F
但是encode video就超出能力了....
11/05 09:25, 3F

11/05 11:45, , 4F
video的frame跟texture格式不太可能相容 如果每個frame都
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11/05 11:46, , 5F
要轉換給texture 效能會有很大問題, 要自定video編碼應該
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11/05 11:47, , 6F
很難去避免...除非有其他更實用的API出現
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11/05 11:48, , 7F
不說別的, OpenGL ES texture只吃邊長是2次方的正方圖型
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文章代碼(AID): #1Ej2_gS5 (AndroidDev)
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